Jump to content

WFBCharger

Members
  • Posts

    298
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by WFBCharger

  1. Ты не представляешь, какой праздник ты сейчас организовал :)
  2. Эх... Ford-2 Пожалуйста.
  3. Вот так и умирает воображение. В 90-х, первый он-лайн на модеме 9600 в Red Baron 3D, ещё старый, до патчевый :) Или какой-нить THE PACIFIC AIR WAR там же ФМ/ДМ просто отфонарные... Но как бились! :) Или Птиц взять, графика никакущая, от слова совсем, 2D спокойно игралось, а битвы эпические по накалу, и в основном благодаря живому воображению отечественных создателей. :)
  4. Я пока слаб в математике, но примерно изложить хотелки могу. Впрочем, eekz, ты знаешь :)
  5. Не так написал :) На основном поле - всё готово к операции. Заправок в достатке, или с избытком. Но самолётов в запасе нет, или почти нет. А вот на запасном, типа перегоночном поле - самолётов как орденов у дорогого Леонида Ильича, но вот с топливом - засада. Только пять полных заправок. Отсюда вывод - либо толпа заправляется и летит только до домашнего поля, там перезаправка и все дела. С таким подходом можно и аммо ограничить только стрелковым набором, пушки и пулемёты, бомбы не давать.
  6. Не, не так. Топлива должно хватать только до основного поля + несколько процентов. А там посадка и перезапрвка. На поле ограничить топливо 5 полными заправками :)
  7. С видимостью таки тапки :) -Shai- не даст соврать. Попёрлись друг другу раздавать тумаки. И в ясную-то погоду не видно ничего. От слова совсем. Но, пока спишем это на общую неознакомленность с реалиями конкретного продукта :)
  8. Не, Дора крепкий пепелац. Тока надо нежнее, если пошкрябали, подводить к поверхности.
  9. Отвалился по внешней причине. Звонки по телефону на взлёте - зло.
  10. Что характерно, тут мнения не разделились :)
  11. Вообще-то, чтобы полетать, или "серьёзный вылет" организовать, больших сложностей нет. Но есть мелкие, "непреодолимые в текущей редакции". Вот как раз такими и неплохо бы поделиться. Может вариант обхода какой мозгами наскрипится ибо "нет таких гвоздей, которые не гнутся".(с)народ Не, не в узурпации. А в попытке "говорить за всех, за всю сеть". А у "всей сети", бывает, внезапно, не совпадает мнение с вашим. И хамство от себя стоит начать замечать так же, как и в свой адрес :) :music_whistling:
  12. Тю. Докопаться до деталей можно в любой игре симуляторной направленности. Всегда найдутся приборы/параметры/устройства/системы реализованные не совсем аутентично. А уж до играбельности не докапывается только асимптотически ленивый. Мне, например, в БзБ понравилась идея ПВО, к сожалению не нашедшая полного воплощения, и не реализованная до конца. Когда батарея ЗО изменяет точность не только с помощью параметров мастерства расчётов, но и в зависимости от наличия постов ВНОС, генератора достаточной мощности для питания саунд-локаторов, радара, наличия дальномерных постов и связи между всеми этими частями. Аналогичного подхода пока более нигде не встретил. Хотя скорее всего, пока просто не разобрался.
  13. Ессно сарказм. Открывать очередную главу рыданий "нас бросили и все ушли туда вон туда и туда" скучно, за 15 лет он-лайна надоело до поросячьего визга. Задорно поспорить, с приложением графиков и таблиц о температурных и иных режимах ведущего цилиндра поршневого звездообразного двигателя, точности реализации серии свечей, или вероятности выхода из строя турбинных лопаток производства различных заводов, это как советский пионер, всегда готов, :) А уныло перебирать то, что не могут сказать в силу различных причин, грустно и неправильно. ;)
  14. Хе-хе... Когда вас, почтенный осияет уже благодатью, что не в противостоянии поршни-свистки дело?
  15. Ага. Новая платформа бывает чуть реже нового крафта. :)
  16. Меня волнуют сроки "допуска к телу новых самолётов". Мне есть чего ждать, но вот высказывать нетерпение, не в традициях Птичника. :music_whistling:
  17. А это так важно знать? ИМХО, когда выйдет, так или иначе не пропустим. :)
  18. WFBCharger

    DCS: WWII

    Кому не хватает?
  19. Во-во. И бобры не взлетят. Даже хэвики собраться не успеют :)
  20. Во-во. Контра-стайл в действии. Замыслить коварство в глубоком тылу противника, подготовить это коварство дар-фуел-килл рейдами, попросить товарищей "пошуметь на камеру", а самому с группой пройти по тылам, не попадаясь, и устроить "30 секунд над Токио"... А ведь подобное только в планировании занимает минут сорок :)
  21. Я изрядный лох в этом вопросе, пока, по крайней мере. :joystick:
  22. Это можно много на чём сделать. Но хочется качества DCS ;)
  23. Погоди, там ещё братья Монгольфье проходили мимо. И Крякутной пролетал...
  24. Ага. У меня другое страдание. Я хочу старых и весьма добро проработанных в направлении играбельность, Птиц, на движке DCS. Чтобы AFM была, и при том сервер спокойно держал хотя бы три-четыре сотни игроков. Чтобы игра была без перезагрузки сервера, и чтобы появившись в игре мог заняться любым делом, при необходимости - помочь своецветникам дефендить поле, или цель, либо на разведку слетать, либо бобров прикрыть или поддержать атаку на цель, по-шастать радар- бридж-фуел-киллером, или по-перехватывать таких, в ПВО посидеть, что уже сейчас хорошо, по-хмачить с чувством, с толком, с расстановкой... И карту большую. И не одну, чтобы было где воевать, и разложить на несколько исторических конфликтов. А, ещё чтобы в случае длительного конфликта работал РПС, и в случае отыгрыша конкретных боестолкновений длинных по времени, со сменой участников боёв на следующие итерации, ну, типа как в Корее МиГ-15 сменился на МиГ-15бис... :pilotfly:
  25. Дык они, с "моментищщами" и лежат обычно. По себе проверял :)
×
×
  • Create New...