Jump to content

AlexRandom

Members
  • Posts

    173
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by AlexRandom

  1. Hello. Is there any way to increase the sensitivity of the TDC on the radar screen? I use the axis on the joystick and it would be easier for me to control the radar if the TDC moved faster. If it is necessary to correct where that lua file, such as with a page ALE-47, tell me where to look.
  2. Немного бесячая вещь. Уже неоднократно в течении года ее наблюдаю. Когда я наблюдаю инверсию или дым сбоку экрана то я её вижу. Как только я поворачиваю голову посмотреть на нее то без сильного fov я ее разглядеть не могу.
  3. Little error. I read in manual that option have only 3 symbol. F, V, D.
  4. Если его не трогать то он такую фигню ставит что картинку плющит и таращит.
  5. В том то и дело, что и так и этак всё одно(
  6. Да, вводя 32:10 просто убирает нули. А разрешение у меня стоит нормальное. полоса снизу это вывод на мониторы приборов
  7. Вот прилагаю скриншот. Раз уж мне не верите) Может где то в конфиге можно прописать? DxDiag.txt
  8. А вы попробуйте попасть в колонну сбрасывая с высоты хотя бы 10000-12000 ft такой вилкой, я посмотрю куда упадет основная часть бомб. Если ЭТО так работает, пожалуйста, дайте профили работы хотя бы.
  9. а куда начинать кидать бомбы не надо?
  10. как работает сейчас жутко не удобно. вряд ли в реальном такими костылями пользовались. точно положить серию из бомб не имея заранее подготовленного профиля атаки практически невозможно.
  11. Баг с изменением положения метки направления на TACAN на компасе HUD при переключении с магнитного и истинного курса. Метка остаётся в том же курсе компаса по цифрам курса меняя своё пространственное положение
  12. We have now this problem actuality. This all screenshots use in same one time and same one position in active pause. change only programs! 1 screen. is the good point on ground to the a drop bomb. one bomb mk-82 (with other bombs same) 2 screen. qty-10 mult-1 int-600 3 screen. qty-10 mult-1 int-200 4 screen. qty-10 mult-1 int-800 5 screen. qty-5 mult-1 int-800 and with RET bombs Mk-82Y and SnakeEye. When use mode FF in DRAG, drop bombs point not change.
  13. vortex сказал оформлять пациента
  14. Прошу прощения за такой убл... жирный шрифт, но так уж таращит его на моей диагонали с аспектом 3:2. Все скрины сделаны в одном положении в один момент времени из активной паузы. Смена настроек меняет точку упреждения. Первый кадр это 1 бомба Mk-82. Это правильная точка попадания. Второй серия 10 бомб, 1 в серии, интервал 600 Третий серия 10 бомб, 1 в серии, интервал 200 Четвертый серия 10 бомб, 1 в серии, интервал 800 Пятый 5 бомб, 1 в серии, интервал 800 Так что с прицеливанием тут пока что беда. Так же есть проблема с режимами RET и FF с Mk-82 "Y" и "SnakeEye". точка падения не изменяется при выборе RET или FF.
  15. Ну вот как то так. Прошу прощения за такой шрифт, но так уж таращит его на моей диагонали. Все скрины сделаны в одном положении из активной паузы. Смена настроек меняет точку упреждения. Первый кадр это 1 бомба Mk-82. Второй серия 10 бомб, 1 в серии, интервал 600 Третий серия 10 бомб, 1 в серии, интервал 200 Четвертый серия 10 бомб, 1 в серии, интервал 800 Пятый 5 бомб, 1 в серии, интервал 800 Так что с прицеливанием тут пока что беда. Но может это не баг и по этому я СПРАШИВАЮ здесь. Так же есть проблема с режимами RET и FF с Mk-82 SnakeEye и Rockeye. точка падения не изменяется при выборе RET или FF. Поэтому спрашиваю снова, если это не баг, как правильно строить профиль атаки и как прицеливаться с таким прицелом?
  16. Вот если бы! Но нет. Так сейчас не работает. Если это баг то странный.
  17. Теперь вопрос для настоящих знатоков. Как прицеливаться при задаче нескольких бомб в серии и интервал?. перекрестье уезжает вверх когда выставляешь интервал. и чем больше тем выше он уезжает.
  18. mongol-29 я в понедельник если что скину группу файлов тебе в личку или через дискорд.
  19. mongol-29 я моды не ставил, но конфиг подкрутил что бы четалось лучше с моим разрешением экрана. и как выяснилось очень не плохо получается.
  20. Использую экран с аспектом 3:2 (32:10) и разрешением 3840×1200. Так же использую расширение экрана игры для вывода интерфейса на экраны под монитором Увеличение вниз на 720 пикселей. При управлении наземной техникой нет прицела. Есть маленький прямоугольник со сплющенным прицелом в левом верхнем углу. Так же есть проблема с индикацией наколенного планшета, осей и всем что привязано к нижней границе экрана. Этого или не видно так как не попадает в поле экранов или сползает вниз и видно только верхний край. Например я вижу только верхушку наколенного планшета, а оси и настройки бортстрелков вообще пропали. Пробывал поправить через луа, но это не позволяет использовать мультиплеер.
  21. https://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=210958&stc=1&d=1559297130
  22. Задался таким вопросом. Должен ли автозахват срабатывать на цель дальше развертки радара на DDI? Ведешь поиск цели в 10-20 миль, а хватает на дистанции 80-160 если цель на этой дистанции нашлась раньше. P.S. Прошел день, а специалистов так и не нашлось. Странно.
  23. После перезарядки уже подвешенного самолета пропали текстуры топливных баков.
  24. Просто для руда резисторы это приемлемо так как руд в одной зоне не так часто как рус.
  25. Давай заберу сие чудо. В Белгород.
×
×
  • Create New...