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Jupp, habe ich schon mit RShift+L eingeschaltet... aber die Turbinen fahren nicht hoch. Die anderen L-Kombinationen schalten die Lichter im und am Flugzeug ein... Habe seine Checkliste Liste (s.u.) exakt abgearbeitet, aber bei Punkt 8 passiert nichts! 1. Treibstoff Bei Bedarf anfordern ALT links + Ä 2. Zuladung Bei Bedarf wählen ALT links + Ä 3. Stromversorgung Einschalten Shift rechts + L 4. Cockpitbeleuchtung Bei Bedarf einschalten L 5. Navigationslichter Permanent / Blinkend / Aus Strg rechts + L 6. Cockpitkanzel Schließen Strg links + C 7. Schubhebel in Leerlaufposition bringen Erlaubnis zum Starten der Triebwerke beim Tower einholen #, ATC, F1, F3 8. Linkes Triebwerk Starten ALT re. + Pos1 RPM: Stabilisierung bei 30-35 U/min. Triebwerkstemp.: Stabilisierung bei ca. 350°C 9. Rechtes Triebwerk Starten Strg re. + Pos1 RPM: Stabilisierung bei 30-35 U/min. Triebwerkstemp.: Stabilisierung bei ca. 350°C 10. HUD Farbe Bei Bedarf wechseln Strg rechts + H 11. HUD Helligkeit Bei Bedarf erhöhen Strgr + Shiftr + H verringern Shiftr + ALTr + H 12. Höhenmesser Bei Bed. Luftdruck erhöhen Shift rechts + ß Luftdruck verringern Shift rechts + ´ 13. Trimmung Zurücksetzen Strg rechts + T
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Hi Lino, habe mich gerade mal an die Startsequenz der Su-25T rangewagt (SU-25T im Editor als Rampstart gesetzt) und gehe streng nach Deiner Liste von Seite 6 vor.) Leider starten meine Engines nicht mit den Tasten RAlt + Pos1 oder RStrg+Pos1 (auch nicht beide mit RWin + Pos1), obwohl dies auch so korrekt in den Optionen festgelegt ist. Es blitzt gerade mal kurz eine Anzeige auf (siehe Bild unten), aber das wars auch schon. Hab sogar schon mal vorher sicherheitshalber die Ground Power einschalten lassen - aber nichts passiert. Es bewegen sich keinerlei andere Anzeigen und ich höre auch nicht mal, dass sich was am Triebwerk tut. Fehlt da ggf. die APU oder sowas? Tipps anyone?
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Ich dachte, es ginge einfacher... Also bleibt mir nichts übrig, als den Track in allen gewünschten Einstellungen (Perspektiven) jeweils einzeln aufzuzeichnen und dann im Schnittprogramm zu synchronisieren und nur die jeweilige Einstellung rauszurendern... "Adobe Premiere" und "After Effects" habe ich ja... Nur Zeit nicht, deswegen hoffte ich auf eine schnellere DCS-interne Lösung... *grummel*
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Hallo, ich habe schon mehrere Tracks/Videos mit der Missionseditor-Funktion "record avi" aufgezeichnet, aber mir fehlt dazu eine Liste der Befehle, um die Videos vernünftig zusammen schneiden zu können. Die F-Tasten steuern die Blickwinkel. - Wenn ich das Cockpit einmal verlassen habe, wird bei der Rückkehr die TrackIR-Bewegung nicht mehr mit angezeigt. Kann ich das wieder einschalten? - Kann ich die Aufnahmen stoppen, woanders hinspulen und weiter aufzeichnen? - Kann ich selbstbestimmte Blickwinkel festlegen, die jedesmal wieder übernommen werden, wenn ich die entsprechende F-Taste drücke? - Kann ich die Spielzeit des Tracks irgendwo ein/ausblenden, um mich an den Logbüchern zeitlich orientieren zu können..? - Kann ich die Optische Qualität auf "volle Lotte" einstellen, dass das Video in allerbester Optik gerendert wird (HDR, etc.)
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Danke - sehr gut. Schaut richtig offiziell aus! :thumbup:
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So ein Mist aber auch... Dachte das FC 3 so fortschrittlich wäre... hm...
