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Challenger444

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Everything posted by Challenger444

  1. Danke für die Beantwortung, gibts noch gar keine Charts (.pdf zum ausdrucken) und Funkfrequenzen von der Persian Gulf Map (.pdf zum ausdrucken)? Wo stelle ich die Lautstärke (Summer) der Sidewinder von der FA-18C Hornet ein?
  2. Hallo Habe in den Dokumenten von DCS nach einer Erklärung für die 4 Zahlen, die auf der Airdrome Dataseite angezeigt werden gesucht. Aber nichts gefunden, ich weiss es sind Radios (VHF,UHF und ?) aber welche genau von links nach rechts? Habe da im Moment Probleme die richtige Radiofrequenz zu finden und im Radio der neuen FA-18C einzutippen... Auch habe ich nach Charts sowie Radiofrequenzen der neuen Persian Gulf Karte gesucht, aber nichts gefunden. Und noch eine weitere Frage, wo stelle ich die Lautstärke (Summer) der Sidewinder von der FA-18C Hornet ein, ist mir nämlich zu leise. .
  3. Kleine Zwischenfrage; gehören wirklich "alle" Mods, also auch die "alten" und zukünftigen Mods nur noch in den Saved Games Ordner? Wenn ja seit wann ist das so? Habe ich da was übersehen...also muss ich die sogenannten JSGME Mods auch in den Save Game Ordner verschieben (kann ich mir nicht vorstellen) frage aber trotzdem nach. Danke für Aufklärung. .
  4. Habe Eure Erfahrungen soweit verstanden kurze Zusammenfassung mit Kernfrage: -Mein Bildschirm ist ein 27 "Zoll" Bildschirm, wenn ich also ein Spiel oder z.B die DCS Flugsimulation per Nvidia und Windowseinstellungen hinaufscaliere, bringt das gar nichts, weil wie weiter oben zitiert, das menschliche Auge bei dieser Bildschirmgrösse eh keinen Unterschied zur "normalen Full HD Auflösung erkennen kann, richtig? -Was mich aber interressieren würde ist, wenn ich meinen 27 Zoll Full HD Bildschirm nun raufscaliere z.B (2.5,4.0...) werden doch die Texte im laufenden Spiel extrem kleiner, je nach Scalierung, oder (habe dies mal früher ausprobiert, erinnere mich aber nicht mehr genau, was dann passierte. Möchte aber nicht wieder herumexerimentieren und allenfalls Probleme in DCS heraufbeschwören) desshalb die Frage? -Bei einer erhöten Scalierung wird dann auch der Bildauschnitt des Spieles verändert, wird dieser ebenfalls verkleinert oder vergrössert? - Wegen des Textgrössenproblems bei erhöter Scalierung hatte ich damals die Einstellung wieder auf den normalen 1920*1080 Wert zurückgestellt. Angenommen ein Gamer scaliert mit einem 27 Zoll Bildschirm sein Spiel höher, sollte er dann die Textgrösse per Gui oder Windows ebenfalls vergrössern und entsprechend nachkorigieren, richtig? .
  5. Hallo zusammen Da ich mit einem Freund im Moment über Pixelgrösse, Full HD, 4K und so weiter diskutiere möchte ich Euch zu diesen Themen fragen stellen. Ich habe Weitsichtigkeit. Es geht um die folgenden Fragen und auch das meine Meinung darin besteht, dass eine höhere Auflösung / Skalierung bei Full HD, also auch 4K und grösser am normalen Full HD Bildschirm, die Schärfe und vorallem die Lesbarkeit von Texten in Spielen, zum Vergleich der "originalen unskalierten Vergrösserung" stark abnimmt ich meine verkleinert wird. Bin ich richtig der Annahme?:huh: Nachfolgend ein Auszug von der Konversation mit meinem Freund, was meint Ihr, stimmt seine Darstellung? Ich weiss ja immer noch nicht genau, was dein Problem ist. Aber meine Vermutung ist, dass du weitsichtig bist. Das würde heissen, du siehst nicht gut in die Nähe.... stimmt das? Denn ein Bildschirm mit mehr Pixeln nimmt man ja logischerweise näher ran. Also statt 1m Distanz z.B. nur noch einen halben Meter. Denn das Bild ist ja dann immer noch scharf und nicht verpixelt, weil eben die Pixeldichte grösser ist. Und das Bild wird grösser wegen der näheren Distanz, was schöner ist (so wie bei mir: Distanz ca. 40cm). Wenn ich also Recht haben sollte und du Weitsichtig bist, gibts nur 2Möglichkeiten: Entweder gehst zum Optiker und kaufst dir eine Lesebrille oder du lässt es sein und bleibst bei deinem alten FullHD-Bildschirm..... Danke und Fliegergruss .
