Jump to content

Kril_FC

Members
  • Posts

    386
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Kril_FC

  1. а одна сколько будет стоить? 4500?
  2. Куплю данный девайс в Питере в пределах 4500 т.р., срочно!
  3. Эмм если в питере кто-то продает б\у кугар по АДЕКВАТНОЙ цене- купил бы. почта 0990020 "собака" mail.ru
  4. Помнится летал когда то в Flanker 1.5, и графика полностью устраивала, не смотря на то что были уже симы и с графикой получше. Просто когда настолько увлечен ПРОЦЕССОМ-графика отходит немного на задний план.
  5. Kril_FC

    Всё о Х52

    Подскажите, камрады, возможно ли к X52 (не про) подключить РУД от X45? (качалку уважаю, твист не люблю)
  6. Лично я думаю применение бомб - прерогатива самолетов конечно.
  7. Я думаю это не совсем целесообразно, когда надо что то отбомбить вызываю су-25 или 24. Это в реале. ИМХО конечно.А в ЧА бомбы не бросал-там проще НАРами отработать.
  8. Плагины для 3DS MAX 2008
  9. гм. нет. боюсь со скачкой сетки мне не справится, globalmapper в туториале не указан, там все происходит на онлайн сервере...что делать?
  10. во во :smilewink: а тут люди су-35 просят и говорят- "да че там делать то..это же быстро" :lol: жалко времени у тебя нет, обьединили бы усилия..
  11. в принципе весь пакет софта у меня есть, инструкция скачана...остановился я на том что не смог понять какие файлы нужны для сетки высот, то есть я понял, но скачать ничего дельного не получилось-слишком настроек много, а с английским не очень хорошо, особенно с таким специфическим. Кстати, в 3д максе тоже опыт есть, очень хотел карту Чечни сделать, если кто-нибудь мне файлы для сетки высот даст- то могу заняться, пока время есть... Вобщем может обьединим усилия?
  12. Если нужна будет помощь по текстурам или всему что имеет отношение к рисованию, фотошопу и прочей 2д графики-готов помочь.
  13. гм а никто и не говорил о новых эффектах в локон 2.0.
  14. да. трава и облака-вообще здорово выглядят.
  15. я уверен что на этот вопрос ответят более компетентные люди. я не совсем профи. попроси у кого нибудь трек с нарами и танками.
  16. не согласен, дым по моему доработан, во-первых он стелится, во вторых он значительно гуще, вобщем то что на картинке явно выглядит лучше чем в ЧА. ИМХО конечно.
  17. выходить надо на дистанцию 1000-750м, причем боевой заход я лично делаю по спирали, идти в лоб на танк-самоубийство.:joystick:
  18. посмотри в ролике из TBS он тут мелькал. вот.
  19. спасибо за ответ.посмотрел дым в TBS -очень здорово, респект вам большущий. поклонник ваших симов с flanker 1.5. буду копаться дальше, до A-10 далеко)
  20. Все перепробовал. SmokeParticle.vsh как я понял на геометрию дыма не влияет-на цвет и прозрачность-да..разработчики помогите, просто скажите геометрические параметры дыма прописаны в коде или как то их можно изменить? заранее спасибо.
×
×
  • Create New...