Jump to content

ljekio ulmar

Members
  • Posts

    2597
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by ljekio ulmar

  1. жаль, что с новой модульной системой потеряна возможность медитировать на куклу ЛА с подвесами. ну и скин не увидишь пока миссия не загрузится.
  2. А как Шилки в игре - не продолжают преследовать цель при пролете над ней?
  3. поддерживаю, это самый удобный режим. еще можно крестик чтоб гас при неактивности мыши, скажем, секунд 20-30.
  4. а есть шанс, что когданибудь нам шквал на самшит какойнибудь апгрейдят?
  5. свежо преданье.. вообще - не хочу никого лечить, но некрасиво както со стороны этот тред выглядит, слишком жалостливо.
  6. я все удивляюсь - а как же люди на одноместных истребителях летают? не надо думать, что подвижная турель с довольно ограниченным углом поворота - суперчит. мало того, что, у поворота турели определенная скорость и в некоторых случаях она меньше угловой скорости поворота ка-50, еще необходим железный синхрон пилота с оператором, и даже в этом случае есть масса ситуаций, когда курсовое оружие точней и эффективней болтающейся дудки.
  7. зачем? если их не сводить на одну поляну, у них обоих шансы побить землян довольно близкие (при условии хорошего метео и светового дня). про "не могу стрелять по красным звездам " напомнить? короче - вам просто претит штурмовая работа в целом и вертолеты в частности. и хочется ГС, но с афм, это понятно. главное чтоб кризис своей сухой клюкой все эти наши проблемушки не задвинул на грани подсознательных мечт )))
  8. куча народу летает убивать танчики и машинки в различных авиасимах, некоторые даже какието виртуальные грузы возят, они все идиоты, видимо. то ли дело дуэль, вот это по мужски. может оттого, что не очень получается, надо больше тренироваться? просто его реально трудно осваивать.
  9. флир у него , а не радар, а лонгбоу летабельным всяко не сделают. акула без ракет в-в будет конечно жалковато выглядеть против аим-9, но тут может чего придумают.. в крайнем случае, дело можно вести не к вертолетному ганзо, а к выкашивании наземок по очкам. я хоть и осознаю неизбывную страсть у человеков убивать себе подобных, пусть даже виртуально, но все же можно делать замесы и без контактов вертолет vs вертолет, в разных частях карты, тогда все сведется к тому, насколько адекватен инструмент именно для своей роли, а это намного интересней, чем гипотетика "кто кого заборет". а сравнивать, скажем, с а-10 - не представляю даже, как тут баланса можно достичь, к тому же у а-10 всегда будет возможность прилететь в любую точку карты и банально порвать пропеллероголовое млекопитающее. неужели страшный, таинственный и загадочный ми-28н?
  10. точно, эта тоже как выяснилось, вояками построена, но не для тягачей вроде. там вообще местность потрясающая, хоть ролевуху по сталкеровскому сеттингу устраивай - здоровенное здание недостроенного госпиталя уровней в 8, вокруг дикая земля, какието бомжи, местные нарики с алкашней тусят, за несколько км трубы городской промзоны, рядом ржавый кран, итп. а вот большое окружное кольцо вокруг мск - помоему целиком бетонное, как раз поэтому.
  11. а некоторые банально разобраны на плиты. видел недавно, конечно дорога слишком местечкового значения, но была бетонная. а теперь не бетонка и не грунтовка, 80% плит уворована, даже на велике с трудом можно ехать.
  12. а можно отключить тени крутящегося винта, не отключая остальные тени?
  13. бетонка это. п.с. гаишники? а я то думаю, что за фуражки такие странные.. вот что значит не иметь автомобиля..
  14. обочина на снимках наводит на подозрения..
  15. интересно, а будущий движок будет иметь различные погодные станции или снова один пресет на карту?
  16. ну раз уж кинулись обсуждать грача в ветке про крокодил, то скажу, что был бы рад вертам всех типов в приоритетном порядке, начиная с апача.
  17. я все нескромно жду, когда отважные миссописцы сделают небольшую учебную кампаху... может оно уже в работе?
  18. а надо в угол на табло быстро глянуть - туда мышь, зум и клац кнопкой. без лишних движений, переключений режимов.
  19. о боги, как просто... неужели это считается багом? почему не сделать такой обзор легально? это ж удобно как...
  20. это вроде тоже из раздела неочевидных вещей gui (если я правильно понял вопрос) до тех пор, пока не напал на "осевые команды" - кнопка осей была затенена (зато ФФ активна). в ЛО немного интуитивней решено было - конкретный тумблер, разделяющий команды кнопок и осей. маленькое пожелание можно? шорткат сейчас можно создать новый или удалить старый. хотелось бы мочь изменять старый.
  21. а я и взлетал то разок. в основном к и-фейсу пытаюсь привыкнуть. правда как кот, который воду трогает, очень помалу и осторожно.
  22. эту я потом постфактум нашел. не нашел пояснений, что нужно сделать именно это. сперва искал шорткат в разделах "виды". если вам кажется это очевидной вещью, то я считаю наоборот. в мануале сверхподробно описана работа с GUI, сведения об ЛТХ, процедуры, а такие общие вопросы как бы опускаются. мне интересно - ктонибудь с ходу этот шорткат нашел, не лазая в форумы?
  23. а можно сделать вид с обзором мышью в кабине по умолчанию? а можено сделать вид с обзором мышью + кликабельность (как при взятии управления после обучения?) хорошо, что есть интернет - можно посмотреть про C + LAlt, а то бы ищи-свищи.. я даже до сих пор это место в мануале не нашел. много ребусных задачек по интерфейсу..
  24. смотрел обучалку - винты нормально крутились, фпс держался сносный, хоть и подлагивало постоянно. запустил из редактора, на пустой карте - зримо 8-10 и торомозит все не по божески. как быть?
×
×
  • Create New...