Jump to content

SuperVasia

Members
  • Posts

    266
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by SuperVasia

  1. а ты знаешь примеры правильного хранения ГСМ?)))
  2. чтоб дважды одну и ту же работу не делать... p.s. ботовой номер можно менять.
  3. попробуй поставить эти значения на таймлайне и используй линейное вращение
  4. Мои поздравления с окончанием основных работ по модели))) Предварительная выгрузка L-39 в проект. На данный момент это подмена. Если хватит времени и сил то постараемся успеть вставить бота для А-10.
  5. Модель повреждений с добавлением эфекта спекуляра и бампа.
  6. Забыл что на дворе 21 век продвинутых технологий ))) пробуем отсюда http://files.mail.ru/MPTTSV
  7. редкий случай увидеть почти всю бригаду ЕД в неформальной обстановке))) http://depositfiles.com/files/dkt8a46v2 проводы одного из нашей команды в ....))))
  8. Откопал рабочий вариант последнего трейлера ЧА когда подбиралась музыка, забавно как текст лег. Смотрится немного по другому.В основном для поклонников товорчества Кинчева. Буржуины боюсь не поймут))) http://stream.ifolder.ru/13205658
  9. Рабочие рендеры модели А-10 1 часть
  10. Специальное издание диска ЧА, чтобы можно использовать его и для порезки металла. 2 в 1 Гастарбайтер едишн.
  11. Всем доброго времени суток!))) Во первЫх Беркут и DarkWanderer в большинстве правы, пинать лучше автора. Это не из благородства - что есть то есть, если знать почему это делается. В итоге- насколько это заметно или оправдано. Так, отступление. "Замечания по движку: бросается в глаза отсутствие травы"- травы нет. ))) есть пиво и др. в ассорт-те. Шутка. Первый человек который увидел ролик сказал то же самое (вообще не знавший о проекте) вам сам бог велел пожелать растительность (и нам тоже,но пока он занят чем-то другим (бог), остается обходиться чем есть). - "на ~1:21 заметно "склеивание" музыки" - та отож, это нарезка из кусочков песни где нет вокала,слава богу что только одна склейка вылетела. - "неестественная анимация гаубиц и пехоты..." "...то массивный ствол ходил резко и плавно, как будто он весит 0 кг..." - это особенности видеозахвата и монтажа, делается по двум причинам -обеспечение плавности движения в связи с маленьким фпс при захвате и попытка втиснуть на малый отрезок времени желаемое (по хорошим делам сохраняя естесвенность)- не всегда получаеться (бывает). Про странное пламя Ми-24 - но коммент. "взрывы очень выбиваются из видеоряда"/"Заметил что подбитая наземка по новому горит (01:23), это специфекты или в игре также будет?"- не удержался, добавил от себя))) Водоплавающий аппарат - Dmut думаю ответил достаточно, небольшой довесок, надеемся добавит элемент творчества для создателей миссий. "в некоторых эпизодах (к примеру, последний - взлет 50-го) неестественная освещенность"- "Ми28 какой-то больно угловатый и плосский" - интересные впечатления)))) Анимация смерти есть у четырех видов пехоты - два десантника и два US пехотинца К сожалению на большее количество пешеходных юнитов не получилось этот вирус распространить в связи с особенностями технологий, занимающий много времени, -"...Ну и разве сложно добавить лёгкие подёргивания?" -сложно и не оправдано, просто поверь на слово, стараемся сделать по максимуму, но некоторые вещи лучше не трогать. Анимация движений в ролике из игры. "Попадания снаряда в грудь десантнику сопроваждается брызгом крови и солдат роняет автомат. В ролике EDGE есть такой момент. Как по мне -... " Как по мне, так тоже) "Только одно не пойму - вши симулированы?" - кроме пламени взрывов (2 шт) и некоторых выстрелов все как в проекте.
  12. Молодец, поздравляю!
  13. Неправда. Ролик удался. Ягуар из той же серии что и Хариер(http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=28&file=779&lang=en), когда-то делал модельки которые анимировались на фоне ЛО. Ролик собран из оставшихся материалов от разных мувиков и не вошедших по тем или иным причинам, ну и некоторые опыты по обработке видео.Отсюда и название(не без иронии конечно))) Всем спасибо и удачных выходных.
  14. http://stream.ifolder.ru/6353962 640x480 ~100M. Thank all.)))
  15. В этом случае ZloySkin прав
  16. так не терпится?
  17. Во первых он был не один, их бегало одновременно человек 20-30 и особенного падения фпс как-то не наблюдалось, обычный фрейм рейт как при других моделях (это правда на глаз) и при этом они еще воевали с техникой. Настройки средние на средней же машине.
  18. Подобный опыт уже был (десантники анимировались именно моделью под кажый кадр) особых проблем не вызвало кроме работы по получению модели на каждый кадр
  19. Душевно, давно такого не было.
  20. На данный момент AH-64D вместе с моделью повреждений имеет 110 тыщ полигонов
  21. Я на всякий случай)))), а случаи бывают всякие...
×
×
  • Create New...