Jump to content

Dronson

Members
  • Posts

    288
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Dronson

  1. раз пошла такая пьянка : можно в АДДон добавить : - модели для ботов гражданских самолетов Ту154 и Боинга какого нить - хотя бы статические модели просто людей (техники, пехота, просто пизанты) - возможность в брифинги/дебрифинги вставлять аудио/видео и просто картинки что бы иметь возможность ДЕЙСТВИТЕЛЬНО рассказывать/показывать сюжет - бошка у пилота крутиться но в треке посмотреть как у пилота голова крутиться снаружи не возможно а так хоцца (хотя глупая фигня но очень уж приятная) и сюда же до кучи несколько жестов у пилотов не знаю че там наши показыват ну типа как у америкосов они перед строгиванием так красиво честь отдают незнаю тока кому. А уж если аэродромный техник(или кому там положено не знаю но в клипах видел) мне будет при строгивании со стоянки честь отдавать так это вообще пипец. И обязательно какой нить фак рукой надо что бы мое виртуальное эго показывало :D (почти что шучу так как на таких скоростях хрен что увидишь но при просмотре треков это будет прикольно увидеть как враги мне факи крутят) - по моему на Сухом кто то предлагает ввести еще одну модель поведения ИИ или как тип задания что ли - НАРУШИТЕЛЬ, то есть просто летит по точкам маршрута но если рядом с собой видит истребитель на определенном расстоянии от себя какое то время(можно еще что от уровня интеллекта бота время нахождения рядом и расстояние от бота до истребителя будет изменяться) то сваливает на всех парах на аэродром а если добирается до определенной точки маршрута то миссия считается проваленной для игрока (хотя правда с тем ИИ который есть еще до фига возни, посмотрел как летает Ан-26 волосы дыбом встали :( ) - и еще моя голубая мечта так это спутная струя Все пошел за губозакатывательной машинкой :D C уважением ЗЫ полностью присоединяюсь к пожеланию Maestro что у аэродромов должна быть пренадлежность и посадка на вражеский аэродром считается провалом миссии.
  2. Это касаемо только 9-12 или 9-13 то же самое ? Я знаю что на мигах нету системы обмена данными между самолетами звена и ОБУ а вот отражается ли на ИПВ тактическая обстановка непонятно.
  3. Фига он реальный. По нему инфа до сих пор под грифом так что реальный или не реальный не дано нам знати пока :oops:
  4. А мне очень интерестно какой смысл было зафигачивать ИПВ в 29А если там копия картинки ИЛС ? (я имею ввиду реальные самолеты) Или в боевых режимах все таки там другая информация выводится ? На 29С(су27) выводится на ИПВ информация о маршруте и точкоах поворота в режиме НАВ ВОЗВ ?
  5. Было бы здорово но не думаю что разработчики согласятся на такую авантюру.