  6. Hi Was ich mich schon länger Frage; ich habe bis jetzt alle meine heruntergeladenen .miz (Missionen) für die Open Beta, Open Alpha immer auf der Festplatte in 2 Ordnern unter Missionen, einmal wie oben erwähnt OB + OA abgespeichert. So hatte ich bei Auswahl einer Mission im Editor immer die Übersicht wo und welche Mission ich für die Maps / OB / OA zur Verfügung habe. Nun, braucht es überhaupt verschiedene Missionsordner um die verschiedenen Missionen durch den Editor zu finden und zu laden? Oder kann ich alle heruntergeladenen Missionen einfach nur in C:\Users\Challenger\Saved Games\DCS.openbeta, oder C:\Users\Challenger\Saved Games\DCS\Missions abspeichern und der Editor "findet" und ladet entsprechend der geladenen Terrainkarte (OB oder OA) die Mission?:helpsmilie: Zeigt mir der Editor nur die Missionen zum laden an, die für die gewünschte Karte oder Version zur Verfügung steht? Wie "managt" der Editor die Zuordnung...wäre um Ratschlag dankbar. .
  7. Sag mal, ich habe im \Saved Games\DCS.openbeta\metashaders2, noch einen anderen Ordner mit Namen metashaders, also zwei mit ähnlichen Namen ist das normal?
  8. Hallo Ich möchte mit einer selbst kreirten kleinen Mission ILS/TACAN Landungen in der Caucasus Map üben. Dazu eine Frage, folgendes Szenario: Start mit der Mirage 2000C von Sukhumi-Bahushara mit drei Wegpunkten. Der dritte Wegpunkt ist eine Landung auf Kobuleti.Jetzt möchte ich im gleichen Zug ohne umzusteigen weiter zum Kutaisi Flughafen fliegen. Geht das? Habe die Mission im Editor versucht einzugeben, aber der Editor erlaubt mir nicht eine Landung (mit Visueller Landebahnanzeige) und dem weiterflug und nachfolgender Landung auf Kutaisi! Muss ich jedesmal eine neue Mission mit Wegpunkten und Landeflughafen kreiren? Alles in einem Zug ist wohl nicht möglich. .
  9. Also vielen Dank für Eure Hilfe, habe jetzt ein paar Num Tasten in den Settingseinstellungen vorgenommen. Kann jetzt mit diesen das "kleine Overlay" mehr oder weniger bedienen. Einfacher und sicher auch machbar wäre es, wenn die Channelwechsel wie im "grossen Hotas Desktop Overlay" auch im kleinen Bruder mit einfachen Mausklicks auf die integrierten 4-eckigen Buttons zu verstellen wären... Aber vielleicht kommt das einfachere bedienen in einer späteren SRS Variante für VR. Der Sinn erschliesst sich mir nicht so ganz, ok man hört sich und die anderen wie in einem echten Funkgespräch. Auch ist das offene Overlay etwas übersichtlicher als im Cockpit selbst die Channels einzutippen. Trotzdem finde ich, ist die Bedienung des Channelwechselns doch das eigentliche Highlight und ist doch genau in der Desktopversion Super gelöst. .
  10. Danke Nirvi Ja, das kleine Overlay ist in VR sichtbar, aber wie kann ich mit dem die Channels rauf und runtergehen?:smilewink: Beim Grossen Monitoroverlay kann ich dies ja einfach per Mausklick in den entsprechenden kleinen Bxen rauf oder runterwählen.
  11. Frage: Wie kriege ich das Hotas Controls Overlay in die geöffnete DCS VR Simulation mithinein? Damit ich bequem in VR die Channels wechseln kann, ohne immer zwischen VR und Desktopansicht mit "Alt+ Tab" wechseln zu müssen? Geht das überhaut. Und was bringt mir das "kleine eingeblendete SRS Overlay" unterhalb, (das mit den 3 braunen angezeigten Frequenzen)? Bin mich grad in SRS am einarbeiten, aber irgendwie check ichs nicht wie ich wie und wo im und oder Desktop einstellen muss... .
  12. Server IP Adressenwechsel? Hallo Raku Kann es sein, dass die alte IP 46.4.63.200:10308 für den Deutschen Community Server nicht mehr gültig ist? Diese IP 62.104.20.194:9995 funktioniert hingegen. Vielleicht habt Ihr ja mehrere Server am laufen, aber die erste IP Adresse funktioniert bei mir nicht... .
