Jump to content

Arslan

Members
  • Posts

    317
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Arslan

  1. Мессер на форсаже чуть чуть быстрее, где то 5 км\час, дора быстрее конечно, но я сегодня такое увидел, мустанг такое вытворял, даже современные спортивные яки так не могут, поэтому мессер лучше доры, попасть легче будет. Для новичков однозначно мустанг лучше, мессер это то еще извращение с видами и рулями.
  2. Интересный бой был, за мной увязались два мустанга, я их по одному бочкой развожу на скорость, и на форсаже ухожу, потом лечу к филду, он отварачивает, я его догоняю, он уходит в пике к земле и резко разворачивается, а я от зятажеления рулей в землю врезаюсь.
  3. Знает, кто куда кидать файлы для изменения вида самолета, кинал в безар, но не во всех миссиях его вижу, и в он-лайне тоже не вижу?
  4. Значит, я что-то перепутал.
  5. В информации про сервер написано, что внешние виды запрещены, но я видел, что есть разные окраски на самолетах.
  6. Народ, научите менять вид самолета, то, что нашел на форуме не работает, или не так понял. P.S. Сам нашел С\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World\Bazar\Liveries\Bf-109K-4\Germany_standard Но, возникла проблема, виды вижу только в одной миссии при взлете в стандартной миссии и все, в других миссия не вижу, и в онлайне тоже не вижу.
  7. Не могу дать приказ атаковать конкретный объект, так как его нет в списке, раньше такой проблемы не было.
  8. Вот, сейчас, каким то чудом с 1-2 попаданий по мустангу боту, отпилил ему кончик крыла.
  9. Но мне особенно понравилось как Эрихом Брюнотте говорит, что в игре нет скольжения, прямо мои слова повторяет, про "жидкий вакуум", где "скольжение" ??))
  10. Cогласен с каждым словом, читал про дуэль какого-то аса, он пишет, что после обычной дуэли, он не мог выйти из самолета, по состоянию здоровья, и топливо у него уже не было на посадке.
  11. Тут, возможно, еще влияет тот факт, что в реале самолеты не вели себя как реактивные истребители, то есть рули были не такие послушные как в игре, и маневренные бои были не такие агрессивные, например к4 в реале давал 24 секунды вираже, а не как в игре 20 секунд, ну маневренные бои были на вертикали, и попасть в противника было проще, потому что в реале самолеты не могли дрыгаться как от эпилепсии, как в игре, чтобы трудно было попасть, на самом деле как тундре. Хотя, я не уверен, что прав, все зависит от того, на сколько самолет был доведен до ума.
  12. Интервью с Эрихом Брюнотте
  13. Те, кто летал в реале, говорят, что Дора в разы лучше, по моему в игре это не реализовано.
  14. А что ты думаешь про бочку, и пропуск мустанга у земли, с таким учетом, что в игре трудно попасть на больших скоростях?
  15. Есть такое пожелание, когда самолет падает в землю топориком, чтобы взрывная волна сносила все вокруг, и чтобы было много дыма.
  16. Еще, хотел подсказать одну идею для тех, у кого нет педалей, поставьте галочку в настройках, авто РН(рули направления) P.S. Если кому интересно, выложу свои настройки джойстика. Джойстик Cobra m5 3 серии. 1. Настройка по программе разработчика джойстика, мертвая зона на всех осях и для руля направления 30%. 2. Системные настройки. Авто РН(рули направления.) Триммер элеронов 100%, у меня почему то всегда кренит в лево, поэтому пришлось скорректировать с помощью триммеров элеронов. Но это было не достаточно, добавил еще в настройках осей. 3. Настройки осей, добавил 9 пунктов для крена. Тангаж оставил без изменения, потому что люди посоветовали использовать стабилизатор. 4. Стабилизатор поставил чуть меньше нуля, где то -0.5
  17. Смотря кто играет, в дкс сразу трудно увидеть того, кто тебя бум-зумит, но это все же из-за неопытности, в тундре почти всегда видно.
  18. По чет бум-зума, хороший противник в тундре, если на него идет бум-зум тупо делает лобовую и навязывает противнику виражный бой, а там уже важны руки, здесь тоже самое.
  19. Некоторые люди любят бум зум, в этом нет ничего плохого.
  20. Вот нашел из форума про дору, как настроить триммера "другим путем".
  21. Только что с завода, еще блеск не сошел. :D
  22. Данке хорошо стреляет, второй противник играл как то пассивно, и тоже плохо стреляет, вообще с мустанге стрелять легче, обзор два раза лучше, и на высоте выше 7 км, чувствует себя лучше, посадка легче, патронов больше, рули легче, для новичка такие мелочи очень важны.
  23. У спита будет возможность настройки триммеров как у мустанга?
  24. Ты меня заинтриговал, теперь у меня есть мечта записать видео на бернинг скае с нагибом мустангов у земли в маневренном бою, хотя вообще много всяких планов, хочу еще подбить мустанг с заходом от солнца или облаков с уходом к низу и с сбитием с одного выстрела, как Хартман, пока тока мечты. Ну вот, еще можно специально посадить мустанг на шесть и попробовать пропустить.
  25. Можно попытаться пропустить, с последующим уходом на вертикаль.
×
×
  • Create New...