

ljekio ulmar
Members-
Posts
2597 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by ljekio ulmar
-
жаль, что с новой модульной системой потеряна возможность медитировать на куклу ЛА с подвесами. ну и скин не увидишь пока миссия не загрузится.
-
Дуэль вертолета и Шилки/Вулкана/Гепарда
ljekio ulmar replied to JGr124_MUTbKA's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
А как Шилки в игре - не продолжают преследовать цель при пролете над ней? -
я все удивляюсь - а как же люди на одноместных истребителях летают? не надо думать, что подвижная турель с довольно ограниченным углом поворота - суперчит. мало того, что, у поворота турели определенная скорость и в некоторых случаях она меньше угловой скорости поворота ка-50, еще необходим железный синхрон пилота с оператором, и даже в этом случае есть масса ситуаций, когда курсовое оружие точней и эффективней болтающейся дудки.
-
зачем? если их не сводить на одну поляну, у них обоих шансы побить землян довольно близкие (при условии хорошего метео и светового дня). про "не могу стрелять по красным звездам " напомнить? короче - вам просто претит штурмовая работа в целом и вертолеты в частности. и хочется ГС, но с афм, это понятно. главное чтоб кризис своей сухой клюкой все эти наши проблемушки не задвинул на грани подсознательных мечт )))
-
флир у него , а не радар, а лонгбоу летабельным всяко не сделают. акула без ракет в-в будет конечно жалковато выглядеть против аим-9, но тут может чего придумают.. в крайнем случае, дело можно вести не к вертолетному ганзо, а к выкашивании наземок по очкам. я хоть и осознаю неизбывную страсть у человеков убивать себе подобных, пусть даже виртуально, но все же можно делать замесы и без контактов вертолет vs вертолет, в разных частях карты, тогда все сведется к тому, насколько адекватен инструмент именно для своей роли, а это намного интересней, чем гипотетика "кто кого заборет". а сравнивать, скажем, с а-10 - не представляю даже, как тут баланса можно достичь, к тому же у а-10 всегда будет возможность прилететь в любую точку карты и банально порвать пропеллероголовое млекопитающее. неужели страшный, таинственный и загадочный ми-28н?
-
точно, эта тоже как выяснилось, вояками построена, но не для тягачей вроде. там вообще местность потрясающая, хоть ролевуху по сталкеровскому сеттингу устраивай - здоровенное здание недостроенного госпиталя уровней в 8, вокруг дикая земля, какието бомжи, местные нарики с алкашней тусят, за несколько км трубы городской промзоны, рядом ржавый кран, итп. а вот большое окружное кольцо вокруг мск - помоему целиком бетонное, как раз поэтому.
-
а некоторые банально разобраны на плиты. видел недавно, конечно дорога слишком местечкового значения, но была бетонная. а теперь не бетонка и не грунтовка, 80% плит уворована, даже на велике с трудом можно ехать.
-
а можно отключить тени крутящегося винта, не отключая остальные тени?
-
бетонка это. п.с. гаишники? а я то думаю, что за фуражки такие странные.. вот что значит не иметь автомобиля..
-
обочина на снимках наводит на подозрения..
-
интересно, а будущий движок будет иметь различные погодные станции или снова один пресет на карту?
-
я все нескромно жду, когда отважные миссописцы сделают небольшую учебную кампаху... может оно уже в работе?
-
а надо в угол на табло быстро глянуть - туда мышь, зум и клац кнопкой. без лишних движений, переключений режимов.
-
о боги, как просто... неужели это считается багом? почему не сделать такой обзор легально? это ж удобно как...
-
это вроде тоже из раздела неочевидных вещей gui (если я правильно понял вопрос) до тех пор, пока не напал на "осевые команды" - кнопка осей была затенена (зато ФФ активна). в ЛО немного интуитивней решено было - конкретный тумблер, разделяющий команды кнопок и осей. маленькое пожелание можно? шорткат сейчас можно создать новый или удалить старый. хотелось бы мочь изменять старый.
-
эту я потом постфактум нашел. не нашел пояснений, что нужно сделать именно это. сперва искал шорткат в разделах "виды". если вам кажется это очевидной вещью, то я считаю наоборот. в мануале сверхподробно описана работа с GUI, сведения об ЛТХ, процедуры, а такие общие вопросы как бы опускаются. мне интересно - ктонибудь с ходу этот шорткат нашел, не лазая в форумы?
-
а можно сделать вид с обзором мышью в кабине по умолчанию? а можено сделать вид с обзором мышью + кликабельность (как при взятии управления после обучения?) хорошо, что есть интернет - можно посмотреть про C + LAlt, а то бы ищи-свищи.. я даже до сих пор это место в мануале не нашел. много ребусных задачек по интерфейсу..
-
смотрел обучалку - винты нормально крутились, фпс держался сносный, хоть и подлагивало постоянно. запустил из редактора, на пустой карте - зримо 8-10 и торомозит все не по божески. как быть?