-
Posts
1595 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
6
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by bandera
-
Нереализуемо. Потом никому не докажешь, что коалиция, за которую летает создатель миссии не имела миссию. Лучше выложить миссию заранее и дать выбор той коалиции, которая не принимала участия в ее разработке, выбрать себе оборону или напрадение, на их умотрение. Так будет стимул создавать сбалансированные миссии. В этом есть резон. Надо обдумать, каким образом, должна штрафоваться коалиция нарушителя. Хотя я бы оставил за нарушение одним пилотом - проигрыш всей его коалиции :). Так мы точно побеждали бы всегда и везде, ибо у нас народ сознательнее, чем у них.
-
Перед вторым вылетом я убрал пять или шесть ботов, точно уже не вспомню. Дело хозяйское. Здесь все на добровольных началах.
-
Хорошо, Максим. Предлагаю такой вариант правил: Так пойдет?
-
Спокойнее, дядьки :). Максим, прежде чем писать в таких интонациях, следовало бы трек посмотреть, синхронизированный с записью переговоров. Я тебе вечером его предоставлю, если пожелаешь. Никто не оспаривает прав командира в бою. Однако в данной ситуации (я повторяюсь) боты появились в 25 км от группы №4. Они были зафиксированы РП на радаре Жабога и группе №4 была отправлена команда на немедленный отворот (надеюсь никто не станет спорить, что никакой бот не догонит ракетой самолет, отвернувший в 25 километрах на 180). В то же время на ботов была направлена группа №5, она бы пошла навстречу 4-й, если бы 4-я отвернула. Но 4-я группа ввязалась в бой, где геройски погибла. Группе № 5 пришлось работать в одиночку, так как взаимодействовать им было уже просто не с кем. Надо отдать должное, ракет на себя они оттянули очень много, более того, выживший DruiD вывел ботов на подошедшую 7-ю группу. В общем, все было даже не так плохо, как показалось сразу после вылета. К тому же ботов было существенно больше, потому что расчитывали на большее количество участников тренировки. Давайте, таки, жить дружно. Слушать РП, пока не ввязались в карусель, и не грубить друг другу на форуме ;).
-
Дружим. Но совершенных антивирусов не бывает. Зачем подвергать лишнему риску основной компьютер, если можно этого не делать. В остальном, спасибо за ответ. Правильно я понимаю: иду, покупаю простенький свич, к нему в комплекте прошу готовый сетевой кабель, присоединяю кабель провайдера к свичу с одной стороны и оба компьютера к нему же с другой стороны и дальше начинаю заморачиваться с настройкой? Смогу я, таким образом, стать клиентом LO на своем основном компьютере?
-
Вам была поставлена задача - патрулирование и оборона завода. Что здесь неясного? В общий канал говорили только командиры. Ты и сделал, как тебе виднее :). Когда у РП на радаре вышло 6 истребителей противника в 25 километрах от твоей группы, тебе была дана отчетливая команда: "Иммельманом назад на форсаже" (Запись дать послушать?). Ты посчитал нужнее пойти на противника. Ну-Ну... В первом вылете ошибочных указаний "камикадзе" РП не давал. Имеется запись с треком.
-
Где написано, что пушка - вооружение В-В? Покажите :). Впрочем, чтобы было яснее,поправим на фразу, включающую не вооружении В-В, а ракеты В-В. Из пушки почему не пострелять-то, если долетел :). P.S. Поправил насчет выхода с сервера и вооружения В-В.
-
Гхм. Дядьки, представьте, что я в сетевых технологиях ноль, или сказать проще :idiot:. Я не имею понятия что такое и как обжать крос-овер и так далее. Вообще кроссовер для меня - это такая большая машина (недоделанный джип). Так вот, скажите, что мне нужно пойти и купить в магазине, чтобы сделать дома из двух компьютеров локальную сеточку (свитч, хаб, или как там оно называется), а также возможно ли просто купить сетевой кабель с двумя уже готовыми штекерами, чтобы просто все это подключить и настроить. Я так понял, из сообщения dragony, что можно и просто компьютер к компьютеру присоединить, но мне это не выгодно, так как тогда для пользования интернетом на старом компе придется включать и новый. И все вирусы, которые будут заходить в гости к моей жене, будут оставаться на обеих машинах :).
-
Да, дядька, все верно ты понял. Я чуть пораньше в этой же темке все подробнее описал. Сетевухи две (даже три, если считать Wi-Fi). Только я ненужные отключил в настройках, так что они, по-идее, не конфликтуют. А кросс-овер патчкорд - это есть что? Кабель что ли сетевой?
