Jump to content

Hetzer

Members
  • Posts

    256
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Hetzer

  1. Ну конечно, ведь в другие дни все нормально. Сегодня крашили весь вечер, из десяти попыток только 1 раз вышел по собственному желанию, остальные - вылеты через 5 минут, и наглушняк зависания ПК с перезагрузкой. Мне кажется, сервер очень развился после этого.
  2. Акбис, я бросаю с горизонтального полета, а ты подумал, что с пикирования. Пока меня не сбивали над колонной. Когда мне лень маневрировать на выходе, ну, может прилететь шальная пулька вдогон. Я ж в танке(Су-25Т) теперь, не страшно. Ну, естественно, если в колонне ЗРК, то будем решать задачу по-другому. Само собой разумеющиеся вещи, что с шашкой на танки не поскачем, хотя... :) Как вариант, трэк бомбежки с кабрирования я уже выложил. Если хочется экстрима, то пушка против ЗРК. Зарт вон Чаппараль в мегаколонну Абрамсов поставил :) Ну и что, заход поперек колонны на ЗРК из-за пригорка и ага. Грамотный выход, и все трассы Вулканов и пулеметов в молоко. А дальше - потанцуем : ))) Или заход в лоб на колонну на 5 метрах над дорогой, потом подскок со сбросом с небольшим кабрированием. Ну или классика, как у тебя, сверху можно спикировать на ЗРК, само собой. Если не валять дурака, конечно, возить Вихри или МЛки.
  3. :mad: Да ладно, может и с массой 400 грамм будет жечь танки. Ну должна же она это делать в конце концов :D Будем пробовать с высоты 600 метров и скорость 600-650 км/ч. Ну не хотел же эту тему поднимать... Спалились... :)
  4. У меня одна разумная хотелка - оставьте РБК такими, как есть, не зарезайте :) Даже боялся писать про эффективность против танков по сравнению с ЛО 2. Еще посчитаете, что завышена, и ага :)
  5. Полностью со всем согласен. Особенно, про "одного суббоеприпаса может быть достаточно" ))) Извиняюсь, но смахивает на троллинг. Разные высоты - разная плотность и площадь накрытия - разный ущерб. Я бросаю с 600-700 метров, успевает раскрываться и с той плотностью, какая мне нужна. Естественно, можно поставить задержку 0,3, а не 0,2, как делаю. Тогда и площадь накрытия больше. Если цель растянута, естественно, так и надо делать. Кто-то будет делать по два захода с 3000 метров, если боится ЗА, личный выбор каждого. А меня и на 600 метрах пока никто не сбил, хоть МГ и говорит, что трассы прошивают, может, баг, кто знает... В ЛО 2 бросал с А-10А 4 кассеты с 3000 футов с задержкой между сбросами 35-40 милисекунд. Этим обеспечивалась сплошная область покрытия. Вот в ЛО 2 любые наши РБК подбивали максимум несколько БТРов с любых высот. Лично для меня они были бесполезны, поэтому юзал А-10А. Также, без особой надежды попробовал в МИРе :) И, о, чудо! Смерть всему живому, и Абрамсы пачками горят за милую душу.
  6. Возможно, но насколько я помню, в игре я ими только грузовики мог поджечь, даже БТР-80 не берет или единицы в колонне. Может и ошибаюсь, но я для себя сделал вывод, что такой их "эффективности" мне недостаточно, сразу забыл про них и не пользовался никогда. Люблю, когда подряд 10 костров горят :) Я для себя выбрал 3 боеприпаса и пару подвесок с их комбинациями на все случаи жизни: КМГУ ОА-2,5РТ, РБК ПТАБ-10-5 и РБК ПТАБ-1М. Они позволяют уничтожить все виды целей, другим голову не забиваю. В файлы с характеристиками оружия никогда не лазил, все читал в интернете про реальные бомбы. Может быть не совпадает с тем, как реализован припас в игре. Да и в интернете случается, что разные данные попадаются.
  7. Ну попробуй высыпать все в один танк, если загорится, будет тебе счастье. Или сбрось 8 РБК в один танк, пробуй. Какие проблемы-то? Если не работает одно, ищи другое решение. Насчет кумулятивной писал тем, кто хотел АО-шками и безымянными абстрактными РБК абстрактные безымянные танки подбивать. А потом начинается: "так я имел ввиду то, се, так, эдак". Интересно, что ты хочешь выяснить? Как ЕД рассчитывают повреждения танка что ли? Ну так это к ним вопрос, как у них просчитывается попадание боеприпасов - куда они попадают и сколько. Я просто вижу, что работает, то и применяю. Если вижу, что для некоторой легкой брони достаточно КМГУ, беру ее. Другая КМГУ только по грузовикам. Для другой легкой уже надо РБК ПТАБ-10-5. Для танков только ПТАБ-1М. Думаешь, я не хотел с трех километров закиллить 10 Абрамсов? Хотел, но даже их количества не хватает, чтобы их поджечь, как с 600 метров. Не получается, хотя повреждение получают все. Рассеивание больше. Опять же к ЕД вопрос, сколько и куда должно попасть, чтобы танк загорелся. Поэтому имеем то, что имеем. Да, жизнь несовершенна :) Нет пока на самолетах лазергана :) Я для себя нашел возможный режим применения в тех условиях, которые есть и которые позволяют нанести максимальный урон. Будут другие условия, будут другие высоты, скорости и т.д. Аналогично, можно бросать с А-10С кассету со стандартной скоростью вращения бомбы, а можно и с другой ;) Эффект разный. Я летел параллельно земле, и мои кассеты потом по ней же прыгали? А может я поднялся с 500 метров до 1000 (высота сброса) и угол тангажа был 20 градусов? Если это не кабрирование, то что?
  8. А какова цель бомбежки? :) Все так делаешь, но есть ньюансы. Господа, опять не угадали :D Не потому что "Их банально больше и они кучнее ложатся", а потому что ПТАБ-1М банально против танков сконструированы.:D РБК-500 ПТАБ-1М снаряжена 268 противотанковыми элементами ПТАБ-1М. Вес РБК 427 кг. Длина 1954 мм, диаметр 450 мм. Кумулятивный противотанковый элемент ПТАБ-1М весит 944 г. Его длина 260 мм, а диаметр 42 мм. Элемент пробивает 200-мм гомогенную броню (при попадании по нормали). Или вы хотели АО-гантелями по 3 кг, которые у меня дома валяются, танк подбить что ли? А головой подумать, а интернет почитать? Прежде чем писать, поставьте все виды техники и потренируйтесь всеми видами боеприпасов. Капец, разговор в стиле "не читал, но осуждаю" (С). Похоже, никто даже не разбирался, чем снаряжены РБК, а они реально разные! Чем отличаются АО, ПТАБ-2,5 или ПТАБ 10-5 и т.д. и т.п. И против чего, и что, и как эффективно применять - высоты, скорости, углы тангажа, площади рассеивания, интервалы сброса в серии, расположение бомб на крайних пилонах или внутренних. Кстати, даже на легкую броню разных коробок воздействие разное ;) Так что, изучайте матчасть. А повреждения наносятся большему количеству танков, чем поджигается сразу, то есть попадания есть. Только мы этого не видим. Может, кумулятивная струя не попадает в важные механизмы или БК, кто его знает... Не просчитываются же реальные точки попадания поражающих элементов. Вот когда такое будет, тогда и спросим, почему попадание было в башню или двигатель, а танк едет дальше. А после попадания первого же РПГ танк и/или экипаж на 100% не могут вести бой? На том же Варе за праздники я ни разу не видел, чтобы кто-то применял кассеты, только Вихрями, ну и нарами чутка гвоздят. Мне вот интересно, почему трэк с уничтожением кассетами техники прикрытой ЗРК с кабрирования смотрят в два раза меньше, чем трэк уничтожения колонны Абрамсов? Интересная же и сложная задача. P.S. Я никого матом не посылал и не хамил в открытую, не унижал и не оскорблял. В отличие от группы известных вам "товарищей". Все все видели в онлайне в чате. Но если приедешь синий на нашу землю, ну, ты в курсе :)))
  9. Для любителей атаковать РБКахами наземку, прикрытую тепловым ЗРК. В группе Страйкеров один Эвенджер. Подвешено 6 бомб. По мне был пущен 1 Стингер, не попал. Уничтожено 4 коробки, включая сам ЗРК. Атака с кабрирования. РБК против наземки с ЗРК Эвенджер.trk
  10. Вот РБК против Абрамсов. Чтобы поджечь подряд стоящие танки, надо чутка сбросить скорость. Перезаписывать не стал, что надо было, то продемонстрировал. Сожжено 9 штук, а всего повреждено, кажется, 14 подряд. В смешанных колоннах я уничтожал максимум 13 штук за 1 заход. КМГУ при сбросе по два повреждает в колонне 10 штук, из них уничтожается 7. Это в среднем, можно поизголяться и добиться лучших результатов. РБК против Абрамсов.trk
  11. Да ладно :) Вас в УВАФе не учат что ли?! Или еще один контролер? Ща сделаю, Чиж все правильно написал. Сразу предупреждаю, что троллей не кормлю, и мыслью по древу не растекаюсь, а по делу пару строчек черкнуть можно, не более. В применении РБК ничего особенного нет, взял да сделал без лишних слов. Тут все просто, и элементарно все протестить в течении пяти минут.
  12. Да ваще песец :) Если в редакторе пожмакать ползунки количества ДО и ЛТЦ, и хобана - "высунул одно, всунул другое" (С) Flanker.