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Hallo, ich habe in FC3 in den Cockpits (A-10A, F-15) keinen Mauszeiger (es gibt zwar ein rotes "Fadenkreuz", dieses scheint aber funktionslos zu sein...) und die ESC-Taste läßt sich auch nicht drücken, um das Spiel zu verlassen. Eingestellt ist die ESC-Taste aber in den Optionen. Die anderen Flieger habe ich noch nicht probiert. Kennt jemand das Problem und wäre so nett, mir die Lösung aufzuzeigen? Habe hier im Forum schon gesucht, aber mit Mouse, FC3, etc. nichts im Zusammenhang gefunden... Obwohl mir so war, als hätte ich dazu schon mal was gelesen, aber das ist länger her... Danke im Voraus... Greetz Purzel PS: Unter LockOn gab es mal hochauflösende Cockpits, gibts da auch welche für FC3 oder wurden die schon dementsprechend überarbeitet?
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ED SIMS SCREENSHOT AND VIDEO THREAD!!!! (NO USER MODS OR COMMENT)
Purzel replied to rekoal's topic in Screenshots and Videos
Buddy Lasing... -
In dem Fall rult "Buddy Lasing"... ;-) Einer lasert aus sicherer Entfernung, der andere wirft sein Gelump ab und kann sich auf den Ausflug auf der Gefahrenzone konzentrieren...
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AATQ-Unguided bombs.. UN-DOABLE!!!!
Purzel replied to WildBillKelsoe's topic in User Created Missions General
Why don´t you attack them with CBU-103/CBU-105..? I don´t know the mission, but, if you can change your payload, set it to some CBU´s... First stop the convoy with a GAU-8 gunrun, then do an CBU-attack, while they´re standing still... -
If ED would put a realistic tank-simulator in DCS:World, they would have the simulation domination on their side. Honest? Yes, if someone searches for a fighter sim, they will stumble sooner or later over DCS. DCS is a very good and affordable simulation-game, I´m happy, to have it and would buy no other simulator. Even because it´s a module-based game, it´s very interesting - you only buy what you want. But you buy a highly complex game, which could be the market leading simulation, if they don´t sleep. Put some ground troops, vehicles, boats, etc. inside at that high leveled DCS:World and we won´t need any civilian traffic ingame anymore... ;-) Maybe some croudfounding would show, how many would have serious interests. The main thing is, that it has to be to complex for all that mainstream "Battlefield-Kiddies"... It has to at a very high simulation level. And open for third-party developers... ;-)
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Also, das "uncontrolled"-Häkchen hab ich auch schon mal gesehen, allerdings ist es bei den Apaches gar nicht vorhanden, vermutlich weil sie nicht standardmäßig zu fliegen sind. Ich hab das jetzt grad mal getestet... Klappt so gar nicht, bin grade am Rumprobieren, ist aber mühseelig... Ich poste später noch mal Ergebnisse, wenn ich es gescahfft haben sollte... Wenn bis dahin noch ein Tipp käme würde das bestimmt sehr helfen... ;)
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Soderle: ich habe die "late Activation" rausgenommen, jetzt starten die Apaches zur Unterstützung bei Missionsbeginn (Turbinen fahren hoch). Leider starten die dann auch gleich. Das Wegpunkt-abhängige hab ich geändert, die fliegen jetzt erst Richtung WP1 und danach Richtung Spieler-Position. Allerdings klappt das mit dem "Mission Start"-trigger und der AI Push-Funktion nicht. Denn ich habe da nur zwei Werte zum eintragen, die mit der Mission an der Stelle gar nichts zu tun haben. Angegebene Einheiten stehen an ganz anderer Stelle auf der Map. Welche Faktoren beeinflussen denn die "AI Push"-Funktion...?