-
Правила для критики. Проект “Игры Всерьез” создан для симуляции полетных условий максимально приближенных к реальным. Основные постулаты проекта “Игры Всерьез”: 1) Одна жизнь; 2) Один бой в один день; 3) Стандартные подвески; 4) Запрет на использование ракет Р-27Т/ЭТ без разрешения на пуск; 5) Запрет на использование читов, принтскринов и включение-выключение РЭБ чаще 1 раза в секунду. 6) Настройки сервера: без внешних видов, маркеров, отметок на карте, но с ней самой. Без логов. 7) Посадка, дозаправка и перевооружение разрешены на аэродромах, установленных создателем миссии. При этом дозаправка и перевооружение производятся на стоянке при заглушенных двигателях. 8 )Посадка на дорогу разрешена. При этом пилот считается выжившим, а самолет сохраненным, если посадка была произведена на своей территории. Если посадка произведена на территории противника – пилот и самолет считаются боевыми потерями. Взлет или перезаход после посадки на дорогу запрещены. 9) Вулчинг с использованием ракет Воздух-Воздух запрещен. 10) Условия победы, поражения или ничьей определяются создателем миссии. 11) Допускается и приветствуется наличие у сторон руководителей полетов (но не более двух для каждой стороны), использующих для руководства специальное программное обеспечение (ATC JaBog или другое). 12) Бой объявляется начавшимся с момента, когда командиры обеих коалиций дали в чате официальное согласие на вылет “We are ready”, и администратор сервера дал команду: “Start”. 13) После команды “Start” администратор сервера не имеет право выключить сервер до тех пор, пока на сервере остается хотя бы один действующий самолет, или до официального подтверждения от командиров обеих коалиций, что бой окончен. Если создателем миссии предусмотрены ограничения по времени, сервер выключается по истечении данного времени. 14) После крушения(смерти) пилот обязан незамедлительно покинуть сервер (кроме записывающих трек). Оставшийся на сервере для записи трека пилот не имеет права давать подсказки действующим пилотам. 15) Руководители полетов, а также командиры подразделений обязаны вести запись всех переговоров в TeamSpeak и после боя предоставить эти записи руководителям противоположной стороны. Форсмажор. 1) Если у пилота возникли неполадки во время запуска двигателей, выруливания, во время взлета, а также после него и он разбился и погиб, он считается не боевой потерей. Дальнейшее выполнение задание стороной идет без него. Перезаход на сервер запрещен. 2) Если во время перечисленных в пункте 1 событий пилот не погиб (не погибшим, считается пилот, который катапультировался и приземлился на раскрытом парашюте на своей территории), то ему разрешается перезаход в миссию и вылет на другом самолете такого же типа, как был потерян, но не ранее, чем через 20 минут с момента перезахода. Если пилот катапультировался над морем и приземлился в воду – перезаход запрещен. 3) Если пилот вылетел из игры из-за сбоя в работе сети в течение первых пяти минут после команды администратора "Start" ему разрешен перезаход на сервер. Если сбой в работе сети произошел по истечение пяти минут после команды "Start", перезаход запрещен и пилот считается небоевой потерей. 4) Пилот с нестабильным соединением или пингом более 500 должен покинуть сервер. Несоблюдение пилотами или администратором сервера какого-либо из пунктов данных правил предусматривает наложение штрафа на коалицию виновника в виде аннулирования до 30% набранных очков. Решение о дальнейшем участии/не участии пилота-нарушителя в проекте принимается командованием его коалиции, на свое усмотрение. Все спорные вопросы решаются на форуме после окончания боя и подведения итогов.
-
Ну это не сложно: если провайдер не дал договор, с указаными сетевыми настройками, залезаешь в пуск, настройка, панель управления, сетевые подключения. Щелкаем правой кнопкой мыши по своему активному сетевому подключению, щелкаем на значок "Протокол интернета (TCP/IP)" и смотрим свойства (только ничего не меняй, а то интернет себе вырубишь :)). Если в первой строчке стоит нормальный адрес (он такой длинный весь, красивый), значит он внешний, например "80.250.162.148". А если стоит какая-нибудь ерунда, типа "10.01.00.07" - значит он у тебя внутренний. Продолжайте, коллега :). А если таки не "серый", а нормальный - внешний, к которому спокойно соединяются люди из других стран, но не могут соединиться люди из собственной же локалки? У людей, правда, IP внутренний. Но к внешним серверам (типа RAF, Aviasibir, и т.д.) они спокойно присоединяются. И еще вопрос. Есть основной компьютер, подключенный к интернету. Есть старый компьютер с сетевухой, но, ни к чему не подключенный (off-line). Что нужно купить или сделать, чтобы иметь возможность подключить старый компьютер к новому в качестве клиента LockOn и летать вместе с другими клиентами или РПшить, когда основной компьютер используется как сервер?