  13. \ Не позорься :lol: Посмешил на ночь глядя. Хочешь научу выжигать колонну Абрамсов РБКахами влегкую за 1 заход? Количество сожженых Абрамсов ограничивается лишь количеством подвесок. И разжую, против какой техники и как каждый боеприпас действует? Колонна легкой брони выжигается на 90-100% если аккуратно сбросить. Живые бойцы с сервера War, которые видели мои атаки колонн, подтвердят. "КМГУ с больших высот" в реале? Не знаю, не летал. А тут не надо с любых высот. Ищи их потом в поле :) Только умоляю! Не надо писать в ответ огромные простыни и рисовать картинки, чертежи, копипастить графики и т.п., как в теме про ракеты. Просто возьми и сделай молча. И напиши отчет, а потом устроим совместный вылет :) Кстати, в онлайне не видел ника ААК. Какой у тебя?
  14. Ну, ты понял, да? Если не понял, то сходи сюда http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1630293&postcount=10
  15. В онлайне ракета Чаппараля торчит из черной штуки. Залетел под текстуру. Текстура дороги висит над землей.
  16. В онлайне при катапультировании нет купола на головой, только стропы торчат. Сделал скриншот, а на нем вообще даже строп не видно. Опять чудеса.
  17. Это уже радует :) Будем надеяться, что и в нашей версии 1.2.3 так будет. Подождем.
  18. Запустил локальный сервер. Бомбы сошли нормально. Вышел в настоящий онлайн, баг повторился. Может быть причина как раз в том, что находился на разных сторонах - клиенте и сервере, даже файлы треков названы по-разному, но тут я не специалист. Треки прилагаю. В онлайновом попытался открыть внешние виды ExternalView =true в файле Options, но при проигрывании так и не смог включить виды. В онлайновом трэке удалил картинки и два файла .miz :) Иначе, размер не позволял прикрепить. Надеюсь, они были не нужны. Прикрепляю их отдельно. Количество ракет, нужных для уничтожения сооружений в оффе и мульти проверяли? Локальный server-20130110-110448.trk Онлайн client-20130110-110803.trk Faza A1.miz Faza B1 .miz
  19. Выкладываю исправленную текстуру. Извлеките из моего архива и запакуйте ее в архив DCS \DCS World\Bazar\Terrain\vfstextures\LandTextures.zip с перезаписью. Красота, ничего не рябит в глазах. noise_small.bmp.zip
  20. Ждем официальное исправление этого бага от разработчиков в ближайшем релизе. Может у кого-то сохранилась текстурка покрасивше? На стенах капониров та же самая проблема? При плавном подлете камерой переливается узорами и ребра блоков и текстуры на поверхностях. Где лежат эти текстуры?
  21. Спасибо. Выше уже описал, как поборол проблему. Штатные текстуры из мира лучше выглядят, чем самодельные шумы? Как бы еще убрать мерцания и переливы на сетке-рабице в ограждении новых аэродромов...
  22. :thumbup: Змей, мерцание в точности, как в твоем видео. Подскажи, как пересохранить текстуру???!!! Фотошоп знаю, но как работать с мипмаппингом не в курсе. На земле даже наблюдается 3D-эффект :) UPD: Ура, товарищи, проблема решилась за 5 секунд. Вспомнил, что еще для локона и А-10 выкладывали переделанные текстуры шумов!!! Скачал отсюда http://files.digitalcombatsimulator.com/en/84649/?sphrase_id=244706 Кинул в папку TempTextures и все получилось!!!:thumbup: Мерцаний больше нет! Может кто-то подскажет, где поискать файлы с другим дизайном? Кажется, их делали штуки 3 разных.
  23. Победили проблему! Причина совсем не в картах. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=100044 Надо пересохранить текстуру с мипмаппингом. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1647628&postcount=10
  24. Когда начинаешь по рулежкам и ВПП катиться, земля вокруг мерцает. В английской ветке тоже есть такие сообщение. Какой у тебя????? Я его весь перекопал. Остановился на сглаживании АА 8х, АФ 16х, адаптивная мультивыборка, качество фильтрации текстур - высокое качество. На мой взгяд, качественнее, чем выставлять сглаживание в игре, в ней у меня отключено. Вклчюение в игре тоже не помогало. Для сглаживания лесенок самый лучший вариант. А мерцание текстур есть при любых настройках. Кстати, грешил на Радеон, подумал с горя покупать что ли NVIDIA, и поставил для теста GF210, тоже мерцают, но по-другому, и тоже есть лесенки на дорогах и новых капонирах, если приблизишь зумом - все ок и сглаженно, а если отдалить, то текстуры масштабируются и появляются лесенки на ребрах. У меня нет архивов дров, вот и спрашиваю, какие лучше. Скажи какие у тебя, буду искать в интернете. Есть еще на диске в комплекте слегка устаревшие, попробую их, хэх.... В А-10С заметно меньше мерцание, но есть немного. В ЛО 2, кстати, на карте HD4830 не было, а вот на HD6850 появились на городах :( А в А-10С ни на 4830 ни на 6850 не припомню мерцаний.
×
×
  • Create New...