  6. Re: В гости к врагу Не пацифист а предатель !!!!
  7. в идеале так и должно быть IMHO только с маленькой незаметной кнопкой "для чайников" :shock: (это как раз те люди за счет которых проект должен окупиться) ну там что бы все просто було ракеты всегда попадают во врагов мы врагов всегда в радар видим и помехи у нас самые сильные в мире и враги нас не видят нbфига и штиль на улице c видимостью мульон на мульон а хочешь что бы по настоящему так вперед настоящий симулятор действительно должен быть похож на тренажер ВВС (и должен быть труден в освоении) гланое что бы производителям за это по голове не надавали
  8. то Jazz5001: позвольте Вам заметить что тон в котором выдержанно Ваше послание как минимум не уместен :evil: Вы все-таки зарегистрированный пользователь заплативший ажмо 5(!!!!!) долларов за игру. Ваше право ограничивается тем что таковую Вы можете либо приобретать либо не приобретать. А став "зарегистрированным" требовать тех поддержки и выпуска патчей исправляющих БАГИ (вам нужно объяснять что значит сие слово ?) А разговаривать так (тем более требовать или утверждать что то так беззапеляционно) с разработчиком может позволить себе только малообразованный и невоспитанный заказчик. ЗЫ: Очень счастлив что "траву неподзеленят а море неподсинят". Просто беспредел какой то чес слово извиняйте невыдержал бесят подобные посты. :evil:
  9. Извиняю :) Причем тут умею я или нет стрелять скажи мне пожалуйста ? Я говорю о поражающей способности снарядов и ракет. А про угловые размеры ИЛС тебе в том топике на который ты ссылку даешь вроде все объяснили умные люди. Просто это еще одна бага так как у америкосов запас снарядов 1000 патронов а у меня на Миге - 150 после патча. Так эта заразззза меня валит с одной максимум двух очередей а мне приходиться с великим гемороем из за ИЛСа всаживать пол боекомплекта. Ну бывает иногда правда если повезет и с двух очередей так ведь это 40 снарядов по моему ? :D
  10. Почему Ф15 бот сноситься только со второго попадания р73 ? То что в него надо всадить половину боекомплекта пушки вроде как смирились - хотя тоже не честно но об это было много копий сломано да все понапрасну хотя в БВБ при нынешних угловых размерах ИЛС и расположении летчика загнять врага в прицельную метку уже медаль давать можно :D стреляешь в общем всегда наугад. Но уж от попадания ракеты все таки никак не две :shock: . И потом если уж попадание есть и всякие там эффекты (дым топливо) истребитель должен пытаться выйти из боя и уж как минимум у него должны ухудшаться ТТХ а эта зараззззза не точно не выходит из боя она еще и перегрузку держит и пытается меня перекрутить. У супостата должна голова болеть как бы до ВПП дотянуть а он меня пытается завалить. Непорядок от такого баланса в голове происходит и остается только мирно летать да самолетики разукрашивать. А БП ну как же хочется БП и какую нибудб кампанию сваять - мечты :o
  11. Re: F-5 действиетльно такой крутой? Ф5 известный убер :) но на миге его можно перекрутить хотя и попотеть приходится
  12. блин :( у меня отказы не работают :( это только у меня ? :?:
  13. А у нас такой нисчак тоже будет ? http://forums.ubi.com/messages/message_view-topic.asp?name=lomac_gd&id=ztleb
  14. Ну почему же мечты, Андрей? В принципе, и ОБУ и РП в онлайн доступны и сейчас во Фланкере, другое дело, что приходится определнным образом извращаться, дабы нормально эти обязанности выполнять. Вот если добавить кой-какие инструменты для облегчения их деятельности - это было бы да...... РП должон сидеть в строении (не знаю как называется короче где командиры тусуются во время полетов) рядом с аеродромом, и иметь соответствующий обзор а не гулять камерами по бротам как голивудский режиссер. Инфу о полете борта должен получать через соответсующий интерфейс который хоть как-то соотносился с тем что видит реальный РП (там экран радара короче не совсем знаю о чем говорю но точно не Ф10). Про ОБУ еще сложнее так как ОБУ тоже должен получать инфу о тактической обстановке хоть как то соотносящейся с работающими станициями РЛС, c радаров бортов находящихся в воздухе и т.д. в данной мисии. А так же учитывающее затенение от рельефа местности и средств постановки помех. Дело в том, что при таком ОБУ полеты в онлайн приобретут совсем другой оттенок НАМНОГО более приблеженный к реальности. Т.к. на первое место встанет борьба на подавление и соответсвенно защиту средств ПВО и радаров а не светить своим радаром на полкрыма в поисках Ф15 в надежде запулить по нему раньше чем он по тебе . Более того, даже миссии с вылетом на перехват и распознание цели станут очень интрестными и затягивающими и как следсвие более приближенными к реальности. То что я говорю это даже не пожелание разработчикам а моя личная позиция чего больше всего не хватает на данный момент Локону. С уважнием
  15. Согласен почти со всем кроме последнего утверждения на счет онлайновых игр. Никакой даже самый опупенный АИ никогда не сравниться с человеком. В шахматы научили играть компьютер и даже очень хорошо научили и выигрывает - но у компьюетрного интелекта нет искры и наглости за которые так любят Алехина к примеру и много еще чего нет. А человек РП или ОБУ в онлайне + ведомый живой человек + противники такие же эххх вот это было бы круто - но это пока только мечты.
  16. Re: Некоторые вопросы А можно будет рисовать только свои текстуры на самолёты, или можно будет изменять любые текстуры? А то на сколько я понял, в демке надо самому "расковыривать" файлы CDDS и декодировать текстуры из DXT1(5). Не очень удобно... Легкой жизни тоже никто не обещал ;) Утилиты для распаковки/упаковки файлов CDDS, так и быть, предоставим. Изменяйте любые текстуры, если умеете, нет никаких ограничений. Вот это здорова !!!!
  17. А откуда у Вас такая инфа ? И так безапеляционно ?
  18. Валерий - подпишусь под каждым Вашим словом :D И еще я как-то писал уже об этом - дайте пожалуйста возможность в Брифинге-Дебрифенге вставлять картинки/мувики, сей простой прием очень поможет в "оживлении" атомсферы ЛОКОНА в одинчных миссиях/кампаниях. С уважением
  19. Я то же предпочитаю "хардкор" симуляторы. Но мое личное мнение таково - что на данный момент в симуляторы можно только летать и то с оговорками но ни как не воевать (тому есть много причин начиная от АИ ведомых заканчивая работой вооружения, ОБУ и т.д.). Если не вдаваться в дальнейшие рассуждения о храдкорности и реалистичности то в ЛЮБОМ современном симуляторе мне кроме перечилсенных тобой особреностой (например в локоне меня очень обрадовала вода ,красивые взрывы ,и heat-еффект двигателей,есть конешо еше много другова но не буду шас перечеслять) мне не хватает мотивации в сингловых миссиях. Я летяю просто для фана - мне это просто приносит удовольствие :D А так в общем согласен :D
  20. Вопрос к разработчикам : На работе возник вопрос через какое время по Вашему уважаемые разработчики граф. движки для игр подобных локону ( выч. мощности бытовых компов - соответсвенно) смогут дорости до уровня когда станет возможным ввод РПГ элементов в игру и видов от первого лица, имеется ввиду что-бы проработка виртуального мира была бы настолько глубокой чтобы можно было-бы вылезать из самолета ходить по территории аэродрома, наблюдать персонал аэродрома и как-то взаимодействать с ним(персоналом, командованием), может быть возврат от места приземления после катапультирования или ожидания спасательных команд и т.д. ? Ну вот просто стало интерстно ваше авторитетное мнение :wink: С уважением
  21. "А помнишь как всё начиналось? Всё было впервые и вновь..." :wink: продвинутая модель, нелинейные дифференциальные уравнения, учёт инертности... Как так вышло, что отказались от AFM в первом релизе? Надо еще добавтить, что ФМ Фланкера была и остается основной фичей за что ему прощают все остальные фичи :D и летают на нем аж до сих пор!. Ну и в общем интерес у игровой публики он вызвал и может быть до сих пор вызывает именно ФМ ну может плюс еще российские истребители которые как изветсно самые истребительные в мире, хотя практически во всех статьях о фланкере в первую очередь говорят о том, что он ЛЕТАЕТ в отличие от всего остального не забывая упомянуть майкрософт с изветными оговрками. Если как нам говорят "бум" на любовь к российским самолетам прошел то соответсвенно остается только ФМ и амовские самолеты. Но вот как раз ФМ то и урезают - так что еще вопрос будет ли у Локона такая же длинная и успешная история как у фланкера - вытянет ли довесок в виде Ф15 и А10 против урезанной ФМ ? И будет ли релиз намбер два ? С уважением
  22. Не просто запустиь а еще и попасть :evil: правда с несколько меньшей вероятностью :D
  23. Ой ой !!!! Фокусное растояние на камерах - исполняются все мои мечты!!!! Длиннофокусные объективы -рулез :))) полный рулез :)))) очень прикольно должны будут выглядеть планы возд. боев истребителей снятые длиннофокусниками.... да и вообще много чего можно придумать ! А "рыбъим глазом" крупные планы - онли шит :)))) С уважением
  24. Эттто - точно! Здесь у Локона вообще конкурентов нет!!!
×
×
  • Create New...