-
Posts
205 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by doctor3030
-
Народ, есть ли возможность поменять дефолтную музыку в дкс 1.5 и если да, то как это сделать?
-
-
Русская версия сюжетной кампании ПАМЯТЬ ГЕРОЯ
doctor3030 replied to STONE SKY's topic in Треки, Миссии и Кампании
И что..? И где..? -
MiG-21bis Dynamic Campaign: Desert Fishbed 76
doctor3030 replied to MBot's topic in User Created Missions General
Are there any air-to-ground missions? -
Да не надо ничего спрашивать, надо просто губу закатать...:)
-
У меня всегда складывалось впечатление, будто там вертолеты как-то с запаздыванием на отклонение ручек реагируют. Привыкнуть можно, но все равно напрягает. Вообще конечно арме до дкс, в плане ФМ, как до луны... ...а дкс до армы, в плане AI и детализации наземных войск, как до луны...:D
-
Мы рождены чтоб сказку сделать былью :megalol:
-
Если вы будете следить за десантом в реальном времени, то все будет честно, все будут стрелять, взрывать и тд. А если вы их отправили и забыли, то результат боя будет считаться на основе статистических параметров - численность, вооружение, скилл и т.д.
-
Ну а в пределах видимости как не считать-то? За пределами видимости игрока это конечно смысла не имеет.
-
Если есть возможность что-то развивать, то почему это не развивать?
-
Ну и их можно приставить куда-нибудь... Ну как платный модуль конечно!:D
-
ДК поднимет продажи, это и ежу понятно. Вопрос только в том окупятся ли затраты на разработку за приемлемое время. ЗЫ Мне онлайн интересен, но только в режиме coop. PvP нах.
-
Да кто за это будет платить? Откроют свой бесплатный и будут летать втроем как и сейчас. И сколько тебе понадобилось бы минут чтобы скажем ф-18 освоить и составить мнение?:lol: Вообще не вижу смысла в "попробовать модуль". Чего там пробовать, кнопки, тыкаются или нет? Согласен, но только если это будет исключительно внутри ДКС. Вариант с ТС не проканает. ТС - левая программа, с какой стати ЕД будет завязывать на нее свой продукт? Идея хорошая, только думаю вместо ячеек надо что-то другое придумать, иначе слишком дискретно будет. И что это будет, Р-51 против миражей и мигов? Не думаю что найдется много народу кто захочет шкурки на самолетик за бабло покупать. Да и на нормальных серваках внешние виды все равно отключают. Типа цирк и он же зона легких фрагов? :megalol: Согласен. Типа поступили сведения что вражеский генерал будет ехать из А в Б в такое-то время. Надо пробраться в тыл, найти и грохнуть. Тоже годно, имхо Зы Думаю вообще-то для начала стоит определить какие вообще должны быть режимы сетевой игры, а потом уже думать, какие фичи для какого режима нужны, а какие нет. Скажем для кооп, стата нехер не нужна, а для PvP наоборот необходима. А радиосвязь, например, нужна вообще везде.
-
А ЕД этим заниматься планирует?
-
Неистово плюсую! Если катапультировался, вызываешь помощь, прилетает ухо или восьмерка, залезаешь туда ганнером или просто пассажиром. Или же топаешь до ближайшего кпп, подрезаешь уазик, а дальше до ближайшей базы своим ходом!:D
-
Стратегический бомбер на карте 20х20 км... Народ, вы мазохисты чтоли?:doh:
-
Еще бы вот посмотреть пото как это выглядело... :)
-
Я не против статических кампаний, просто на сегодняшний день они все очень низкого качества. Я понимаю что процесс очень трудоемкий. Ну хорошо, тогда создайте отдельную команду ( это я к ЕД обращаюсь) с профессиональными сценаристами, дизайнерами и девелоперами, которые будут заниматься исключительно кампаниями! Правда в этом случае кампания и стоить будет как отдельная игра. Стоит оно того? Может да, а может и нет...
-
Бухнул с командиром..?:music_whistling:
-
Ну послушайте, вся ваша история в конечном итоге сводится к наличию многостраничных брифингов, да и исполненных зачастую на уровне сочинения 8 класса. И вообще я не вижу как этому всему может помешать наличие ДК, или вы просто против развития в принципе? А что касается персонажей, то это вообще умиляет: крутой чувак напарник отпускает умные реплики в брифинге, а по пути к цели у...ся об скалу или дохнет после остановки движков потому что всю дорогу на фарсаже лете. АТМОСФЕРНО, АЖ ПИ..Ц КАК!
-
Остается только написать этот ИИ :) Вообще, для наземки хотелось бы хоть какой-то ИИ, а то сейчас там даже зачатков не видно...
-
Ну если уж пехоту делать, то ее надо нормально делать. 3Д, анимация, оружие со своими характеристиками, ИИ и т.д. И лично я думаю что не стоит делать пехоту управляемой игроком. Играть будет все равно не интересно, т.к. детализация земли и объектов на ней слишком низкая. А вот сделать ботов с нормальной анимацией и более внятным ИИ (чтобы они хотя бы по кустам разбегались если по ним палить начинают) - это было бы наверное реально.
-
Ага, еть одна такая "фирмочка", Bohemia Interactive называется... ну-ну...:megalol:
-
На вскидку, я бы предложил сделать возможным создание темплитов (template). Например темплит блок поста: собственно оборонительные сооружения + гарнизон (пехота и бмп например). После создания этот блок пост становится отдельным юнитом со своим ИИ. Т.е. например я ставлю этот блок а дальше он сам допустим назначает патрули вокруг себя с каким-то радиусом. Также можно предусмотреть для него набор опций типа вызывать подкрепление вот с этой базы. Или вызывать авиа поддержку вот с этого аэродрома или просто с ближайшего. В общем это будет мета-объект со своим ии, которому могут быть подчинены другие объекты со своим ии. Также темплитом может быть колонна техники, взвод солдат или целая авиабаза.
-
Эволюция идет миллионы лет:D