-
Posts
503 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by harit777
-
ну это как бы нормально... со временем и команды многие поменялись(неизвестно зачем)но наверное не просто так... (так же примерно одно и тоже действие на разных ЛА может быть с разными комбинациями)особенно если смотреть очень старые обучалки ещё с локонов ... то там по этим командам многое не сходится! но бывают и недочеты как вот в настоящей версии было. на кобинации не помню какого точно ЛА но SHIFT+R-означало вроде стояночный тормоз... и эта же комбинация в общих настройках SHIFT+R означает рестарт миссии!:doh: в первый раз когда нажал тормоз ... неслабо удивился когда миссия перезапустилась! после вспомнил что SHIFT+R это рестарт миссии и перебил команду! тут просто по внимательней к этому колличеству команд надо быть! и заходить в настройки зажимать сочетания и видеть по факту что и какая комбинация делает на самом деле. а не из устаревшего чеклиста!(в котором автор также просто может допустить недочёт) год назад настроил профайлы для джоя . и всего раза три приходилось перебивать поменяные команды! не страшно!:book: моё имхо чеклисты бред! (запомнить последовательность команд которые не знаешь зачем нажимаешь. малость не правильно) и лучше учится по видеоматериалам на том же youtube... и желательно с обьяснением того что он делает! материалов хватает! я так ка50 с первого раза(ну почти с первого. забывал пару тумблеров пару раз) научился запускать... просто следуя логике. акб. топливо . запуск всу первый второй движок паралельно раскуртке необходимые системы! ручной запуск в два раза быстрее автозапуска! ну тут уж кому что!
-
тут просьба не большая(или большая)... может кто-нибуть удалить всё из этого мода... и оставить только горы?(они действительно получились) и залить куда нибуть архивчик?(может не мне одному это надо?) или хотя-бы сказать. что оставить. или что удалить... чтоб достичь мне желаемого! в остальном стандарт как-то по лучше местами будет по естественней чтоле!
-
да маркерные нары забыл(как то не приходилось пользовать и не знаю где бы были они необходимы)их для меня нет.. ... и ореинтиры местности . много чего. нужно использовать всё! в бою все методы хороши:book:
-
ну тут разве, что из этих вариантов! поиграть некоторое время с вкл. маркерами через настройки! пока ориентироваться после захода не привыкнешь! или включил(SHIFT+F10) если не ошибаюсь. глянул что где выключил! по дыму горящей технике . которая должна гореть после первого захода! по заранее разведанному квадрату или местности - где просто визуально знаешь или помнишь где цели. ну и на крайняк по самому простому читерскому виду через CTRL+f5(полезна когда впервые на сервере и вообще неизвестно,что впереди) увеличиваешь зумом, делаешь доворот на цель, а далее дело техники! ...комбинация работает где-то на 10км точно не знаю! на серверах эта фишка часто выключена.. ну ещё рисковым способом можно на пролёте над врагами с переодическим отстрелом лтц.до и других мер противодействия. засекать откуда пуски ракет или трасерам от зениток... хорошенько осматриваясь! и так же смотреть по "березе"(если конечно она присутствует на данном ЛА) откуда облучение идёт и идёт ли! а так если техника не спрятана и в чистом поле. то так вообще визуально!:music_whistling:
-
неясность:huh: баг! или это задуманный эффект? на A-10C при использовании прицельного конетейнера MAV в режиме "black Hot" иногда наблюдается вот такое явление: волнистая паутина. появляется на некоторое время практически не перемещается по экранчику... чаще появляется когда прицел наводишь на угловатый берег... на первых двух скринах прицел недалеко от берега Новороссийска. на третьем недалеко от батуми . но не это важно! сам факт появления когда прицел в районе берега. по эффекту появления/исчезания схожа с тенями в кабине... особо не мешает, игру не крашит, фпс по идее не сажает... Но если это не специальный эффект! То этого не должно быть и желательно исправить!:book:
-
в твоем случае судя по конфигу из подписи возможно видеопамяти нехватает... у меня когда было оперативки 4 и видео 1 и проц на 3.3 несколько юнитов и лучше не оглядываться вообще. сразу просаживало. иногда фатально для пилота ... но стоит осмотреться с микрофризами и далеее нормально можно летать. но до полного разворота и снова нужно осмотрется. . это было в 1.2 давно ..
