-
Posts
188 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by SimEnjoy
-
Если бы FPS не упало бы, вы бы сказали что-то типа "Не нужно старую версию нам сохранять, так как FPS в новой точно будет не ниже ..."
-
Клавишу проверил, наличие в ЛА проверил... Нажимаю - никакого результата. Нет индикации, нет результата. И так во всех ЛА ГС3...
-
Надо было пункт голосования написать вот так: МИГ-29 A уровня ГС3 (6DOF, AFM,Модель ЛА)
-
Значит FPS всё таки упадет...Так я и думал..((( Ну что же...В последнее время видать пользователям интересно быть более операторами самолетов , нежели пилотами... Системы им интереснее чем AFM, а полигоны и свет им интереснее чем FPS...(((
-
Прошу помимо EDGE, оставить возможность скачать прежнюю версию и активировать.
-
идеи хорошие: про новое меню и про 3d модель. Особенно если добавить краткую справку по боеприпасу, при наведении мышкой в 3d модели... Но... Я ХОЧУ РАСШИРЕНИЯ КАРТЫ ДЕЙСТВИЙ!!!! A-A-A !!! :bounce:
-
Я не говорил клепать новое для старого. Я интересовался лишь возможностью скачать и активировать старый (сейчас текущий) DCS WORLD и моды под него, в случае "потрясающих" 18-25 FPS против 35-50 FPS (как сейчас).
-
Ну и когда он выйдет ? А то ветка на 123 страницы, а движка то нет в обновлениях. Так можно месяцами на словах обмусоливать...
-
Вопрос разработчикам по EDGE: Оставите ли вы возможность играть на старом движке (т.е. возможность скачать предыдущую DCS WORLD + моды и активировать) ? p.s. На случай если FPS для меня важней детализации и красот.
-
Не винитесь. Вы ничего плохого мне не сделали. Самолет миг сделан (в смысле начала, беты..) отлично. Идея мига 21 - отличная. Всё будет хорошо. Нужно лишь оптимизировать визуалку, поднять FPS и убрать глючки. В целом, фундамент очень неплохой. Поэтому этот модуль , как и другие - невероятно важен! Что касается критики, и частой и жесткой - это нормально. Посмотрите как великолепно оптимизированны и мало забагованны модули от DCS ! Поэтому народ и от других модулей требует качества - это справедливо, я считаю. Разработчики модуля миг 21 не ранимые детишки. Поэтому они все понимают. Всё будет хорошо. Первый блин комом. А за FPS им огромный минус ибо можно было и потестировать на средней машине, и посмотреить статистику компов, и вообще сравнить свой модуль с эталонными от DCS. Вот с FPS они конкретно налажали. Оправдывает их бета-статус. У них все должно получиться. Никто от миг21 не отказывается. Не волнуйтесь. Конечно утрирую. Но , имхо, есть доля правды. И тут дело не в миг 21. И не в реализации систем самих по себе. Дело в том, по моему видению, что пожелать систем в ущерб AFM,Visual это ну очень уж специфично. Поэтому я так и утрировал. А в миг 21, наверное можно было бы сделать только лишь выпуск уборку по G,при этом сохранив анимацию предохранителя.имхо.
-
Я проголосовал за 6DOF, AFM. Потому что остро не нуждаюсь в пяти кнопках выпуска шасси. Если без физики и графики полюбить реализацию систем, то наверное уж лучше и не летать вовсе, а играть в какие нибудь пошаговые экономические менеджеры волейбола:megalol: p.s. посмотреть на лючок предохранителя L CTLR +L ALT+S открыть лючок предохранителя цепи шасси R CTLR +R ALT+О включить питание системы защиты цепи питания гидронасоса открытия шасси L CTLR +L ALT+L SHIFT + V включить питание гидронасоса открытия шасси RSHIFT + RALT + RCTLR + C ... ... ... ... ... ... ... ... ... Выпустить шасси G
-
Когда хочется полетать высоко-высоко, то часто оказываешься уже за пределеами наполненной карты. Карта невероятно тесна для скоростных высотных полетах на истребителях. Такой размер карты хорош для вертолетов, приемлем для штурмовиков. Не более. А истребителям на ней сверх тесно. Вот и возник вопрос-хотелка: когда расширят карту ??? Надоело в этом тесном мирке торчать!!! Неужели нельзя сделать хотябы по краям более слабую детализацию, хотя бы что-то ? Что бы не было резкого "прекращения" пространства?