  13. Ich warte mal ab, vielleicht meldet sich ein Deutschsprechender, der Tagsüber Zeit und Lust hat.
  14. Gute Idee, aber wie vorgehen?
  15. Suche AJS-37 Viggen Piloten der mir das Modul näher bringt Hallo Ich suche wie im Titel beschrieben, Viggen Piloten die mir helfen das Modul zu erlernen. Problem ist das ich in Asien lebe und die Flugzeiten daher von mir aus nur Täglich ab 06h00-17h00 Europäischer Zeitrechnung möglich sind. Also wenn jemand Interesse hat bitte melden. Würde ja gerne in ein Geschwader eintreten, da sind aber leider die Flugzeiten für mich nicht machbar...:(
  16. Salü Du Bi us Bärn, läbe aber z`Thailand.
  17. Habe zwei Möglichkeiten ausrobiert, Mission im Editor erstellt Startbereit auf der Startpiste sowohl auch in der Luft.
  18. Hallo Udtate zu meinem Problem. Habe nochmals eine Reperatur ausgeführt und nochmals im Missionseditor eine kurze Mission mit entsprechender Bewaffnung erstellt. Hier funktioniert der Diamant sowie die vertikale Linie (Anzeige) nach wie vor nicht. Eventuell ist das ein Bug? Andererseits habe ich die "gleichen Einstellungen" aber diesmal in einer vorkreirten "Schnellen Mission" erstellt und jetzt funktioniert es wie es soll, dh. die Diamant und auch die vertikale Linie (CCRP+CCIP) erscheinen nun... Wenigstens kann ich jetzt eine vorgenerierte schnelle Mission mit entsprechender Bewaffnung erstellen, die auch funktioniert.:) Der Missionseditor leider funzt nicht...abwarten und Tee trinken!:mad: Danke für Eure Hilfe .
  19. Ja die Bomben explodieren. (Sorry wegen der Antwortverzögerung, aber die Zeitzone hier ist anders...)
  20. Danke Euch für die Infos, schön dass es bei Euch funktioniert. Habe jetzt alles ausprobiert aber z.B die Mk-82 und GBU`s Anzeige (Diamant) und auch die vertikale Linie bekomme ich nicht im Hud zu sehen aber jetzt kommts die Bomben fallen trotzdem ?! Habe auch schon meine JSGME Benutzerdateien deaktiviert, ebenso eine DCS Reperatur vollzogen, nichts rührt sich. Hat noch jemand Ideen? .
  21. Hallo caponi Danke, ich probiere es nochmals aus, falls es immer noch nicht geht, melde ich mich nochmals. Gemäss Chuks Guide: Für die MK-82 Snake Eye -siehe Seite88 auf dem Bild hat er alles wie Du, aber BF1 und TAS OHNE RS on ??? Für die MK-82 -BL1 und TAS OHNE RS on ??? Für die GBU-12 -EF1 und TAS OHNE RS on ??? Sorry, aber ich check jetzt gar nichts mehr! Noch eine Zwischenfrage, man muss ja nur einen JTAC mit entsprechendem Fahrzeug platzieren, wenn man die GBU`s (Lasergelenkt) benützt oder? .
  22. Frage, funktionieren zum jetztigen Zeitpunkt die Abwürfe der MK82 Snake Eye, MK82 und GBU-12? Hab im Missionseditor eine Schnellmission mit der Mirage 2000C erstellt mit entsprechenden Bomben (nicht gemischt, alle Voreinstellungen gemacht), aber ich krieg weder eine Diamantanzeige, geschweige denn eine vertikale Linie...Wenn einer so lieb ist bitte eine kurze Anweisung was wie ich einstellen muss. Ist ja schliesslich mein Lieblingsflieger! Hab es genau so gemacht wie in Chuks Führer, aber es funktioniert leider nicht.
  23. Hallo Gemeinde War in Vietnam in den Ferien und habe ein paar Eindrücke des Huey fotografiert,dachte ich stelle diese hier rein. Bei Bedarf habe ich noch die Mig-21 und andere Flugzeuge aus dem Vietnamkrieg parat. Gruss Challenger444:thumbup:
  24. Zitat von Bluethornton Hallo FragBum Sie bitte beraten , wie die Optimierungen zu tun mit oder ohne ASW? Ich bin nicht sicher , wie ASW zu manipulieren oder ausschalten , da ich nicht Occulus Tablett Werkzeug zu bekommen scheinen , zu arbeiten? ta STRG + KP1 - Deaktivieren ASW und USE ATW STRG + KP2 - Force - Anwendungen zu 45Hz, DISABLE ASW CTRL + KP3 - Force - Anwendungen zu 45Hz, ENABLE ASW CTRL + KP4 - ASW Aktivieren automatisch bedienen So stellen Sie sicher , dass numlock eingeschaltet ist. Frage zum obigen Thread aus dem englischen Forum; Muss man das ASW bei jedem starten von einer Flugsession ausschalten, also STRG+ Num lock 1 ? Challenger444 .
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