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Kann man irgendwie KI-Verstärkung nachfordern? Also wenn ich zuviele Gegner habe, dass man z.B. per Funk (oder Trigger?) noch eine KI-Gruppe auf meine Position anfliegen lassen kann? Per Funk wäre mir am liebsten. Das habe ich bisher erreicht: Ich habe eine Verstärkungsgruppe mit zwei Apaches, die stehen auf dem Parkplatz auf "late activation", deren Wegpunkt sagt "Follow unit Player" einen Trigger mit "Unit Player damaged" -> Flag 1 einen Trigger mit Flag = 1 -> "group activate Apaches". Allerdings fliegen die irgendwie nicht zur Position der Player-Unit. Kann ich das erreichen, dass die dann als Wingmen für mich agieren? Oder dass sie zumindest autark an/um meine/r Position Gegner angreifen und mich etwas entlasten?
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@ Eagle Dynamics: Is it possible to develop some more smaller heliports? e.g.: One, just sized as big/small as a single landing plate, One, which is on a rooftop of a building (hospital)? One invisible heliport, which can be used to point a landingplace for AI-Choppers...? And a working "wind sock" to place at Airfields/Buildings? This would offer more possibilities and depth to the simulation, not only for Huey/Ka-50-pilots...! Greetz Purzel
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hahaha ja die Android-korrektur kenne ich... Für den Alltag tauglich, für Fachbegriffe wie hier eher nicht... Danke! Hast mir sehr geholfen!
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Das heißt, ich könnte sagen: Funkspruch wenn Einheit am Leben, ansonsten keine Funkspruch? Erstes Triggerfenster Once Zweites Triggerfenster JTAC Moonbeam (Strela in Zone, unit "moonbeam" alive, Flag 1 OR (Strela in Zone, unit "moonbeam" dead, Flag 2, Drittes Triggerfenster Flag 1 Funkspruch "Strela gesichtet" absetzen. Flag 2 Funkspruch "Wir haben Moonbeam verloren." Ist das so richtig?
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Wäre natürlich super... immer her mit dem Zeug, dann machen wir nen Sammelfred draus.... @ Eagle: Was ich nicht verstehe: Wozu ist das Flag-setzen nötig und was hat es mit der Numerierung der Flags auf sich?
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Great stuff! @Dragon: Ich weiß das natürlich sehr zu schätzen! 1000 Dank! @Eagle: Ebenfalls Danke - ich werd mir beides mal anschauen!
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Danke, das ist doch zumindest mal ein Anfang... bin jetzt zwei Tage offline, ich schaue danach mal, wie´s klappt... und gebe Bescheid...
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Hi, ich würde gerne etwas Flugverkehr auf dem Flughafen haben. Also hätte ich gerne im 5 Minuten-Abstand einen Jet, der zur Landung zurückkehrt. Wie stelle ich das an, dass der irgendwo im "Nichtmissions"-Bereich spawnt, dann landet und später auf dem Flugplatz verschwindet...? Wenn dieser weg ist, soll gleich der nächste an der Position spawnen, wo der vorherige gespawnt ist. Selbiges soll für Flugzeuge auf dem Flugplatz gelten, die starten, abheben und später "entspawnen"... Wegen mir drehen die auch bloß ne größere Platzrunde, aber eben auch mit Rollfeld... Kann mir das einer bitte so erklären, als wäre ich sechs Jahre alt... (also was muss ich wo eintragen?) :helpsmilie: Danke! Greetz Purzel
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Does anyone who joined a MP-game has to have installed every single mod I have installed, when I am hosting?
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Does anybody have the skills to texture an "Airforce One" hull for the KC-135 "strato tanker" plane ? Yes, I know its not the same type of plane, but it´s closest to it and unless there´s a 747-model... Imagine the possibilities for mission editing... I´ve unfortunatly not the skills and time for it, otherwise i´d already done it myself. (Boeing 747-200B / USAF: VC-25A)
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Hi, ich würde gerne für eine Mission eine GBU-27 (Penetration Bomb) verwenden, um einen Kommandoposten zu zerstören. Leider ist diese Bombe nicht im Payload zu finden, egal was für einen Zweck ich dem Flug zuweise (CAS, Ground Attack, etc.) Weiß jemand, wie ich an das Ding rankomme? Oder welche andere Bombe dafür am besten geeignet wäre? Danke schonmal Grüßle Purzel
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WIP DCS A-10C and Teamspeak 3 Integration
Purzel replied to Headspace's topic in Utility/Program Mods for DCS World
Thank you all.:thumbup: