-
Posts
1983 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
6
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by BMB89
-
Присоединяюсь к хору плачущих - режим TWS на Хорнете на данный момент абсолютно сломан и бесполезен =( Иногда, при обстреле нескольких целей в режиме TWS, после того, как производишь пуск по первому неприятелю, пытаешься переключиться на второго, но РЛС решает начать сопровождать только что выпущенную ракету, вместо следующего супостата =D Ну и да, постоянные срывы сопровождения в режиме TWS - теперь норма вещей, даже когда ты летишь прямо на врага, на одной с ним высоте. Если ты отворачиваешь немного в сторону, то все цели из сопровождения моментально вываливаются, при том, что они находятся в зоне сканирования (при использовании режима TWS Auto, например). Метка вражеского самолёта скачет по всему ИЛСу в режиме TWS, так же постоянно изменяются показатели расстояния до цели и времени до активации ГСН. Боль. Остаётся только режимом RWS и пользоваться. Блин, нормально же всё работало раньше =D Ещё и применение неуправляемых бомб в режиме CCIP сломали. Опять =D То есть, я прекрасно помню, как одно время бомбы в режиме CCIP летали криво, потом это починили на некоторое время, и теперь они снова криво летают, лол.
-
Шестая миссия кампании: Седьмая миссия кампании:
-
Пятая миссия кампании. Мне она прям зашла, поскольку дают возможность пострелять лазерными Мавериками по внешнему подсвету, благодаря чему ты понимаешь, насколько это удобно:
-
Сам себе противоречишь. Уникально то, что в кампании настолько сильно прописан сюжет, лор мира, в котором действие происходит, и характеры персонажей. В других кампаниях этого не было. Это и называется "уникальностью".
-
В общем, решил я тут записать полное прохождение этой кампании для Хорнета. Лично мне кампания очень понравилась насыщенным геймплеем, очень сильным сюжетом, и короткими, но динамичными миссиями. Но предупреждаю сразу, кампания понравится далеко не всем. Скорее всего, ей останутся недовольны любители реализма - долгих запусков, выставки навигации и унылых полетушек час в одну сторону и час в другую. Но для любителей динамичного геймплея - рекомендую, создатели кампании явно разбираются в гейм-дизайне, по моему мнению, и могут в интересный геймплей. Итак, нулевая миссия, а так же мои первые впечатления от этой кампании и её сюжета: Первая миссия: Вторая миссия: Третья миссия: Четвёртая миссия:
-
Отличный сюжет у кампании. Хвала яйцам, что не очередной вымышленный конфликт России и Грузии, в который вмешались американцы и ты играешь за американского пилота. Я такую завязку во множестве кампаний уже видел. А создатели Rising Squall хотя бы понимают что-то в гейм-дизайне, и могут создавать миссии, которые интересны для прохождения, и обладают насыщенным геймплеем. В отличие от унылых полетушек час в одну сторону и час в другую в отличие от некоторых других кампаний.
-
Вопрос. Если мне DCS нужно перенести на другой SSD-диск, то достаточно просто перенести все файлы с диска на диск, или лучше по новой всё перекачать? DCS вообще нормально будет работать в первом случае?
-
Почитал) Ты к этой таблице отсылаешься? Я же, в свою очередь, спешу напомнить, что Молния - это ракетный катер, а не крейсер) При этом, Молния в DCS прекрасно может впитать в себя 2-3 Гарпуна без уничтожения, чего, в свою очередь, достаточно для уничтожения некоторых крейсеров, согласно этой таблице из той темы, в которую ты меня отправил =D
-
Вот чего-то такого лично я жду от Гарпунов в DCS в плане эффективности: Ибо сейчас такое чувство, что на Гарпунах в DCS установлена БЧ от петарды Корсар =D Даже парой Гарпунов одну Молнию не уничтожить. Мне кажется, что эти ракеты всё-таки были созданы не для того, чтобы казанки ими топить =D
-
Видео по обновлённым средствам противодействия: Ну и видео по режимам SEA, GMT и AGR для РЛС Хорнета:
-
Хоспаде, опять плач Ярославны по поводу того, что красную сторону обижают. Почему бы господам плакальщикам не создать свой собственный сервер, с подкидным и куртизанками, на котором были бы заблокированы все ракеты с активным наведением? В таком случае бой бы вёлся на ракетах с ПАРГСН, и красная сторона была бы только в выигрыше, в виду наличия ОЛС на красных самолётах. Вот только большинство людей летают на серверах типа Growling Sidewinder, поскольку это самое большинство людей более чем устраивает летать на F/A-18C против F-16C.
