-
Posts
332 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by airwar
-
Не вопрос, я на связи! К серверу TOOTALL будет идти документ, чтот-то типа правил полетов в компании (TOOTALL company flight book). Там буду изложены все миссии на сервере и там будут реальные планы полетов, на реальных бланках, и описание самого полета с картинками (полетное задание). Пока так, а там будем совершенствоваться )))
-
Сервер TOOTALL будет на русском и английском языках. Я жду DCSW 1.2.5. Wag обещал до конца месяца ( http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=109945 ) !!! Чтобы потом не переделывать все миссии для обновленной триггерной системы. Обещали до конца месяца и UH-1H обновить. Нужно немного подождать ))) Ещё полетаем :thumbup:
-
Tuz, привет. Это я делал эту миссию. Через пару дней сделаю на русском ))) Сейчас немного занят. Пытаюсь сделать миссию с парашютными прыжками для UH-1H. Все сделаем на двух языках, да и баг со стрелкой радиокомпаса надеюсь исправят :pilotfly::thumbup:
-
Поздравляю! Ты сдал тест на пилота вертолетной компании TOOTALL :thumbup: Fix5 - это красивое место в горах для рыболовли. Вот туда будем возить VIP пассажиров из аэропортов Тбилиси и Батуми )))
-
Век живи, век учись!!! Не знал о такой возможности, как планшет на колене и метки! Спасибо за информацию!!!
-
Все будет ХОРОШО!!! Как в песне ))))) P.S. Если будет время, заходи на сервер по вечерам :pilotfly:
-
Все будет отлично !!!! Я в Киеве. Я запущу сервер DCS World в 20.00 по Киеву и сервер Тим Спика (TS3). Там сможем поговорить и полетать радионавигацию. Я все обьясню. Сервер будет называться - UH-1H: TOOTALL company qualification flight. В миссии есть 5 радиомаяков для тренировки, с нормальным кодом Морзе для идентификации.
-
Навигация ADF/NDB Все работает как в старые добрые времена ))) Вот миссия с собственными радиомаяками. Только пока у радиокомпаса есть баг. Он добавляет к существующей магнитной вариации в 6 градусов еще свои 6 градусов. Итого получается 12 градусов погрешность по радиомаяку. Но на сами радиомаяки можно летать точно. Вот здесь про баг со стрелкой - http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=110160 Если есть проблемы с миссией и с английским пишите в личку! До связи )))
-
ADF Radio Compass 6 degrees Bug FIXED in DCSW 1.2.5 Thank you very much !!!
-
Not only water! And BBQ too :megalol:
-
c0ff Thank you for your answer! Problem SOLVED!!! My provider simply blocked port 10308. Now my server ON!!!
-
Yes, check this mission!
-
Q: How to increase the number of objects (trigger zones and units), which can use a trigger.action.radioTransmission? Currently works only five, and needs 20. A: const unsigned int messageMaxCount = 5
-
Святой!!!! Большое спасибо за ответ !!!!!!! А где можна эту цифру подправить и повлияет ли это на миссии в МР? Или лучше дождаться патча!
-
Could MIssion Scripting Tools (Mist) help me? I am making mission for UH-1H. I have a total of 20 objects, ground units and Trigger zones (for NDB navigation) that use trigger.action.radioTransmission. Each with its own audio file. This is small audio files (Morse code for NDB), converted to OGG. There is one problem! If I have only five transmission sources, units or trigger zones in any combination it is work perfect. As soon as I add any additional object with the function trigger.action.radioTransmission, previous five stop working and transmit audio file (loop mode). If I remove the sixth transmitting object, everything starts to work fine. I have a question - how to increase the number of objects (trigger zones and units), which can use a trigger.action.radioTransmission? Currently works only five, and needs 20.
-
Очень надеюсь на вашу помощь!!! Делаю МР миссию для UH-1H. У меня есть в сумме 20 обьектов, наземные юниты и тригеррные зоны (NDB навигация), которые используют trigger.action.radioTransmission. Каждый со своим аудиофайлом. Это маленькие аудио файлы (код Морзе для NDB), конвертированные в OGG . Но у меня в сумме работает только пять источников передачи, юнитов или триггерных зон в любой комбинации. Как только я добавляю любой шестой обьект с функцией trigger.action.radioTransmission предыдущие пять перестают работать и передавать информацию. Если убираю шестой источник передачи аудифайла, все начинает работать нормально. У меня вопрос - как увеличить количество обьектов (триггерных зон), которые могут выполнять функцию trigger.action.radioTransmission со своим аудиофайлом. Сейчас работает только пять, а необходимо 20.
-
I really need help!!! I am making mission for UH-1H. I have a total of 20 objects, ground units and Trigger zones (for NDB navigation) that use trigger.action.radioTransmission. Each with its own audio file. This is small audio files (Morse code for NDB), converted to OGG. There is one problem! If I have only five transmission sources, units or trigger zones in any combination it is work perfect. As soon as I add any additional object with the function trigger.action.radioTransmission, previous five stop working and transmit audio file (loop mode). If I remove the sixth transmitting object, everything starts to work fine. I have a question - how to increase the number of objects (trigger zones and units), which can use a trigger.action.radioTransmission? Currently works only five, and needs 20.
-
I really need help from ED Team!!! I am making mission for UH-1H. I have a total of 20 objects, ground units and Trigger zones (for NDB navigation) that use trigger.action.radioTransmission. Each with its own audio file. This is small audio files (Morse code for NDB), converted to OGG. There is one problem! If I have only five transmission sources, units or trigger zones in any combination it is work perfect. As soon as I add any additional object with the function trigger.action.radioTransmission, previous five stop working and transmit audio file (loop mode). If I remove the sixth transmitting object, everything starts to work fine. I have a question - how to increase the number of objects (trigger zones and units), which can use a trigger.action.radioTransmission? Currently works only five, and needs 20.
-
Очень надеюсь на помощь ED Team !!! Делаю МР миссию для UH-1H. У меня есть в 20 обьектов, наземные юниты и тригеррные зоны (NDB навигация), которые используют trigger.action.radioTransmission. Каждый со своим аудиофайлом. Это маленькие аудио файлы (код Морзе для NDB), конвертированные в OGG . Но у меня одновременно работает только пять источников передачи, юниты или триггерных зон в любой комбинации. Как только я добавляю любой шестой обьект с функцией trigger.action.radioTransmission предыдущие пять перестают работать и передавать информацию. Если убираю шестой источник передачи аудиофайла, все начинает работать нормально. У меня вопрос - как увеличить количество обьектов (триггерных зон и/или юнитов), которые могут выполнять функцию trigger.action.radioTransmission со своим аудиофайлом. Сейчас работает только пять, а необходимо 20.
-
Разработка миссии на основе Simulator Scripting Engine
airwar replied to BAntDit's topic in Треки, Миссии и Кампании
Ок, спасибо! Буду искать дальше ))) -
Разработка миссии на основе Simulator Scripting Engine
airwar replied to BAntDit's topic in Треки, Миссии и Кампании
Спасибо за ответ! А вообще, есть другие варианты? Или как вариант, заставить ПАН отправлять сообщение по SADL игроку без запроса, а по событию.