Тут, возможно, еще влияет тот факт, что в реале самолеты не вели себя как реактивные истребители, то есть рули были не такие послушные как в игре, и маневренные бои были не такие агрессивные, например к4 в реале давал 24 секунды вираже, а не как в игре 20 секунд, ну маневренные бои были на вертикали, и попасть в противника было проще, потому что в реале самолеты не могли дрыгаться как от эпилепсии, как в игре, чтобы трудно было попасть, на самом деле как тундре. Хотя, я не уверен, что прав, все зависит от того, на сколько самолет был доведен до ума.