Jump to content

dtfin

Members
  • Posts

    851
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by dtfin

  1. dtfin

    DCS 1.5

    верхнее остекление Ирокеза в 1.5 раньше на Сэйбр все моды ставили, теперь эстафета передаётся Хьюи :noexpression:
  2. просвечивание БАНО и проблескового маяка внутрь Хьюи будет правиться?
  3. dtfin

    DCS 1.5

    ники за синюю коалицию нечитабельны, может стоит сделать их на пару тонов светлее, либо фон более тёмным для контраста?
  4. у всех новых стран, видимо, набор ЛА не настроен...
  5. круг вокруг груза после поднятия продолжает отображаться раньше на одну кнопку вешалось "подцепить/отцепить", теперь только "подцепить" и груз никак не сбросить аварийный сброс также не действует
  6. старый баг, но всё же и так со всеми подъёмниками
  7. вид в Тигре из головы водителя
  8. dtfin

    DCS 1.5

    советую всё же обновить железо, ибо с выходом Невады фпс на ней упадёт обратно... раза в 2 :D
  9. dtfin

    DCS 1.5

    я может и не профи, но разве ББ естественного освещения всегда постоянный? в жизни ББ правит наш мозг, который знает что белое - это белое... и небольшое отклонение в температуре всё же допустимо для передачи времени года и суток :smilewink:
  10. dtfin

    DCS 1.5

    такое чувство, что в 1.5 стали моделироваться насекомые... судя по лобовому стеклу у Ирокеза так и есть :lol: до этого не так сильно заляпано было... можно хотя бы в зоне работы стеклоочистителей его немного почистить? :music_whistling: PS с освещением внутренней стороны сдвижных дверей проблесковым маяком по прежнему беда....
  11. установив бету увидел старые модели :( в энциклопедии тоже пока не все модели в 3Д перевели, половина в растре...
  12. это качественный мод или в 2.0 такая красота будет?
  13. странно.... включил ветер посильнее, ускорил время, а облака как гвоздём прибитые
  14. хотелка, чтобы освещение в Неваде включалось/выключалось не всё сразу, а раздельно с небольшим промежутком времени... уличное освещение, рекламные щиты, транспорт, окна...
  15. если в EDGE облака будут хотя бы просто двигаться - уже прогресс :huh:
  16. Хотелка чтобы сдвижные двери можно было демонтировать, облегчая тем самым вертолёт. Или это только для ранних версий было актуально? И модели десанта рядом с пулемётчиками при его погрузке. :)
  17. а БелСимТек молчат как партизаны.... может к концу года обрадуют... очень жду от них новый модуль :pilotfly:
  18. в редакторе миссий... цвет панели приборов и форма пилотов привязана к внешней раскраске Ирокеза
  19. можно пойти по другому пути - использовать две матрицы вместо одной... 2 матрицы разрешением в 2 Мпикс, (имхо) будут лучше одной 3,5 Мпикс, т.е. имеем нормальное панорамное изображение, меньшую нагрузку на глаза... с учётом стоимости матриц такой вариант имеет место быть? согласен на счёт хитрых линз, не уверен что такие можно будет изготовить, тут скорее система призм будет актуальнее...
  20. мне вот интересно почему в шлемах ВР не учитывается тот факт, что угол обзора у глаз человека не одинаков.... т.е. зона которые видят оба глаза занимает около трети от всего обзора и остальные две трети относятся к боковому зрению...
  21. при широких углах обзора появляется такой баг пофиксят в EDGE? :)
×
×
  • Create New...