-
подтверждаю! к50 су25т фризится жестко вот прям перед самым попаданием ракеты. и как только начинаются просадки и в этот момет отдалить зум на шквале, то тормоза моментом исчезают!(но когда не в увеличеном режиме всё равно просаживает) и сам взрыв отображается почти без без просадок. фпс сьедается постепенно по мере отдаления ракеты похоже, что всё таки дым виноват.(сажает с 60 постепенно пока летит ракета до 10 и меньше) но почему тогда от наров которые тоже дымят такого не наблюдается? (до третьего фикса такого не было)и почему...(сам экранчик шквала незначительно около 10)-если это не исправить и виной дым может его выпилить из отображения на экране шквала?. также на A-10C значительно fps съедает TGP контейнер и прицельный контейнер MAV в режиме "black Hot" и "white hot-чуть меньще" с 80 до 30-40 фпс и если их включить одновременно слева TGP справа MAV то ещё минус 10-15 фпс в итоге с 80 до 20-25 изменение в настройках разрешения дисплеев кабины на минимальное значение никак не влияет! пуск ракеты (которая кстати тоже дымит фпс не просаживает в отличии от птуров на ка50 и су25т). фпс проседает даже если в этот момент отвернутся от экранов(ну это так чисто Экспериментально) и ещё чисто ради эксперимента взял повесил на ка50 ракеты птур от вертолёта AH-1.(они практически не дымят, так лишь две маленькие струйки дыма) также шквалом захватил цель и пустил. и на удивление никаких просадок FPS не наблюдалось даже незначительных:huh: ну за исключением самого взрыва и только в увеличином зуме шквала, но совсем незначительно около 5... также FPS не падает если по захваченой шквалом цели стреляет бот и ты некоторое время его ракету наблюдаешь у себя на экране шквала-тут всё норм. по поводу fps когда начинаются скачки 70-80-50 то по ощущениям чувствуется гораздо меньше(...может мы к хорошему просто привыкли и это только кажется?:huh:) много раз тут уж это поднималось и на зарубежной ветке тоже дискуссия шла..! разработчики хоть ответьте в чем дело? баг ли это? будет правится?(желательно не ухудшением качеста дымов. они нравятся) или это на новом движке считается нормой... Просто странновато при одной цели при пуске по которой одной ракетки с 80fps может рухнуть до 10fps! с 1.2 сравнивать конечно глупо малость _ это практически разные программы. но там при среднем 30 в кабине. при включении шквала. стрельбе и поражению цели. отнималось всего около 10fps ну и П.С. конфиг не топ конечно, но всё таки i7 4790k , MSI 660 2GB. RAM 16GB 1600mhz экран 1360х768 win10. железячки вроде пока ещё не равны продуктам выделения жизнедеятельности ... да и данные проблемки наблюдались на конфигах получше моего! и так много нравится в новом 1.5. но мы хотим DCS только лучше!:thumbup:
-
снежные горы отлично в остальном спорно иногда очень спорно!:huh:
-
ну тут только NumEnter-нормальный угол зрения! Лучше нету:huh:
-
RCTRL+J попутал походу с RALT+J которая выбирает управлять тебе или отдает боту выбранный ЛА! вобщем как ты и описал! а RCTRL+J переключает строевые огни!
-
долгим удержанием Coolie Hat вправо на странице MAV
-
что-то подобное было! пару раз! попробуй по пути C:\Users\"имя компьютера"\Saved Games\DCS.openbeta временно перемести папку Config в другое место "например на раб.стол" не важно. запусти сим. проверь мультиплеер! сервера появляются, кнопки ожили! всё хорошо! удали из Config файл network.vault это файл авторизации! а папку Config чтоб всё по новой не настраивать верни обратно в ...Saved Games\DCS.openbeta далее придётся только логин пароль заново ввести и всё!:pilotfly: ....в моём случае почему-то обычное удаление network.vault без перемещений не решало проблемку:huh:
-
Ничё, ничё! Для второго тесты будут жОстко-жестокими!:D:joystick::D
-
раз уж пошли расхождения мнений! то лучше эту возможность сделать опциональной на стороне сервера!
-
опять всё будет автоматически путаться!:doh:... вот разве, что добавить в настройки управления пункт "общие команды"(по типу как сейчас в пункте "общее"для видов) куда соответственно и запихнуть аналогичные команды всех ЛА... с Приоритетом на индивидуальные настройки "ЛА" т.е. команда из "общих команд" работает пока не переназначишь на конкретном ЛА.:book: возможно сейчас общие виды именно так и работают, не знаю(профайлами мне удобней)
-
а как должно быть иначе? автоназначение? ... в этом плане частичное решение у кого джои с профайлами! а то это автоназначении у меня в bf4 на педали управление ТВ ракетой вешает! вот это реальная жуть:doh: и в dcs оси тоже вешает "прикольно"! но я так же считаю этот вариант "для каждого своё" правильным!
-
не особо интересны поршни в DCS но этот "игрушечный" самолетик чем-то зацепил и попал в планы на покупку! насколько достоверна будет летная модель? и разработчик российский или кто! а то тема есть и англоязычная и на родном! и что-то стало малость не понятно! по логике вроде ишачёк наш, то нашим его и разрабатывать! и в каком году и квартале хотябы примерно ожидается вупуск в люди? судя по видео осталось малость. и это вообще будет как полноценный модуль с покупкой через магазин модулей? или это просто хорошо сделанный мод.. просто всё скромненько как-то! всего две темки на форуме!
-
возможно я упустил...:huh: А если вот так сравнить и вот слева всё в порядке! блики, блеск, колёса круглые и тд. А справа не то совсем и колёса многоугольные! ну не знаю точно когда моделька "А" похорошела... но раньше она от версии "С" не отличалась! правда на миге летал я достаточно давно!:music_whistling:
-
да именно такой вариант не работает! не знаю как он в действии выглядел(Но мой первый файл должно быть его подобии а там хз) а вот по просьбе test.rar на первом режиме "Mode 1" подписан "Mode 1 work" на кнопку джойстика, что под скобой SAFE назначена стрельба пулеметами то есть пробел "space" и подписано "Guns" при зажатом шифте на этой же кнопке назначена стрельба основным оружием то есть "правый альт + пробел" и подписано "Weapon Realise" и подпись режима также при зажатом шифте мизинцем отображается на экранчике руда "Mode 1 work + shift"
-
в кабине ты можешь средствами dcs назначить зум на слайдер руда! будет вполне плавно! а наружний зум лучше прикрутить к колесику руда(она работает в точности как на мышке) назначив соответственно скролл колесика на неё в программе! или ещё проще повесить зум на любые удобные кнопки джоя! вот ещё вариант зума на слайдер и кабина и внешний. p51.rar но это тоже не очень удобно! ты говоришь в восьмерке работал твой вариант! имеется профиль с тем зумом?(или это вариант описайный где-то в интернете?) с новым джоем в комплекте мануалы хлам! можешь на youtube настройку посмотреть . там ничего сложного.. но настраивать нудно. или поискать готовый профайл в интернете и к нему привыкнуть!
-
как именно ты описал не работает! а вот почти так же и всё работает! попробуй тестовый профайл P-51D.rar такой эффект должен получится? зачем только на ось назначать недоось:huh: в остальном sst работает как и прежде на win7 win8.1 и теперь win10 никаких новых проблем
-
Немножко багов На рус Су-25 переключатель и курки висят неподвижно и не зависимо от перемещения рус! при запуске стандартной миссии для Су-25Т выпрыгивает окошко об отсутствие муз. файла походу из самой миссии х.з. в общем вот: на новой модельке МиГ-29А не горят фары ни дальний ни ближний, но свет есть и исправен на модельке(кстати почему не поменяли, они же внешне вроде одинаковы) МиГ-29С не горит фара на передней стойке, но свет также ближний и дальний есть и исправен ну и педали у Мигов не шевелятся! (пока не доделано) или тоже баг! благодарю за внимание! спасибо за симулятор!:pilotfly::thumbup:
-
Догфайт с эффектами По поводу Эффектов Прандтля — Глоерта и других вихревых потоков! Хотелось бы видеть что-то вроде Вполне не плохая реализация. А с обновленным движком в DCS смотрелось бы вообще Шикарно! Дымы и инверсионный след вон как обновились:thumbup: ...что за игра в ролике незнаю:huh:..
-
Новости приятные! Но в нашей ли жизни то это всё успеет появится!:D