Jump to content

doctor3030

Members
  • Posts

    205
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by doctor3030

  1. Какой бред-то госпаде........:doh:
  2. Не забывай, что в арме мак. размер карты 20х20 км. Да и работайт там все тоже кривовато. Народ который там большие динамические миссии поддерживает, тоже постоянно борется за приемлемы фпс.
  3. Да, но на данный момент в ДКС вам эти 100 точек придется вручную указать, а потом из каждой из них маршрут до базы проложить, не? Это часов 10 роботы минимум... Ну убью я 10-20 часов на создание этой миссии, а дальше что? Буду захватывать/ защищать одну и ту же базу. И после 3-5 раз это все оавно надоест. А если говорить о кампании в 20 миссий, то получается 10(20) часов х 20 = 200(400) часов!!! ППЦ! Поэтому у нас нормальных кампаний и нет нихера!
  4. Унылое сами знаете что - это когда в статической мисси летишь полчаса до цели, а в назначеной точке нихера не происходит, потому что я видите ли в какой-то триггер не попал, либо он сам не сработал из-за очередного бага!
  5. Да, но ты не можешь определить бесконечное число точек где будет спавниться твоя БМП? Вероятности - это хороший инструмент, но суенарий есть сценарий, и если миссия сделана по сценарию, сколько оаз ее не проходи, сценарий такили иначе тот же самый
  6. Да какая разница на основе чего он сделан? Летчик не будет использовать ДКС как тренажер. Для этого у него норальный тренажер на работе стоит! А дкс это игра, люди покупаюь его чтобы играть, и вы в том числе. Или вы мне скажите что вы реальный пилот А-10 и после службы приходите домой, включаете ДКС и продолжаете отрабатывать наземку? :megalol:
  7. В каком месте я его попутал?
  8. Нет, не будет. Тоесть вы можете с вероятностью заспавнить 3 БМП или 5, но так или иначе вы все равно будете знать что "тут спавнятся БМП" и т.д. Т.е. все равно получается корридор.
  9. Какие нафиг тренажеры? Тренажоры используются реальными летчиками для работы. Это комплексы с полноценной кабино стоимостью несколько млн баксов! А ДКС - это ИГРА для домашнего ПК.
  10. Народ хочет больше красивых скриншотов делать, что непонятного? ))
  11. Думаю, что мдули просто будут намного лучше продаваться, если на их можно будет повоевать в полноценной ДК, а не только тыкать кнопки в кабине и крутить пилотаж гад пустым аэродромом. Вот и монетизация, разве нет? Я например не собираюсь покупать мираж или вигген и тем более поршни, потому что без кампаний они мне нафиг не нужны.
  12. Ну не нравится мне квака на истребителях, а совместных действий одиночек, не состоящих в сквадах (и зачастую разговаривающих на разных языках) никогда не будет. Нет такой игры в природе, где ты заходишь на сервак и сразу попадаешь в отряд с нормальным командиром и все четко выполняют его приказы.
  13. Вроде старая кампания... Мож поломаная просто..?
  14. Вижу все снова скатывается к одному и тому же вопросу - динамическая кампания, ИИ командир и т.д. Помню последний раз весной, во время обострения обсуждали )) Мое мнение, как и раньше - создание модуля динамической кампании (или как хотите называйте) должно стать следующей большой работой после завершения конвертации на новый граф. движок.
  15. В общем понятно - если у меня мертвая зона в настройках на нуле, а физически, при отпускании ручки значения отклика не совсем нулевые, то хрен мне, а не "триммирование с возвратом в центр". ЗЫ. Тогда предложение: добавить отдельную "мертвую зону" для этой опции триммирования. Т.е, эта мертвая зона будет проверяться только при включении данной опции триммирования и только после нажатия кнопки триммера (допустим в течении 300-500 мсек после нажатия кнопки). У меня все, спасибо.
  16. Ну может и есть там какие-то микроскопические отклонения от центра. Я поэтому и спрашиваю, сть ли в конфигах какой-то пораметр, определяющий допуск на эти микро-отклонения от центра. Не может же у каждого быть идеальный джой...
  17. Да ничего у меня не шумит, и мертвую зону я вообще ставить не собираюсь, т.к. она только мешает. Я так понимаю для этой опции должен быть свой размер зоны центра (которую только этот триммер "видит") где-то в конфигах...
  18. Спасибо, Кэп! Но в том то и проблема, что ничего не работает после возврата в центр.
  19. Думал сначала запостить это в багах, но скорее всего это не совсем баг (или совсем не баг)) Проблема с триммированием при включенной опции "триммирование с возвратом в центр". Когда нажимаю кнопку триммера, джойстик и педали вообще отрубаются. Т.е, РППУ и педали в кабине остаются в отклоненном состоянии (как и должно быть), но перестают реагировать на отклониние физического джойстика и педалей. Далее, если нажать кнопку сброса триммирования, все снова работает нормально. Если кто знает как это лечить, то буду благодарен за совет.
  20. Теперь понял. Спасибо:)
  21. Я правильно понимаю, что мод меняет все аэродромы на карте? Или какой-то один?
  22. Просто, полагаю, табуретки требуют меньше трудо-затрат, а продавать их можно так же по $50-$60. А вообще, лично я бы предпочел иметь побольше кампаний для уже существующих крафтов, чем вообще какие-либо новые крафты.
  23. Спасибо. Теперь я подтверждаю что вижу ракету. Подхожу к 102-у, сажусь напротив и.. ничего не происходит. Пробовал взлетать, делать круг и садиться снова - все безтолку. Трэк: https://www.dropbox.com/s/byqwkct3d86yks5/border7_2.trk?dl=0 ЗЫ В предыдущий раз, как вы правильно заметили, я не родтвердил что вижу ракету, однако, после посадки у 102-го скрипт разгрузки включился.
  24. Mission #7 (night flight. Deliver tools to 102 crash site then land at FARP Otkritka) After getting a clearance for takeoff from 102-nd crash site I flew to FARP Otkritka. But there is no "Mission Complete message after landing at Otkritka. I flew very accurately, according to flight plan. At Otkritka I tried to land on each platform with no success. Track: https://www.dropbox.com/s/q8fl6q2h78xxoqn/bbb.trk?dl=0
×
×
  • Create New...