-
Posts
1983 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
6
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by BMB89
-
Вот тогда и сиди молча, не мешая общаться людям, которые реально разбираются в вопросе. Если у кого-то есть нормальная, конструктивная критика по видео - то я всегда готов выслушать. А тебя я пожалуй в ЧС кину, чтобы не читать ту ахинею, что ты мне пишешь тут, лол.
-
Ага, особенно тактично получается, когда ты пускаешь по врагу эрку, враг по тебе - AIM-120, у вражеской стодвадцатки включается активная ГСН, враг разворачивается на 180 градусов и удирает от тебя, в итоге ты оказываешься в ситуации, когда тебе в рожу летит вражеская стодвадцатка, а враг от тебя уже улетает вовсю =D Сразу видно, что ты ничем в DCS не занимался, кроме того, чтобы ботов в оффлайне гонять. Ну так вот, при ведении открытого боя в онлайне, используя Р-27ЭР ты в принципе НИЧЕГО не сможешь сделать врагу на том же F-15C с AIM-120, если он будет пользоваться преимуществами, которые ему даёт активная ГСН его ракет. Просто без шансов. В онлайне на Су-27 можно сбивать, но только если ты максимально внезапно атакуешь врага. А элемент внезапности можно получить только при полёте на предельно малых высотах. Меня забавляет то, как ты пытаешься кому-то что-то доказывать, при этом совершенно не разбираясь в теме.
-
Если до тебя с первого раза не дошло - я сам решу, как и что мне снимать на своём личном канале, без твоих указаний. Это во-первых. Во-вторых, попытки летать на большой высоте приведут к тому, что тебе просто ракета снизу прилетит, и всё, ибо ту цель, которая идёт на большой высоте, обнаружить намного проще, чем ту цель, которая идёт впритирку к земле. Ну и в-третьих, в реалиях нынешнего онлайна DCS, Су-27 - это аппарат для личного БДСМ, именно поэтому на всех серверах летают толпы Хорнетов и F-16C за обе стороны =D Меня больше удивляет то, что подобные НАСТОЛЬКО очевидные вещи вообще нужно кому-то объяснять на этом форуме.
-
Ты там свои таблетки забыл принять, или что? =) Во-первых, я сам решу, как и что мне снимать на своём личном канале. Во-вторых, реалии онлайна DCS таковы, что все летают на предельно малых высотах, обтирая землю брюхом, чтобы и ДРЛО, и вражеским РЛС тебя было сложнее заметить. Если ты будешь высоко летать, тебе просто снизу зарядят, а ты даже не поймёшь, что случилось. Если ты этого не знаешь, то ты просто нуб, абсолютно не знакомый с реалиями этого самого онлайна, ещё и лезешь куда-то. Да, вот только как летали все в онлайне на предельно малых высотах, так и летают =)
-
Вот тебя я забыл спросить о том, как и что мне снимать =) Не твоё собачье дело мне указывать.
-
Между тем, видео о том, как правильно превозмогать на Су-27 в онлайне =)
-
Ну, я и правда скажу, что тебе пора бы уже начать отличать компьютерные игры от реала, хах =) Игры - должны развлекать в первую очередь, а не превращаться во вторую работу. Именно поэтому в своих гайдах я ВСЕГДА показываю запуск самолёта без проверок всех систем на земле. Просто показываю, как выполнить запуск наиболее быстрым способом, ибо прекрасно понимаю, что большинству зрителей не интересна проверка всех систем, и с этим будет заморачиваться... ну не знаю, один человек из сотни, в лучшем случае, тогда как для большинства людей - главное выполнить запуск побыстрее, и произвести взлёт. То же самое и с посадкой по кругу - оно может быть интересно один раз, второй, третий, но потом большинству людей подобное просто надоест, и они в любом случае будут визуально заходить на посадку.
-
Мне вот даже интересно, сколько людей в DCS будут заморачиваться с подобным, вместо того, чтобы просто заходить на посадку визуально? =D
-
Со вторым Пасфайндером ситуация ещё интересней, на самом деле. Разрабы 2 ляма за месяц собрали не на саму игру, а на ХОТЕЛКИ игроков, добавив каких-то фич, которые изначально не были запланированы в игре, но будут добавлены по просьбам игроков, которые накидали денег на Кикстартере им. Саму-то игру разрабы сделают и без Кикстартера, ибо первая часть продалась очень хорошо. Но вот сбор денег на Кикстартере именно на хотелки игроков - это что-то новое, что я первый раз увидел, на самом деле. Это я всё к тому, что монетизация именно хотелок пользователей - это не такая уж и плохая практика, если так задуматься)
-
Между тем, ночной вылет на А-10С, если кому интересно:
-
Полный вылет на Ка-50, с запуском, взлётом, посадкой и всем прочим =) Кстати, раз уж зашёл об этом разговор, то в данном видео я показал геймплей, где я стреляю ПТУРами не с висения, а на ходу, не сбавляя скорость. Просто для разнообразия, чтобы не было очередного настреливания ПТУРами с висения =)
-
Кстати, ещё вопрос. А куда вообще переехал тумблер включения системы Л-140? Я так этот тумблер и не нашёл в новой кабине, ахах =D
-
Один хрен, получается слишком дёргано и нифига не удобно) В итоге, на Ка-50 проще вообще забить на наличие министика и наводить Шквал хаткой. Я надеялся, что хоть в новой кабине это поправят, но нет =(
-
Да, кстати, есть вопрос, поправят ли когда-нибудь наведение Шквала при помощи министика? На данный момент, точно навести Шквал Ка-50 куда бы то ни было при помощи министика практически невозможно, по моему мнению =) Наведение получается слишком уж резким и дёрганым, и даже настройка осей не помогает.