-
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
SimEnjoy replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Спасибо. Но тени остались.И все почти на макс. В кабине ми8(я уже писал) у меня вообще не тормозит. Вид со стороны - чуток падает FPS,но не ниже 25-30 в тяжелых сценах. Но вот если в кадре 3-4 штуки ми8 одновременно и близко - тогда FPS падает сильно. Именно об этом я и пишу. -
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
SimEnjoy replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Точнее Ми-8МТВ2. -
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
SimEnjoy replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Если с 2.0.0 появятся фишки и плюшки, которые затормозят игру, но при этом в соотношении плюшки/fps будет быстрее, то мне такое не хочется. В этом я консервативен. Второй опасный момент. Создатели модов обрадуются оптимизации 2.0.0 и ...их моды станут еще тормозней (больше лени оптимизировать) p.s. 4 су 25т или ка-50 даже на в этом движке не тормозят так как это делают ми8т. Значит HD7850 не подходит к ми8т. (( -
Су-25T Advanced Flight Model (AFM) Standard Systems Modeling (SSM); Су-25 Advanced Flight Model + (AFM+) Standard Systems Modeling (SSM); A-10A Advanced Flight Model + (AFM+) Standard Systems Modeling (SSM); F-15C Professional Flight Model (PFM) Standard Systems Modeling (SSM); Су-27 (в разработке) Professional Flight Model (PFM) Standard Systems Modeling (SSM); Су-33 Standard Flight Model (SFM) Standard Systems Modeling (SSM); МиГ-29 Standard Flight Model (SFM) Standard Systems Modeling (SSM); A-10C Professional Flight Model (PFM) Advanced Systems Modeling (ASM); Ка-50 Professional Flight Model (PFM) Advanced Systems Modeling (ASM); UH-1H Professional Flight Model (PFM) Advanced Systems Modeling (ASM); Fw190-D9 (в разработке) Professional Flight Model (PFM) Advanced Systems Modeling (ASM); Ми-8МТВ2 Professional Flight Model (PFM) Advanced Systems Modeling (ASM); P-51D Professional Flight Model (PFM) Advanced Systems Modeling (ASM); Короче, это в силе или уже что-то поменялось ?
-
В последнее время ощущается острая хотелка: Хочу территорию побольше. Честно. Ну процентов на 30 хотя бы увеличить. А то чувство тесноты появилось. Очень сильное.Когда я на истребителях летаю.
-
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
SimEnjoy replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Я без злобы. Извини. Не хотел цинично. Короче у меня 16 гигов озу. Коре и5, 3,4 ггц. В общем, тут дело в видео карте. Но и она не офисная - HD7850. 2 гига. Но и не крутая. В общем, если 3-4 вертолета видны в камере (в кадре) одновременно и близко к камере, то игра тормозит. Это очевидно. Кстати такого нет с другими родными крафтами DCS. Поэтому я бы хотел оптимизации визуалки для ми8. Да и 70% пользователей - средний конфиг. Никак не топовый. Очевидно, что визуалка у ми8 красивая. Но соотношение производительность/красота - не ахти. А уж у миг21 на данный момент, вообще это соотношение проигрышное в дюпель. Вот такие дела. -
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
SimEnjoy replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
-> ))) Улыбнулся. Ну на самом деле, имхо это не озу. Ведь винт не шуршит. Это видяха. -
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
SimEnjoy replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Оптимизацию визуалки, внешней не планируете ? А то если в кадре близко 3-4 вертолета, то уже тормозит. Ну и если даже одна модель, то внешний вид падает до 20 FPS в очень насыщенных сценах. Конечно это редкий случай, но родные модули DCS так не тормозят. ОНи вообще плавные, и визуалки очень оптимизированные. Не в обиду. -
У меня тормозит только модуль Миг21бис. Остальные модули не тормозят. p.s. Я не жду специально DCS 2.
-
Я не против систем. Я против засилия диких комбинаций клавиш для управления системами. Выход: утрировать управление системой, сохранив, по возможности моделирование её работы. Никакого интереса и удовольствия, раскорячивание пальцев по всевозможным..CTLR...+..ALT+ ... а также вызубривание этой пурги, неделями на собственных шишках, не дает. К моменту освоения, уже на 50% пыл к игре стихает. Мне нравится умеренное представление управлением систем. Т.е. такое как на в гс на су27/33 и как на су25T.... Мне очень понравилась также как смоделирован модуль А-10...Супер! Но я не хочу дальнейшего превышения глубины возможности управления крафтами...Т.е. А10 это , имхо предел. Круче не стоит. Или разработайте контроллер - USB доску с тумблерами,совместно с Thrust Master и выпустите ее в продажу. Более простой выход: обязать всех создателей модов писать дефолтные сочетания в мануал! А также обязать высвечивать комбинацию при наведении мыши на тумблер, кнопку в кокпите... Моя ревность понятна ? Или опять меня в HAWK будут с заумным видом отправлять ?
-
Я просто высказал разработчикам свое мнение. И все. Например, мне не интересны тырканья ГУВ, ПКТ ...в ми-8. Мне проще было бы нажимать D - перебор оружия. Но любителям систем, интересно всё все самим нажимать. Так вот, я за то что бы в Ми8 можно было перебирать оружие по D,а если кому хочется большего, то просто нужна другая раскладка-функционал. Вот и всё. Т.е. я не за аркадное представление систем. А за то, что бы управление системами не было столь фанатичным, таким, что игра начинает напоминать рутиную работу, учебу...не более.
-
Не хочу хотас, не хочу городить это дома, зная что можно отбросить ненужную шелуху, типа предохранителя шасси...и сократить, в разумных пределах, использование клавиш
-
Пожелание к РУКОВОДСТВУ для модуля! Хочу что бы в руководстве PDF были также отражены дефолтные клавиши и комбинации клавиш по системам. Как у FC3. Это очень и очень удобно для изучения!!! Поверьте!!! Вот пример: