

GrayZeeCat
Members-
Posts
186 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by GrayZeeCat
-
-
Насколько давно? В ГС первый раз такое услышал от ведомого, а перед этим как раз обновился.
-
Заметил, что у ведомого-бота после последнего обновления новая фраза в лексиконе появилась, "Боекомплект израсходован". Правда, не совсем по делу, отправил бота-ведомого на Су-25 атаковать воздушные цели, он две ракеты ВВ потратил и после этого доложил, хотя сам после этого продолжал атаковать еще и пушкой. В новостях достаточно скудно описали изменения ИИ. Другие многочисленные корректировки поведения ЛА под управлением ИИ: выполнение маневров, полет в составе группы, посадка и т. д. Но то, что в этом направлении хоть какие-то подвижки идут, не может не радовать. Информации бы только по изменениям больше давали, а то не понятно, что починили, что добавили.
-
Все правильно написал. Про бестолковость и бесполезность игрового AI уже даже самый ленивый пользователь на форуме писал. Боты творят лютую дичь, много раз во многих темах просили немного поправить их поведение, доклады, добавить хотя бы несколько более-менее вменяемых команд для управления ведомым - по барабану, у ЕД другие приоритеты видимо. В сингле летать с AI ведомым, а если еще и не с одним - просто боль. Все, на что они годны, это только как мясо, вскрыть местоположения огневых точек и разрядить об себя ПВО, получить повреждения, скинуть подвески и свалить на базу, ну или геройски сдохнуть, не выполнив задачу.
-
А вам прям лично главком ВКС докладывает, что там СМ3 применяет сейчас в реале? Или выводы по публичным видео сделаны? Так показывают то, что считают нужным, никто применение грифованного вооружения не будет для вашего развлечения демонстрировать. Даже индикацию ИЛС блюрят, что уж про вооружение говорить.
-
Ау, разработчики! Вы хоть какую-нибудь обратную связь-то дайте. Воспроизвелось-не воспроизвелось, будем фиксить или БСЭЖ? С Х-29Л такая же ерунда.
-
Ну, то что вы не сталкивались, не говорит о том, что этого не было. Что, за 20 лет ни разу джойстик в другой порт не перетыкал? А я вот еще по локону помню чехарду с идентификаторами USB-устройств, когда после включения в другой порт он менялся и всё, все настройки управления ку-ку)). И надо было в каком-то файле этот новый идентификатор вместо старого указать, чтобы настройки подтянулись. И даже обсуждение на форуме этой проблемы было, еще кажется на старом, синем. Можете поиском попробовать поискать, кажется USSR_Rik рассказывал, что делать. Хорошо, что сейчас это работает нормально. ЗЫ. Ахах, вот нашел например, 2006 год, как раз в 20 лет укладывается))
-
Здравствуйте. Трек 8 минут. Второй пуск примерно 7:35, Х-25МЛ уходит в космос. Kh-25ML_space.trk
-
Не вижу чего-то неудобного в этих вопросах. Вы правда думаете, что по прошествии менее суток с момента появления объявления у ЕД должны быть ответы на эти вопросы? Тут то что может быть непонятно? Надо просто подождать, как будет ЕД что сказать, так и скажут. От того, что мы их сейчас бессмысленными вопросами заваливать будем ничего не поменяется, только очередную тему прикроют.
-
У ЕД при запуске каждого модуля внизу текст есть, начинается как "Отказ от ответственности...". Так что продлевать нечего... Так звезды в этот раз сошлись.
-
Этих людей ограниченное количество, и большинство из них из ЕД. А какие неудобные вопросы именно в текущей ситуации могут быть к ЕД?
-
Дабы не допустить выплескивания кипящего "субстрата" в неконтролируемом объеме Ну не умеют люди свои эмоции при себе держать, а у ЕД в связи с этими событиями, наверное есть дела поважнее заняться, чем "сливки" на форуме вычищать. Я так думаю.
-
Мужики, что вы впереди паровоза бежите? Меньше суток прошло с появления этого уведомления, а вы уже хотите, чтобы вам все рассказали и по полочкам разложили. Деньги любят тишину(с). Дайте время людям, которые имеют полномочия в этих вопросах, договориться, ну или не договориться. Как будет информация, если ЕД посчитает нужным - расскажет. Для тех у кого модули есть - ничего не изменилось, работают же, как и раньше, для тех, кто хотел купить - пока есть возможность, хоть и немного сложнее. От того, что все дружно на официальном ресурсе ЕД начнут холдинг ВР склонять, уж точно договариваться проще не станет. А как это будет выглядеть, можно вон на пикабу ознакомится, там уже кто-то из вирпилов пост запилил, с прогнозируемым результатом в комментах.
-
Мужики, вы серьезно это спрашиваете или это стёб такой? Имея оборудования для игры в симулятор на несколько сот тысяч рублей, спрашивать про возврат модуля стоимостью 1500 рублей? Еще и после нескольких лет, ну или месяцев, как вы им пользовались? На момент покупки все устроило, а сейчас что случилось? То, что ED решили дальше его бесплатным сделать? Это же хобби, а хобби не про окупаемость, а про удовольствие для себя любимого)) Я бы и третий раз его купил, если бы ED его на уровне других не упрощенных модулей сделали.
-
Потому, что задачей любой коммерческой организации является получение прибыли. Ну и еще есть владелец компании, у которого тоже свое видение, что нужно делать. И Chizh много раз говорил, что выхлопа от синих модулей сильно больше. Хотя, я думаю, что Су-25, в виде полноценного модуля, купили бы все, и красные, и синие, и зеленые и какие еще там есть. В англоязычной аудитории довольно часто звучит сожаление, что полноценного Су-25 нет.
-
После одного из последних обновлений стала какая-то ерунда происходить с Х-25МЛ. Иногда ракета после пуска вместо цели улетает в космос, в буквальном смысле. Лазер на цели, дальность и высота пуска в допуске. Трек пока только очень длинный, поэтому не прикладываю, смысла нет. Если в коротком полете получится воспроизвести, добавлю.
-
Несколько дней подряд такая же картина. Лаунчер при запуске или авторизуется очень долго или тоже не может. Сам DCS говорит об ошибке авторизации и предлагает играть автономно. При этом сайт www.digitalcombatsimulator.com и форум через браузер доступны без проблем. VPN никаких нет, провайдер РТК, все каталоги DCS в исключениях антивируса. Скажите, на какой адрес DCS за авторизацией идет? Посмотреть хочу, может его что-то рубит. Wireshark лень ставить ради этого. ЗЫ. Несколько дней назад была информация по изменению авторизации на форуме, ник поменяли на адрес e-mail, с этим не может быть связано?
-
Я долгое время использовал инерциальный трекер для обзора, сейчас он у меня в очередном апгрейде, пока управляю обзором хаткой на РУДе. Но привычка немного поворачивать голову в сторону направления взгляда виртуального летчика так и осталась)) Об остальном @FenechkA все правильно написал.
-
Читай про TrackIR, инерциальный трекер и выбирай, что больше по душе. Ну или хатку на РУДе под обзор используй.
-
Баг с Х-25МЛ на Су-25, бота сбили, его ранее пущенная ракета попадает точно в цель, хотя подсвета уже нет, а ракета вообще горку в этот момент делает. Если игрок после пуска сбрасывает подсвет, ракета уходит куда угодно, но не в цель. Трек из DCSW 2.9.12.5336 MT 5xGepard_vs_3xSu-25.trk
-
Но возможно. То, что бот не видит, игроку и не надо, игрок это тоже скорее всего не видит. А обо всем, что бот видит, он и так докладывает. И выбрать из обнаруженного для него цель - было бы вполне норм. Вот не на одном видео "оттуда" не видел такого. И на записи переговоров Су-34, про которую уже упоминал, тоже про сброс подвесок ни слова. Хотя по вашему получается, это должна была быть первая команда после получения информации о пуске. И это только из последних событий, а были и другие конфликты. Я никогда не считал, что миссии от ED работают неадекватно. Напротив, у вас одни из лучших прям в комплекте к ГС3 идут, взять тот же "Реванш" для Су-25. Это было приведено в качестве обоснования хотелки про селекцию применяемого ботом-ведомым оружия по типу цели. Опять редактор. Ситуация получается, как с машиной, в которой чтобы температуру климата и скорость обдува отрегулировать, надо остановиться, открыть капот, покрутить вентиль и провода на другие клеммы перекинуть. Вы просите, выведите регуляторы температуры и скорости обдува на приборную панель, а вам: вы можете остановится, открыть капот, ну и далее по тексту) Так и здесь, прошу подумать над расширением возможностей управления ботом-ведомым непосредственно во время миссии, в ответ: вы можете в редакторе... Я знаю про возможности редактора. И причину, по которой туда лишний раз не хочу заходить, тоже написал. Неинтересно после этого играть. Не надо в абсолют все возводить. Чем нереальна ситуация, когда на маршруте движения пары разведка обнаружила колонну, и ОБУ принимает решение уничтожить ее имеющимися силами и средствами. Из имеющих сил и средств рядом с колонной - пара Су-25 с УР и НАР. А после пара пойдет по основному заданию. Или наоборот, нашу колонну, которая пианино командиру части везет, прижала огнем засада мародеров-засранцев, имеющих только стрелковое вооружение. И что, летчик по каждому стрелку с ПК или АК УР работать будет? Скажете такого не бывает. А я скажу, что в жизни и не такое бывает. А вот бот в DCS по пехотинцу с М249 на блок-посту работает сначала УР, хотя у него есть НАРы.
-
Примерно как у Петровича на Ми-24. Выводить список обнаруженных ботом целей и из него указывать боту цель для атаки. Если это колонна танков, то список танк1, танк2 и т.д., и если боту указано атаковать танк1, игрок будет знать, что бот работает по головному танку. Ну я как-то так это вижу. Почему не хочет, как раз наоборот. Для этого подвешены и НАР, и УР, и даже РБК. В первой колонне ПВО нет. А УР понадобятся для следующей колонны, в которой ПВО уже будет. Ну вот так автор миссии придумал, причем автор - это ED. А бот по беззащитным грузовикам УР высаживает. А почему не хотите изменить поведение на обратное? Откуда это повелось, что бот при малейшем замесе подвески сбрасывает? Вот это как-то совсем не реально. Вы все время отправляете что-то в миссии в редакторе править. Мне вот гораздо больше нравится летать готовые миссии, а не самому их делать. И поэтому я в редактор стараюсь не лезть, не хочу заранее знать все замыслы автора. Иначе потом это уже не игра, а просто полигон. Так можно зайти в редактор, настроить ботам все, начиная от курсов захода на цель и заканчивая каким оружием по какому юниту стрелять. А потом запустить миссию и можно даже джойстики не подключать, посмотреть как боты отлетают твой план на отлично и все. Вот и поиграли. То, что я предлагаю, с моей точки зрения, немного улучшит геймплей для оффлайна, разнообразит его, даст больше возможностей по управлению ботами-ведомыми без необходимости кропеть в редакторе над каждой мелочью. Я не ни разу не считаю, что все мои хотелки - это идеал, немедленно в продакшн их)), нет, это тема для обсуждения. Но вы как-то все в штыки принимаете. Идеального не пытаюсь, просто хочу немного больше возможностей по управлению тем, что есть, без необходимости каждую мелочь в редакторе настраивать. Ну представим, что такое задание паре дали. Летите в район цели, там надо УР уничтожить пару ДОТов, но по дороге можете встретить колонну МТО без прикрытия, а можете не встретить. Вот если встретите, держите по паре блоков НАР для нее. Вот и все.
-
Плохо, что по умолчанию, у бота режим "камикадзе". Хочется более логичного его поведения. Если у бота не соответствующее цели вооружение, то после пары заходов на цель, было бы неплохо, если бот доложит что-то более внятное, чем "Не имею возможности", например "Цель вне дальности поражения" - если оружие не позволяет атаковать, не заходя в зону гарантированного поражения, или "Не могу выполнить прицеливание" - если дальность оружия позволяет, но цель на этой дальности бот не видит, и вернется в строй. И была бы возможность переопределить это поведение, в редакторе и через радиоменю, вроде команды "Атаковать, не учитывая ограничения вооружения". Типа, давай друг, лети с пушкой против Гепарда, вдруг тебе повезет. Появится возможность более разумно управлять ботами во время миссии, а не только в редакторе. Хотелось бы иметь возможность указывать боту конкретную цель для атаки из тех, что он обнаружил. Сейчас, отдавая команду атаковать "Наземные цели", нет никакой возможности просто узнать, что себе для атаки выберет бот из группы юнитов (редактор миссий сейчас не в счет). И даже если работать парой с ботом, как @SL PAK предлагает, например по колонне танков, то по какому танку бот работает УР неизвестно. Много раз получалось, что стреляем с ботом по одной цели. Хотелось бы изменить сброс оружия ботом при угрозе с "по умолчанию" на обратное, т.е. вместо опции в редакторе "Не сбрасывать подвески" иметь наоборот "Сбрасывать подвески". Тем более, что команда такая в радиоменю есть. Хотелось бы, чтобы у бота были настроены приоритеты использования подвешенного вооружения в зависимости от "зубастости" цели, когда обнаружив колонну техники, в которой нет средств ПВО, и имея блоки НАР и УР, бот не тратил бы сначала УР, а работал по колонне НАРами и пушкой. Как бот выбирает направление захода на цель, которую он обнаружил, а не прописанную в редакторе, где есть возможность указать направление атаки? Я вижу, что сейчас он начинает строить заход от текущего своего местоположения, где получил команду атаковать. И это очень часто не самый удачный курс. Он как-то учитывает зоны поражения других юнитов, которых он видит конечно, при заходе на цель?
-
Сделайте дифференцированно от дальности и взаимной видимости: ведомый в пределах 1 - 2 км от ведущего и наблюдает его - доклад по циферблату от носа ведущего. Дальность больше или ведомый не видит ведущего - доклад от опорного ориентира: азимут и дальность. Для штурмов будет просто идеально.