

AlbertK
Members-
Posts
131 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by AlbertK
-
Да и вобщет у хелиоса, всего 2 стоящих профиля это для КА-50 и А-10. А полетать на 3х мониторах, хоть на томже СУ-25Т, будет просто здорово. (в ГС будет куча ЛА, для которых не будет ни каких хелиосов)
-
А причем тут хелиос? Речь тут не о той многомониторности, чтоб выводить панели на разные мониторы, а о том, чтоб расширить основной на 3. Нечто вроде этого, ток без центрального маленького где и стоит хелиос. Да и тихнология от АМД позволяет создать один рабочий стол из шести мониторов, но нужна специальная видиокарта, с шестью выходами. Вобщем это уже перебор.
-
Да и одно самое важное! Не понять почему, ну как только тема имеет отношение к SLI / Crossfire , разработчики не отвечают в данных темах, хотя вопросы бывают задают иммено им. Вам, что здесь запретная зона для диолога? Полный игнор? В других темах вроде общаются с народом. Непонимаю!
-
Собрал один рабочий стол из 3х мониторов (технология вроде АМДинфинити) разрешение- 5760х1080. Зачем не полноэкраный режим? Кросфайр будет работать. В игре Метро ведь работает, разве не так? http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1563049&postcount=67
-
В том то и промблема, что кросс и сли были бы актуальны только в многомониторном режиме. Так вот протестил свежеустановленую версию ДКСВОРД, нет ни какой прибавки в фпс, а только падение этого нужного элемента. Покрайне мере на кртах АТИ. А включение многомонитоного режима, даже при отсутсвии их, напроч отрубает вторую карту. Так , что все это бред (мой бред) , что Едешники занялись поддержкой сли и кроссом. И нет смысла покупать вторую карту, даже за такой смехатвоный процент прибывки фпс как 10-20%. Надо минимум хотяб 50%.
-
Да и к стате может разработчики всетаки занялись этой проблемой. Новые версии дкс не тестил. Завтра поробую обновить и потестить.
-
Насколько я знаю, в DCS пи включении режима сли или сросс, эфект наблюдается противоположный. Т.Е. наоборот фпс падает процентов на 20-30. Проверено на моей конфигурации. У меня одна карта то не загружена на все 100 , гдет в приделах 50-70% А это значит дыра в движке игры и ее надо лотать. Может на стареньких видюхах и есть каой прирост, не знаю, но на современных точно нет. Да и драйвер сам ни чего не может, без правильной написаной под него прогой. В играх не поддерживающие эти режимы, вторая карта стоит в простое, т.е. ее загрузка =0.
-
Не пойму одного, Сли и кросс довольно распространенные и пользующиеся спросом технологии и так сказать не новы как и движок ДКС. Почему Едешники игнорируют этот вопрос? Не понять. Вон Рофофцы всетаки давно уже довели их до ума (Хоть и команда у них намного моложе Едешной), да и Иловцы(BOB) в последнем патче сделали (хоть и бобик сдох).
-
Не работает, поэтому и смысла нет. Создавал как-то тему про кросс, разработчики промолчали, а тему загадили. Хотя вопрос был именно к ним.
-
Ну вроде рабочий день кончился, а патча нет. Предсказания сбываются:(
-
В следуещем году:megalol:
-
Через пару тройку - недель.
-
Ага. Пусть русский мужик потратит деньги на английскую версию, а потом купит еще и русскую. Сам до сих пор не пойму зачем приобрел мустанга. Ну запустил, посмотрел, а толку? Инглиш не знаю и поэтому ни настроить толком управление, ни мануэл прочесть, ни миссию отлетать. Движок запускал часа 2-3, пока не понял чего от меня хочет инструктор:( (методом народного тыка). Тянут резину с русским вордом и модулями специально.
-
Помню точно, что возился с CDU чтоб вывести его на отдельный монитор. Да и еще какая индикация без правки не работала.
-
Заменить в папаке :E:\Games\DCS A-10C\Scripts\Aircrafts\A-10C\Cockpit на распакованые с архива, при этом сохранив оригинал. Я уже точно не помню, что где менял, но то , что есть у меня в кофиге вывода на монитор, все выодится. E- № диска где установлена игра и путь далее, он может отличатся. _ = function(p) return p; end. name = _('BMFCD'); Description = 'BMFCD' Viewports = { Center = { x = 0; y = 0; width = 1920; height = 1080; viewDx = 0; viewDy = 0; aspect = 1.9; } } RIGHT_MFCD = { x = 1415; y = 1135; width = 455; height = 455; } LEFT_MFCD = { x = 50; y = 1145; width = 455; height = 455; } CMSC_SCREEN = { x = 862; y = 1221; width = 214; height = 49; } CMSP_SCREEN = { x = 1990; y = 28; width = 290; height = 70; } RWR_SCREEN = { x = 600; y = 1241; width = 175; height = 175; } DIGIT_CLOCK = { x = 414; y = 1937; width = 144; height = 144; } UHF_FREQUENCY_STATUS = { x = 2646; y = 1274; width = 120; height = 30; } UHF_PRESET_CHANNEL = { x = 2770; y = 1182; width = 30; height = 30; } UHF_REPEATER = { x = 638; y = 1785; width = 110; height = 30; } CDU_SCREEN = { x = 2026; y = 928; width = 336; height = 305; } UIMainView = Viewports.Center Cockpit.rar
-
Просто я сравнил текст в файлах той индикации которая выводилась только с помощью конфига мониторов, и тех приборов которые мне нада было, сделал изменения, методом тыка:)) и все заработало.
-
Да и еще, чтоб выводился вся индикация которая выводится у меня надо еще править соответствующие файлы в папке скрипт.
-
На всяк случай мой конфиг. Тут все выводится , что только можно, но на 3 монитора. Координаты править нада, лишнее можно удалить. BMFCD.lua
-
_ = function(p) return p; end; name = _('BMFCD'); Description = 'BMFCD' Viewports = { Center = { x = 0; y = 0; width = 1920; height = 2160; viewDx = 0; viewDy = 0; aspect = ; } } RIGHT_MFCD = { x = 1410; y = 1145; width = 445; height = 445; } LEFT_MFCD = { x = 50; y = 1145; width = 445; height = 445; } UIMainView = Viewports.Center Смотри внимательней! Center = { x = 0; y = 0; width = 1920; height = 2160; viewDx = 0; viewDy = 0; aspect = ; Тут указывается разрешение основного монитора: width = 1920; height = 1080; а не 2160 и аспект у меня aspect = 1.9;
-
Я вобще все изменения делаю в простом виндовском блокноте. Ты посмотри на свойства самого изменяемого файла и с ними галочку "только чтение". Ди не понять координаты x=0. y=0., это же вывод на основной монитор в верхний левый угол. А правый у тебя выводится в правый, но нижний угол и тоже основного монитора.
-
Не понять под какую клавиатуру подгонять? Если под монитор, тогда фотошоп в помощь. Хотя если не передвигать приборы эти темные дыры должны совпасть с ними - с приборами и не чего двигать не нада. Темные области это грубо говоря дырки в слое FPBackground.png который находится папке Helios\Image. Т.Е прозрачный слой, чтоб не перекрыть выводимую на монитор индикацию. Насчет координат, тут все просто , но требует времени. Если монитор в винде установлен с низу то у меня вот примерно так: LEFT_MFCD = { x = 50; y = 1145; width = 455; height = 455; } 455 - размер указываемого выводимого изображения в пикселах. Т.е. не надо ни каких конечных координат указывать. Х-50 думаю все понятно. Y-1145- высота складываестся из разрешением верхнего основного монитора. У меня 1080 точек. Плю сюда подставляем примерный размер ширины рамки МФИ. получилось гдет 65 точек, пикселей. Остальная индикация выводится по такому же типу. Методом подбора. RWR_SCREEN = { x = 600; y = 1241; width = 175; height = 175; } DIGIT_CLOCK = { x = 414; y = 1937; width = 144; height = 144; } Конретно понадобится подгонять все, под размеры своего монитора и его расположения от основного. От координат вывода индикации, до ее размера. И вобще то гдет тут была подробная тема по выводам разной индикации и расчету координат.
-
Правильная привязка кнопок, тумблеров и переключателей в програме Helios
AlbertK replied to agrasyuk's topic in Железо и софт
Да, еще переделал панельку вооружения, раньше просто распечатал картинку и приклеел ее на панель. А сейчас просто покрасил, а чем подписать не знаю, пробывал маркером белым, слишком все толсто и коряво, чем подписать тумблера х.з. -
Правильная привязка кнопок, тумблеров и переключателей в програме Helios
AlbertK replied to agrasyuk's topic in Железо и софт
Вобщем такой вопрос по Хелиосу, скорей всего к agrasyuk. Сделал себе еще панельку SAS вроде, там где тримирование по направлению и переключатили по устойчивости. С осью на тримирование все получилось через Хелиос, ток кривую не настроить - эт плохо. Так вот, на эту панель я задействовал остатки от своего Х-52, точнее руд и мне не хватило кнопок имеющихся там. На одну оставшуюся ось, я параллельно припоял кнопку, т.е. при нажатии кнопки ось как бы выкручиваю на полную. И вот собственно вопрос, как повесит эту ось (кнопку) на кнопку тримирование во взлетное положение? Скок не пробывал, ни че не получается. -
Правильная привязка кнопок, тумблеров и переключателей в програме Helios
AlbertK replied to agrasyuk's topic in Железо и софт
Такая же хрень на моем, повесил на кнопку обзора с модификатором. С министика плавает, нет точного движения в лево - в право и т.д. Вобщем хрен наведешся.