-
Ой дядьки, я вас умоляю :). Если я вам ее дал, значит можете ее хоть на кусочки разбирать. Она ваша. Да и в конечном итоге рулит не ПВО, а пилоты. Мы же не пендосы какие-нибудь :). У нас уровень ПВО на уровень пилотов не влияет.
-
Эх... Никто про сети, оказывается, ничего не знает :).
-
Дядьки помидоры. Хочу вас еще раз предупредить, чтобы потом не было недопониманий, что кроме тех мелких ПВОшек, которые вы открыли в той миссии, что я вам передал, будут стоять еще: Более того, те, что остались также выборочно будут перемещены.
-
Да он то набросал. Только еще не придумали, как толково проект назвать в англоязычной версии. Поэтому картинки без подписей :).
-
Можно и поподробнее. Трек передам через личку или аську. Основная ошибка - это неисполнение некоторыми группами указаний РП (причем не только в бою, где это допускается, но и до начала боя). Я проанализировал трек с записью ТимСпика. Когда давались команды на отворот, 4-й группе до противника было еще 25 километров. Иммельман или полупетля спасли бы отцов нашей демократии, но они не прониклись и пошли в бой :). То же самое было у пятых. Когда было сказано отход ко второй точке - надо было отходить, а не завязываться. Появилась идейка относительно нашей стратегии, но здесь об этом не буду. По крайней мере эту стратегию легче реализовать, когда отсутствует половина личного состава. P.S. Ну и лагало у меня сегодня, конечно. Звиняйте. Провайдер третьи сутки чего-то там у себя мутит, в результате, исходящий канал упал с 15Мбит/сек до 2 Мбит/сек. Надеюсь, к следующему разу уже все образуется. P.P.S. Очень огорчен, что несколько человек, обещавших 100% присутствие так и не появились. Это здорово подводит коалицию, так как на вас расчитывали.
-
Объявляется разгромное поражение синяков от ботов :). Боты были на высоте. То, что они появились внезапно, не оправдывает поражение. Не надо было лезть на рожон, а надо было отходить туда, куда говорил РП ;). Соединились бы в один кулак, и нанесли ответный удар. А так :music_whistling:...
-
BlackG, concerning joke about Commie bustards I know. It was too long time ago. And I have not claims any more. I have left the project, because I don’t like attitude of basic organizer to our Red side. It is absolute incomprehension, and unwillingness comprehends. Now we develop the our old project. I wrote to you about it by ICQ. If you, your friends from your squad, or anybody else from the Slavs wish to join, we will always find to you places. Our dispatchers speak English on level, which allow to give directions for English-speaking sub-units. Furthermore, we try to explain a duty for all sub-units in advance.
-
Имелся ввиду объем передаваемого траффика, а не скорость ;).
-
Возможно. Если у тебя безлимитка, то download тебе искуственно рубит провайдер, хотя на самом деле скорость у него много больше. Так как upload всегда на порядки меньше (кроме случаев подъема сервера), провайдер его не трогает (а в некоторых случаях вообще не считает).
-
Мужики, нужно быть реалистами. Протестировать скорость наружу достаточно просто. Заходим с вашего сервера по этому адресу и измеряем скорость в любую сторону света. Для начала посмотрите, что будет в Москве. Если покажет хотя бы так: Считайте, что все у вас хорошо. А то ведь бывает, что внутри сети 100 Мбит/с, а на деле:
-
Обновил первый пост со списком пилотов. По просьбе Горностая перетащил к нему в группу Андрона. Туда же включил и Снэйка, так как приоритетным ястребом заявлен СУ-27. Сербы так и не откликнулись, поэтому их из перечня пока исключил. Если есть какие пожелания, пишите.
-
Нельзя объять необъятное. Всего не предусмотришь и всем не угодишь. Если мужики действительно сделают сервер, который три раза в неделю будет работать с полноценным РП, на котором будут тусоваться вертолеты и самолеты, а также будут действовать основные положения из "Игр Всерьез", - этого вполне достаточно, чтобы стать культовым сервером. Кстати, многое из того, что пригодилось бы этому серверу обсуждалось в ветке про эмуляцию ДК. Так что, организаторы, рекомендую ознакомиться, если еще не сделали. P.S. Вам, кроме РП, на то время, когда сервер будет работать в полноценном "взрослом" режиме, вероятнее всего, потребуется администратор, который будет сидеть в зрителях и смотреть за соблюдением порядка. РП-шник один не уследит за всем. Ему людей наводить надо, а не за нарушениями следить.
-
Ну, если молчат, но до сих пор ничего не опровергают, значит, наверное, кто надо стоит :). Просто сказать не хотят в силу каких-то обстоятельств. ИМХО.