Jump to content

DS

Members
  • Posts

    1739
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by DS

  1. Действительно графика и сама земля очень классная! :thumbup: Да и сами 3Д-модели и текстурирование выглядят серьезно. Надеюсь это будет не полностью аркадка, а если сделают на уровне "Горячих Скал" и кокпиты - будет вообще бомба! Остается пожелать ребятам удачи, чтоб довели дело до конца. :joystick:
  2. А есть какие-то изменения или усовершенствования в работе логики ПВО/РЭБ?
  3. Будем!
  4. С выходом Кабана наверное уже точно будет - "Смешали в кучу кони, люди..."
  5. фуууух..! главное, что не вертолет! гора с с плеч.
  6. А я бы обрадовался, если бы разработчики сообщили, чтоб пока мы не ждали никакой крафт. И что они ближайший год займутся миром в симе. - Оптимизация кода - Динамическая кампания, как в Ф4 - Профессиональная озвучка радиопереговоров - Усовершенствованный ИИ и другие нужные и полезные вкусности... :)
  7. Нужно просто сделать технику по-контрастнее по отношению к фону. Потому что при поиске линиями приблизительно по сто метров, глаза не выделяют колонну, не успевают зацепиться за них. Само освещение в ЛО какое-то темное, сумрачное. Нет яркого, прозрачного летнего дня. Еще можно было бы оставить видимость такой как сейчас, но в ГС2 не моделируется долговременная пыль, клубы выхлопа машин, следы на земле и т.д Поэтому, чтобы не моделлить все эти грибы, нужно просто компенсировать увеличением дальности видимости. Как пример: link
  8. Нажми и держи кнопку пуска ракет.
  9. Хех! Вопрос исчерпан.
  10. Посмотрите. Это не имеет значения. Главное то, что людей юзающих фритрек достаточно много. В данном, конкретном случае я даже и не пытался в этом разобраться.
  11. Для начала неплохо было бы корову исправить, чтоб ограничение стояло на минимальное и максимальное значение.
  12. При максимальном отдалении или приближении фритреком на оси Z индикатор физической позиции оси выходит за пределы поля. Это вызывает мертвое зависание, ни на что не реагирует кроме трех пальцев. Во время игры висит до тех пор, пока управляемый крафт не воткнется в землю.
  13. Впервые это видео было выложено на Рутубе. В описании было сказано что это были не боевики, а свои - вышли поохотиться и вот попали под тепловизор Ми-8. Вроде все обошлось потом для них.
  14. :megalol: Надо же! А я понадеялся, что вдруг твои прокладки помогут... :( :D
  15. Какие посоветуешь? Можно в личку. P.S. Ишь до чего народ вирпильский уже дошел, прокладки юзает! :shocking:
  16. А зачем нужно создавать себе такие проблемы устанавливая Висту? Тем более для таких игр. Это же не КОД какой нибудь. Рановато на все эти навороченные ОСи переходить, ХР рулит.
  17. Что там сложней? Что нового вообще? После предыдущей версии полностью разочаровался в ФФ - гигабайт багов, юзаю только ОпенФалкон.
  18. А возможно чтоб после патча в список летабельных крафтов в ГС2 добавился Ка-50? У кого они оба есть естественно. С возможностью проходить кампании в ГС2 еще и с вертолетом?
  19. Впечатляет... :cry: Tom-MountTst.trk X65-airf.trk
  20. "Рита" после катапультирования продолжает голосить.
  21. Приведение характеристик ракет к реальным, это конечно здорово, я только за! Но тут возникает обратная сторона медали. В реале никто из нормальных летчиков поднявшись в воздух, не отстрелит весь БК в предполагаемую сторону противника и тем более если там есть свои самолеты. За такое его как минимум повесят на штанге ПВД за причинные места. А у нас тут за это выговор не получишь и под трибунал не отдадут. Поэтому появилась такая прекрасная и удобная тактика (благо ракеты позволяют) подняться с филда и отработать по переднему краю веером всем БК и идти на перезарядку. Такой вот небольшой дисбалансик возникает. Надеюсь разработчики исправят эту ситуацию.
  22. Говорят, что это пилот NAVY...
  23. Там цифра из "секретки". Он говорил про ЛО.
  24. Да нет. Там хоть понятно что к чему, а не просто цифра. В этой вашей методичке пишется про 120С7 ? ) Да я скачал, а оказалось, что это брошюрка со сравнением маневренных характеристик, а не та о которой говорил Чиж. :(
  25. Тогда получается, что Рк 0,91 наиболее весомая цифра. Там хоть более подробно известны условия. Вообще-то в этом посте он имел ввиду ЛО. :)
×
×
  • Create New...