Jump to content

ljekio ulmar

Members
  • Posts

    2597
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by ljekio ulmar

  1. Да какая весна, вы с ума посходили. У нас -35, дров не напасешься. Это называется - обморожение.
  2. Пассатижи не принести? Такого даже в Арме нету, там танки по мосту не всегда проедут, а заедут вводу и бесславно здохнут. Щас мы напридумываем недостатков в авиасимуляторе.
  3. Эх, понесло народ по кочкам.. Я там вполне трезвый вопрос задал, но он был похоронен под этими эпическими рассуждалками..
  4. А зачем Ка-50 допиливать/переделывать? Было б хорошо взять только сам крафт из Ка-50 и засунуть его в мир А-10. Правда, насколько это сложно/легко технически, не в курсе. По крайней мере, я на это надеюсь :))
  5. Не для того "чтобы было" а для того, что это "нужно кому-то". Тем более, рецепт уже готов. Вы просто недооцениваете влияние подобных вещей, может быть от сложности запоминания получая дополнительное удовольствие, или фильтруя сразу основные моменты, отбрасывая ненужные. Но в начале обучения человек не может знать некоторые основные моменты, даже если он перед этим имел дело с предыдущим крафтом линейки симулятора. Они все всплывают из чтения, сидения в кабине и ознакомительных полетов. И я утверждаю, что путь с хоткеями в хинтах ускоряет их запоминании (при условии, что у вас не три джоя, два МФД и игровая клавиатура, конечно) для тех, кто ими пользуется. (Например, выпуск шасси вертолета, регулировка подсветки ИЛС, включение боевого режима мне не нужны на джое совершенно, тут как раз хватит клавиатуры вполне.)
  6. Проверил - если меняешь сочетание, меняется и хинт. Не помню уже как в оригинале, но с данным модом примерно через 50 миллисекунд. Если успеешь клацнуть и не увидеть хинт - значит точно киборг. ))
  7. Спорить с вами бесполезно, ребята. У всех свой подход, тип джоя, способ обучения и прочее. Только просьба - будьте уверены только за себя, но не за всех. "Кому это нужно?" - это не хороший вопрос, лучше написать "мне это не нужно" - и с этим никто не посмеет спорить.
  8. У меня на джое 8 кнопок. И так все в комбинациях. По-моему сразу.
  9. Вот, человек понимает. )) А если вы киборг с нечеловеческой реакцией? Куда нам, хуманам.. Если уж пошла тема с хоткеями, то выскажусь здесь - описывать хоткеи как клавиша+модификатор не считаю удачной интерфейсной идеей. Немного сбивает с толку, да и нажимается все равно сначала модификатор.
  10. Хм, не проверял, назначал только джойские кнопки, а клавиатурные оставил, чтоб не мучаться если потеряю конфиг. Проверю попозже.
  11. Фокус в том, что десять раз щелкнув мышкой и прочитав на хинте ее клавиатурное сочетание, ты его скорей всего запомнишь автоматом, без усилий. Например, тумблеры на основной панели вооружения раньше я жал мышой, нагибаясь под ИЛС и пытаясь тыкнуть нужный, теперь все нужные запомнились сами. Но никто же никого не уговаривает, может у вас джойстик с 24мя кнопками..
  12. http://files.digitalcombatsimulator.com/en/162/ Правда у него в хинтах шрифт огромный, я поставил себе tiny, а потом увидел, что его можно менять в настройках DCS. Счастлив.
  13. Интересное мнение.. А зачем они вооще нужны? Если они есть, некоторые не мешает выучить, чтоб не тыркаться мышой. А каждый запоминает те сочетания, какие ему наиболее удобны. А тыркнув мышой несколько раз, и прочитав хинт, в следующий раз, возможно они запомнятся и будут включаться с клавиатуры. Во всяком случае, запоминание будет происходить эффективнее, чем листая мануал (даже если он распечатан).
  14. Насчет хинтов кстати - очень удобно, когда в хинте содержится соответственное клавиатурное сочетание, гораздо легче в обучении. Я скачал такой мод для ЧА, в А-10 будет эта фича встроенная или тоже модом?
  15. Во вкладке надо выбрать "Осевые команды"
  16. Ну тогда вопросов нет. Ага, куда им до прошлых VHS-ных мастеров синхрона.
  17. С мануалом понятно, с кабиной и переговорами логично (странно было бы увидеть в БОБе у мессера русские слова на панели, не так ли?), а вот с озвучкой обучающих треков... Если будут субтитры - дак и фиг с озвучкой, если коммюнити будет нужно - сделают озвучку. А если не будет субтитров - вот это уже нехорошо. )))
  18. А это всегда так - вот бы мне ЭТОТ крафт и тогда... Потом получаешь ЭТОТ крафт и уже мысль - а если б еще ТОТ... На самом деле, хватило бы по одному штурму/одному файтеру для каждой из сторон за глаза. Ну если еще винтокрылый оппонент для Ка появится... Но я не слышал, чтобы ЕД как-то прояснили вопрос с двухместными летабами, а одноместных ударных вертикальных у синих вроде нет.
  19. Не знаю, может не в тему, давно почёсывается спросить: После выхода А-10 каким путем будет решаться вопрос совместимости с ЧА? Будет патч для ЧА, аддон для ЧА или купивыший А-10 и имеющий Ка-50 будет мочь летать на Ка-50 в А-10?
  20. Там еще системные очень жесткие, не все потянут сразу.
  21. Мне очень нравится летать в горах, Кавказ очень красивый ТВД. Но вот есть пустое место между Грузией и Турцией - там полно ровных площадок. Так же старатели могли бы использовать часть Крыма под какой-нибудь выдуманный ландшафт. Реки и лес убрали, зато сетка высот осталась ))
  22. Только не гидро-, а гиро- )))
  23. Насчет склонов, можно в принципе иметь выбор - площадка, которая липнет к ландшафту и та, которая с насыпью (как сейчас), чтобы можно было на любой ландшафт ставить. Насчет расстановки саппорта - очень бы помогло возможность создания шаблонов не только из группы подвижных юнитов, а из разных групп и статичных объектов. Полосы из настила тоже приветствуются, хотя бы как вариант полевого аэродрома, принимающий вертушки и, скажем, Ан-26 :)
  24. Мысли вслух: Хочется ТВД реальных войн, Палестину или Афган..
  25. А как оставить метки только ЛА? Терпеть не могу с метками играть, но в случае с ЛА обязательно их себе поставлю, бо некоторые миссии непроходимы изза крокодилов. Пожелание миссиоделателям - не хочу пересекаться с Крокодилами на Акуле!
×
×
  • Create New...