-
Здравствуйте, не подскажете, как активировать бесплатные модули по акции в клиенте Steam? Меня просто подписчики уже завалили этим вопросом, а я и сам не знаю
-
Видео по обновлению прицельного контейнера Харриера, а так же по обновлению режима CCRP:
-
В РЛЭ F-16 block 15 OCU, которое есть в открытом доступе? Или мне ещё и нужную страницу найти? =) Наличие процедуры для летчика нисколько не отменяет того что это можно проделать на земле, не занимаясь этим в боевом полете. Процедура хоть прописана и в инструкции летчика, но это не обязанность для него, а возможность. Или ты сомневаешься в том, что эту процедуру можно на земле проделать? Для таких вещей есть большие щиты с контрастной разметкой - их ставят на определенном расстоянии от самолета, наводят на разметку оптику и синхронят. Ладно, хрен с ним, сделали эту процедуру, так вы бы хоть галочку в настройках сделали для тех, кто не хочет с этим бубном плясать каждый раз =D
-
Случайное там отклонение, но обычно на не очень большое расстояние. Мне больше интересно, почему наземный персонал не занимается синхронизацией Мавериков и контейнера перед вылетом, как это обычно делается =D Тут такое чувство, что разрабы добавили эту дурацкую фичу с синхронизацией Мавериков, и такие: "Давайте заставим всех вирпилов заниматься этим в обязательном порядке, зря мы что ли это добавляли". И это просто потому, что у F-16C есть такая ВОЗМОЖНОСТЬ, но это блин не отменяет наземного персонала, который и должен данные манипуляции производить, лол.
-
Есть. Но смотри, вот летят у тебя два супостата на приличном удалении друг от друга. Один справа, другой слева - два весёлых гуся. Или на разной высоте идут. И тебе обоих нужно удержать в захвате. Если ты включишь режим Auto для TWS, то зона обзора центрируется относительно основной цели, и вторая цель вывалится из этой зоны с большой вероятностью. В режиме Manual же ты можешь разместить зону обзора так, что будешь удерживать в захвате сразу две цели, даже при условии, что они удалены друг от друга, или находятся на разной высоте. Улавливаешь? =) Чувак дело сказал, и я тоже считаю, что страница AZ/EL очень полезна в таких вот ситуациях.
-
Потому, что это не гайд, а просто обзор обновления? Один хрен, большая часть элементов на этой странице пока что не работают, и рано говорить про какие-то полноценные обучающие видосы по этой теме.
-
Гайд по привязке Мэвериков к прицельному контейнеру на F-16C: Мда, спасибо разрабам за то, что из всех возможных вариантов, что вообще добавить на этот модуль, они реализовали именно эту хрень, из-за которой теперь каждый раз приходится с бубном плясать, если ты хочешь применить Маверики в ходе вылета =/ А нельзя было это сделать отдельной галочкой в особых настройках модуля?
-
Снял обзор обновления Хорнета, если кому интересно:
-
У меня такая ошибка была, когда я нажимал кнопку FCS RESET до того, как была полностью выставлена навигация. Ты ждёшь полной выставки, а уже после того нажимаешь кнопку FCS RESET, надеюсь? И да, ещё одна причина появления подобной ошибки - если ты снимешь самолёт со стояночного тормоза до полной выставки навигации.
-
Полный гайд по применению GBU с лазерным наведением на Хорнете:
-
Я просто оставлю тут видео, в котором показано действие APKWS M282 (с проникающей осколочно-фугасной боевой частью) по легкобронированным целям, а так же по кирпичным стенам. А то уже находились люди, которые в комментах под моими видосами говорили, дескать, APKWS слишком мощные в DCS и они не должны БМП ваншотом разваливать. Сомневаюсь, что какая-нибудь БМП или БТР после подобного сможет бой продолжить:
-
Угу, соглашусь =) Щас бы в 2к20 году не знать основной международный язык =) Я вот в своё время английский тоже изучал самостоятельно, просто потому, что мне это интересно было - и теперь могу свободно проходить миссии на английском языке в DCS, отвлекаясь ещё и на болтовню фоном. В общем, товарищ Иван как обычно в своих фантазиях живёт, то у него на ХОТАС Вартхог летать невозможно, то русскоязычному человеку невозможно проходить миссии на английском в DCS =D Если чел не хочет учиться ни в той, ни в другой ситуации и постоянно ищет себе какие-то оправдания, то кто ж ему виноват?
-
Да, и ещё один момент - если сбрасывать бомбы GBU-54 с относительно большой высоты (15 тысяч футов, к примеру), и сразу после сброса включать подсвет лазером, до бомба сразу же теряет из виду лазерное пятно, и дальше уже летит как неуправляемый кусок чугуния. При сбросе с относительно небольшой высоты, в 5-6 тысяч футов такой проблемы нет.
-
Не знаю, говорили тут или нет, но у ракет AGM-65L есть баг, из-за которого подсвет лазером в режиме Latch отключается раньше времени, ещё до попадания ракеты в цель.