-
Posts
188 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by SimEnjoy
-
Полный расход рулей от желания летать "аркадно"... Нужно чувствовать инерцию, всякие закономерности. Это с опытом. Еще полезно знать, что малые скорости уменьшают сильно эффективность несущего винта. Т.е. на скорости, да еще без "аркадных" попыток маневрировать, управлять легко. На висении сложней, но не особо, если не "загонять" машину в резкие изменения тракетории и скорости. Нужно помнить, что на одновинтовом вертолете, возникает момент от несущего винта. И он не компенсируется полностью автомотически хвостовым винтом. Его нужно парировать. Корпусом на скорости, этот момент парируется отчасти сам по себе. Наверное. А вообще лучше почитать мануал.Там есть особенности пилотирования. Хорошие летчики это те, что неплохо понимают физику основную . Так что постоянный расход рулей на исправном вертолете и чрезмерные крены и виражи - признак неправильной эксплуатации. Если нет перегруза. Лично я заметил, что когда я летаю и зависаю на стабилизации - включен автопилот, то периодически приходится нажимать сброс тримера, хотя я не тримировал сам. Тогда рули выбирать полностью не приходится. Толи автопилот работает на триммировании, и не сбрасывает иногда. Толи набегают погрешности от инерциальной гироскопической системы. Сбрасывайте триммер если вы долго на автопилоте. Или на автопилоте и меняете характер полета сильно.
-
Отлично! Спасибо. Но теперь еще страшней на вертолете летать в реале. Да это и очевидно - вертолет сложней самолета в пилотировании, но возможностей (в плане степеней свобод, что-ли) приходящихся на единицу длинны пути больше у вертолета . А раз сложнее, то ошибок вертолет прощает меньше. Отсюда вывод - летать на них опасней.:cry: при не более 50 км-ч вертикалка не более -3мс!!! Так там на приборе вертикальной скорости эти 3 метра видны не особо. И прочухать очень легко! И машина и двигатели - инертные. Т.е. работать приходится на упреждение... Посему нужно электро дистанционное управление. Что бы вумный комп не давал просто садить быстрее чем нужно, если его не отключить. Но это , имхо, сложно на вертолете. Даже на airbus фильтрация действий человека через комп, имеет помимо непрерывных функций, еще и много если...то... и сложные ситуации (сложная комбинация всех условий) могут привести к коллизии логики компа, который управляет ,в конечном итоге, судном. А на вертолете наверное электродистанционное управление, не дающее режим ВК , веротяно реализовать еще сложней. Пичалька однако.
-
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
SimEnjoy replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Про подсвет: радиовысотомер не подсвечивается. Или я туплю. (крутил 4 крутилки подсвета. По 2 на каждого пилота). -
Кажется в су27 работает индикация и/или в миг 29. Но в су33 и су25т, да, не работает (индикация только или рэб,не разобрался) Спасибо всем за инфу. Надеюсь косяки поправят.
-
О! Спасибо! Кстати, а нельзя вывести LOD дистанции в опции меню ? А то лазить по конфигам, это по сути линуксовое или фидо-t-mail занудство, имхо ... Или я один такой весь в недостатках-капризах ?
-
In my "Shapes" dir found "Mig-21_CP.edm" file only. No lods=No fps. i am sad
-
Будем надеятся что в EDGE будет достигнута производительность, не хуже чем сейчас, на том же железе, даже если детальность (скажем кол-во домиков) нужно будет уменьшать. Т.е. разумное сочетание всего и вся. Без перекосов.
-
Еще могут перастараться с EDGE. Т.е. получат сначала прирост производительности. Обрадуются. И заполнять эту производительность дополнительную, фишками и домиками, так, что она, эта производительность сойдет на нет. И будет опять более 1 ми8 или миг21 в камере, вызывать дикий тормоз... Поэтому просьба игроками - не просите у разработчиков красивый симулятор оператора приборов, лучше менее детализированный (в пользу FPS) симулятор полетов.
-
когда 1 ми8 более менее близко от меня, и я на ми8 тоже сижу - то уже FPS близок к унылому (22-25)...А в сетке может и 3 штуки их быть и пять... ((( Т.е. речь даже не идет о крутом наполнении аэродромов и воздушного пространства. Просто элементарно - если в камере близко 1 модуль , то уже фиговый фпс, а если более одного - то уже неприлично малый фпс. Вот такие дела. Просто модуледелы хотят показать, как круто они сделали внешку, но блин они её сделали тупо под 1шт перед камерой, как я понял. Этакая крутизна-вещь-в-себе.
-
Хочу что бы детализированная модель ВС (внешний вид) была только у игрока. И как только в кадре близко много моделей ВС, принудительно включается LOD всех моделей модулей, кроме модели игрока, даже на близком расстоянии к камере. Или принудительный LOD по параметру в опциях. Для чего ? Для того, что бы не тормозить игру, из-за того что на экране (сетевая, или миссия так вышла) окажется вдруг много Huey,Mig21 или Mi8 А то модуледелы наводят красоту на модуль, до предела возможностей ПК, а потом в сети из-за кучи таких же ВС, в воздухе рядом с игроком, вызывают дикий тормоз.
-
1280x1024 это +40% скорости относительно full hd.
-
Это я заметил, два красных сверху. Думал это глюк. Т.е. что-то не тов вообще включается.
-
Если у вас 64 битная ос, то даже не знаю что посоветовать, кроме как дождаться патча на миг21 или ответов опытных. Попробуйте спросить у разрабов в англоязычной ветке.
-
Ура, товарищи! :thumbup: Чижу спасибо за оперативный ответ по этому вопросу!
-
когда выдет патч который исправляет хоть что-то ? Или создатели решили исправить вообще абсолютно всё что-то только можно исправить к следующему году ?
-
А где ? Увидев эту тему я , дрожа от радости, побежал на сайт и... не нашел там этот самолет!!:mad: Нафига так шутить ?
-
На су 25Т включаю сухогруз - ничего в кабине не загорается.
-
1.Сторонние моды уже показали (показал) как уронить FPS. 2.Новый движок не упрощенный, а наоборот более проработанный....будет. 3.Частые мнения других пользователей о том, что якобы для сима 20-25 fps достаточно ... 4.Рвение многих людей к "графону крутому суперскому" все это напрягает меня...Я консерватор по части графики. По мне лучше не самый новый двиг, идущий плавно на максимуме, чем новый, но нужно отключить то, то ,то и сё... для фпс и потом только через 5 лет можно будет всё там включить на полную катушку...Это как крайзис или fsx - 80% людей увидели играбельный фпс на нормальных настройках в этих играх только через3-5 лет.
-
Неа. Карта (местность) маленькая. И дело не в том, что её пролететь вдоль за раз "достаточно". Просто она маленькая.
-
С ужасом вспоминаю игры lock on и ка-50, в том смысле, что они использовали мало озу, и даже на мощной системе они часто фризили из-за подзагрузок. Подзагрузки были даже при пуске ракет! Это была полная задница! А сейчас, у меня F-10C,Ка50-2,FC3,Mi8(из кабины) идут идеально и плавно-плавно!!! На почти всех максимальных настройках! Эта плавность очень суперски! И эту плавность терять не хочется! Более того, движок у DCS очень ровный, качественный, по мне безглючный, сверхстабильный, плавный! Я балдею от него! Поэтому со скепсисом смотрю на идею "поднять графон вау"....Ну понятно, что если edge будет тупить, то нужно время и деньги на новое железо. Но ведь не хочу я этого! Хочу что бы двиг был шел очень хорошо на большинстве современных, но не самых топовых систем.
-
Тогда я скажу радикально ))) Если двиг будет тупить на момент выхода в большинстве систем и не будет такой плавности как сейчас - это уныло. И точка.
-
У МЕНЯ не включается. Навесил сорбции на су-33. Посмотрел клавишу в опциях - Е(латинская) видать от "ECM" Нажал. В кабине ничего не загорелось, не щелкнуло.
-
Да , сохранил. Спасибо! А EDGE, о котором тут пишут, это РЕНДЕР или еще что-то помимо ?
-
Спасибо. Я так и сделал. Просто хотел узнать что в EDGE абсолютный рост/падение fps будет ли превуалировать над соотношением детальность-эффектность/fps ?