

ljekio ulmar
Members-
Posts
2597 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by ljekio ulmar
-
Да какая весна, вы с ума посходили. У нас -35, дров не напасешься. Это называется - обморожение.
-
Пассатижи не принести? Такого даже в Арме нету, там танки по мосту не всегда проедут, а заедут вводу и бесславно здохнут. Щас мы напридумываем недостатков в авиасимуляторе.
-
Эх, понесло народ по кочкам.. Я там вполне трезвый вопрос задал, но он был похоронен под этими эпическими рассуждалками..
-
А зачем Ка-50 допиливать/переделывать? Было б хорошо взять только сам крафт из Ка-50 и засунуть его в мир А-10. Правда, насколько это сложно/легко технически, не в курсе. По крайней мере, я на это надеюсь :))
-
Не для того "чтобы было" а для того, что это "нужно кому-то". Тем более, рецепт уже готов. Вы просто недооцениваете влияние подобных вещей, может быть от сложности запоминания получая дополнительное удовольствие, или фильтруя сразу основные моменты, отбрасывая ненужные. Но в начале обучения человек не может знать некоторые основные моменты, даже если он перед этим имел дело с предыдущим крафтом линейки симулятора. Они все всплывают из чтения, сидения в кабине и ознакомительных полетов. И я утверждаю, что путь с хоткеями в хинтах ускоряет их запоминании (при условии, что у вас не три джоя, два МФД и игровая клавиатура, конечно) для тех, кто ими пользуется. (Например, выпуск шасси вертолета, регулировка подсветки ИЛС, включение боевого режима мне не нужны на джое совершенно, тут как раз хватит клавиатуры вполне.)
-
Проверил - если меняешь сочетание, меняется и хинт. Не помню уже как в оригинале, но с данным модом примерно через 50 миллисекунд. Если успеешь клацнуть и не увидеть хинт - значит точно киборг. ))
-
Спорить с вами бесполезно, ребята. У всех свой подход, тип джоя, способ обучения и прочее. Только просьба - будьте уверены только за себя, но не за всех. "Кому это нужно?" - это не хороший вопрос, лучше написать "мне это не нужно" - и с этим никто не посмеет спорить.
-
У меня на джое 8 кнопок. И так все в комбинациях. По-моему сразу.
-
Вот, человек понимает. )) А если вы киборг с нечеловеческой реакцией? Куда нам, хуманам.. Если уж пошла тема с хоткеями, то выскажусь здесь - описывать хоткеи как клавиша+модификатор не считаю удачной интерфейсной идеей. Немного сбивает с толку, да и нажимается все равно сначала модификатор.
-
Хм, не проверял, назначал только джойские кнопки, а клавиатурные оставил, чтоб не мучаться если потеряю конфиг. Проверю попозже.
-
Фокус в том, что десять раз щелкнув мышкой и прочитав на хинте ее клавиатурное сочетание, ты его скорей всего запомнишь автоматом, без усилий. Например, тумблеры на основной панели вооружения раньше я жал мышой, нагибаясь под ИЛС и пытаясь тыкнуть нужный, теперь все нужные запомнились сами. Но никто же никого не уговаривает, может у вас джойстик с 24мя кнопками..
-
http://files.digitalcombatsimulator.com/en/162/ Правда у него в хинтах шрифт огромный, я поставил себе tiny, а потом увидел, что его можно менять в настройках DCS. Счастлив.
-
Интересное мнение.. А зачем они вооще нужны? Если они есть, некоторые не мешает выучить, чтоб не тыркаться мышой. А каждый запоминает те сочетания, какие ему наиболее удобны. А тыркнув мышой несколько раз, и прочитав хинт, в следующий раз, возможно они запомнятся и будут включаться с клавиатуры. Во всяком случае, запоминание будет происходить эффективнее, чем листая мануал (даже если он распечатан).
-
Насчет хинтов кстати - очень удобно, когда в хинте содержится соответственное клавиатурное сочетание, гораздо легче в обучении. Я скачал такой мод для ЧА, в А-10 будет эта фича встроенная или тоже модом?
-
Во вкладке надо выбрать "Осевые команды"
-
Ну тогда вопросов нет. Ага, куда им до прошлых VHS-ных мастеров синхрона.
-
С мануалом понятно, с кабиной и переговорами логично (странно было бы увидеть в БОБе у мессера русские слова на панели, не так ли?), а вот с озвучкой обучающих треков... Если будут субтитры - дак и фиг с озвучкой, если коммюнити будет нужно - сделают озвучку. А если не будет субтитров - вот это уже нехорошо. )))
-
А это всегда так - вот бы мне ЭТОТ крафт и тогда... Потом получаешь ЭТОТ крафт и уже мысль - а если б еще ТОТ... На самом деле, хватило бы по одному штурму/одному файтеру для каждой из сторон за глаза. Ну если еще винтокрылый оппонент для Ка появится... Но я не слышал, чтобы ЕД как-то прояснили вопрос с двухместными летабами, а одноместных ударных вертикальных у синих вроде нет.
-
Не знаю, может не в тему, давно почёсывается спросить: После выхода А-10 каким путем будет решаться вопрос совместимости с ЧА? Будет патч для ЧА, аддон для ЧА или купивыший А-10 и имеющий Ка-50 будет мочь летать на Ка-50 в А-10?
-
Там еще системные очень жесткие, не все потянут сразу.
-
Мне очень нравится летать в горах, Кавказ очень красивый ТВД. Но вот есть пустое место между Грузией и Турцией - там полно ровных площадок. Так же старатели могли бы использовать часть Крыма под какой-нибудь выдуманный ландшафт. Реки и лес убрали, зато сетка высот осталась ))
-
Только не гидро-, а гиро- )))
-
Насчет склонов, можно в принципе иметь выбор - площадка, которая липнет к ландшафту и та, которая с насыпью (как сейчас), чтобы можно было на любой ландшафт ставить. Насчет расстановки саппорта - очень бы помогло возможность создания шаблонов не только из группы подвижных юнитов, а из разных групп и статичных объектов. Полосы из настила тоже приветствуются, хотя бы как вариант полевого аэродрома, принимающий вертушки и, скажем, Ан-26 :)
-
Мысли вслух: Хочется ТВД реальных войн, Палестину или Афган..
-
А как оставить метки только ЛА? Терпеть не могу с метками играть, но в случае с ЛА обязательно их себе поставлю, бо некоторые миссии непроходимы изза крокодилов. Пожелание миссиоделателям - не хочу пересекаться с Крокодилами на Акуле!