-
Между тем, немного первых впечатлений по новой кабине Ка-50 =)
-
F Вообще, это самая эпичная реакция в ответ на просьбу вести себя культурно и не хамить людям, я считаю =) Ну а касательно того, что случилось, я не буду особо распространяться, но те люди, которые следили за темой обсуждения Хорнета, могут примерную картину произошедшего представить, думаю.
-
Так и не дошло, значит, почему люди возмущаются этим. Проблема в том, что разрабы сначала обещали метку прицельного контейнера на ИЛС, а потом сказали, что её не будет. А пользователи такое обычно терпеть не могут. Вон, тот же Warcraft III: Reforged имеет 0.5 балла на Метакритике только потому, что разрабы из Близзард сначала обещали одно, а сделали совсем другое в итоге. Тут - то же самое, хотя и в совсем другом масштабе, понятное дело =) Так что я и не удивлён тому, что люди возмущаться начали, если бы ED сразу сказали, что прицельной метки контейнера на ИЛС Хорнета не будет, такой реакции бы не было, как мне кажется =D Я просто не понимаю, зачем разрабы из ED вообще говорили о том, что метка прицельного контейнера на ИЛС будет, если она изначально не планировалась? Или разрабы с самого начала не знали, должна она вообще там быть, или нет?)
-
Между тем, ночной удар по наземным целям на F/A-18C, если кому интересно =)
-
В Dassault Aviation письмо напиши, и спроси у них, почему они на M-2000C такой баллистический вычислитель поставили =) Тебе ж сказали уже, что баллистический вычислитель на M-2000C очень старый и не может с несколькими профилями вооружения работать одновременно. Во-первых, он работает только с одним типом вооружения, а во-вторых, он работает только с одним режимом бомбометания, и это просто нужно принять как данность. Хорошо хоть такой баллистический вычислитель есть, скажи спасибо, что ты не по профилю атаки эти бомбы кидаешь, как на том же F-5E =D А вот почему непосредственно перед вылетом, в редакторе миссии нельзя настроить, в каком режиме ты хочешь применять те же бомбы, либо в CCRP, либо в CCIP - это уже другой вопрос, меня тоже это интересует, на самом-то деле.
-
Между тем, гайд по HOTAS JF-17 =)
-
Лично для меня, всё дело в аутентичности. Мне нравится, когда кабина модуля выглядит как кабина самолёта, который долгое время был в эксплуатации, из-за чего кое-где появились царапины и потёртости, кое-где собралась пыль, кое-где краска обшарпалась. Кабина без царапин, пыли и потёртостей - выглядит слишком глянцевой и пластиковой, как по мне, из-за чего и создаётся ощущение "игрушечности".
-
По моему скромному личному мнению, причина в том, что Разбамы выпустили сырой и недоработанный боеприпас, который работает через пень-колоду =) Я бы посоветовал доработки GBU-38 ждать, прежде чем пытаться их использовать.
-
Ну, это понятно, но фидбэк-то от пользователей всё равно нужен, как мне кажется =) Кстати, ещё забыл упомянуть то, что в новой кабине то ли с ИЛСом что-то не так, то ли с положением камеры. Просто со стандартным положением камеры, вся индикация на ИЛС тупо не влезает, поэтому приходится камеру к ИЛСу приближать, чтобы полностью разглядеть индикацию.
-
Первые впечатления о кабине очень смешанные. С одной стороны новые текстурки хороши - чёткие, красивые (особенно по сравнению со старыми мыльными текстурами). С другой стороны - сама кабина очень тёмная, подсветка - тусклая, в кабине никаких царапин, пыли, потёртостей и пошарпанностей нет (из-за чего сама кабина кажется пластиковой), царапины на стекле фонаря тоже отсутствуют (из-за чего блин кажется, что стекла вообще нет). Очень надеюсь на дальнейшую доработку кабины, в общем =)
-
Гайд по запуску, рулению и взлёту на JF-17: