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easy_ci

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Everything posted by easy_ci

  1. Gibt es doch schon. VBS bietet das als Feature an.
  2. So hab jetzt den aktiven Hub vor die Brille gesetzt. Der Hub hängt jetzt an einem der hinteren USB-Slots und die Brille läuft tadellos. Vorher wurde die Brille da nichtmal erkannt. Bisher auch keine Soundprobleme,schwarzen Bildschirm,schliessen vom Steam/SteamVR oder komplett Restart aller USB-Ports gehabt.
  3. Das liegt am "Allocating". Viele Anwendungen (zB. DCS) reservieren sich gerne mal den ganzen VRAM um ihn im Zweifelsfall nutzen zu können. Dabei brauchen sie ihn aber gar nicht komplett. Mit der neuesten MSI Afterburner Beta soll man sich anzeigen lassen können, wieviel das Spiel an VRAM wirklich braucht und wieviel es nur reserviert. Ich hatte mit der 3080 zb. immer 9,8GB als Auslastung. Das ist leider kein zuverlässiger Wert.
  4. Vielleicht meinen wir was unterschiedliches. Ich hatte das Problem, dass das SteamVR immer kur aufgeflackert hat beim Laden. Das sollte mit der Option weg sein. Ein anderes Flackern wüsste ich jetzt nicht oder aber es fällt mir nicht mehr auf :D Wenn ich die Reverb mal am laufen habe, achte ich drauf :) Amazon hat mir statt einem Micro-USB 3.0 Kabel, leider ein Mini-HDMI Kabel geschickt [emoji85]Jetzt kann ich wieder warten.
  5. Probiert es mal damit @Ganesh: in der Steam-Bibiliothek unten links auf "Spiel hinzufügen" dann "steam-fremdes Spiel", einmal deine DCS Standalone Exe auswählen und dann in der Bibliothek mit Rechtsklick auf den neuen DCS-Eintrag -> Einstellungen und den Haken bei "in VR-Bibliothek aufnehmen" setzen. Beim nächsten SteamVR Start ist das dann in der Liste.
  6. Du kannst in den SteamVR Einstellungen nen Haken setzen, dass wenn (sinngemäß) die Anwendung nicht reagiert er in SteamVR zurück wechselt. Weiß nicht mehr genau wie die Option heißt. Wenn DCS lädt, denkt Steam kurz es würde hängen und wechselt dann hin und her. Das sollte dein Flackern sein. Aber nicht wundern: der Ladebildschirm hängt trotzdem immer. Mein aktueller Stand mit der G2: Da ich ja ein X570 Board zusammen mit dem Ryzen verbaut habe, bin ich vom USB-Problem betroffen. Hab schon einiges an Tricks und Tipps probiert. Die Brille wird nur am Front-USB meines Gehäuses überhaupt erkannt aber hat teilweise Aussetzer (Audio setzt aus, Gyros driften usw). Ich hab einiges aus dem Internet probiert aber für mich ist ziemlich eindeutig, dass die Spannungsversorgung der G2 den Chipsatz des X570 in die Knie zwinkt. Teilweise gehen sämtlich USB-Geräte kurz aus und wieder an oder ploppen als erkanntes Gerät auf einmal auf. Morgen kommt ein aktiver Hub und dann schaue ich nochmal.
  7. Ich habe die letzten Tage damit verbracht meine neue Hardware zu verbauen und gleich mal einzustellen. Ich hab mal paar Screenshots gemacht mit der Caucasus P47D Cold&Dark Standardmission. 7700k @ 5Ghz mit 1080ti: 5800X (Boostfunktion aktiv) mit 1080ti: 5800X (Boostfunktion mit optimierten RAM) und 3080: Im letzten Bild ist die 3080 zum Einsatz gekommen. Die 1080ti war trotz OC einfach am Ende ihrer Leistung. Ich habe schon bissl angefangen zu optimieren. Allerdings habe ich mich bisher noch nicht ausgiebig in das zen(3)-Thema eingelesen und habe bisher nur geschafft alle Kerne gleichzeitig auf stabile 4,6Ghz zu bringen. Die PrecisionBoostOverdrive bringt bei geringer Kernauslastung einzelne Kerne auf 4,85ghz. Das ist zB bei DCS der Fall, da ja im Prinzip nur ein Kern belastet ist. Vielleicht gibt es da auch eine Möglichkeit das mit händischem Overclocking zu erreichen,da das PBO nicht gerade sparsam mit der CPU-Spannung ist und ich das gerne selbst kontrollieren würde Des weiteren liest man oft,dass Ryzen von schnellen Speichertakt+Timings (je nach Anwendung) profitiert. Das kann man scheinbar auch für DCS bestätigen: die Spikes sind weg und die Frametimes nochmal deutlich gesunken. Ich habe jetzt den Fabric-Takt auf 1933 Mhz eingestellt und passend den Speicher auf 3866Mhz. Dazu konnte ich die Timings nochmal ordentlich optimieren. Das ergibt in Summe eine nicht ganz unerhebliche Bandbreitenerhöhung. Mal als Vergleich: Cinebench20 5800X: Multicore: 5932 Singlecore:626 Cinebench20 7700k: Multicore: 2532 Singlecore:484
  8. Luftbremse ist natürlich vorhanden, den Rest erledigt das FCS für den Piloten :)
  9. Würde ich mal nachfragen. Hab auch am 5.7. bestellt und war am Montag da.
  10. Ja du musst den Gen4-Support wohl auch deaktivieren.
  11. Die USB-Probleme sollrn wohl durch die PCIe-Gen4 Geschichte kommen. Wenn im BIOS auf Gen3 umgestellt wird, hilft das wohl bei den meisten :) Meine Reverb ist gestern gekommen aber leider noch keine Zeit gehabt.
  12. Dito, meine Reverb soll Montag hier eintrudeln. Dann muss nur noch Amazon die 3080, die ich als "verfügbar" gekauft habe, dann aber sofort als "kein Liefertermin bekannt" deklariert wurde, verschicken und ich kann endlich den 5800X einbauen der schon Staub fängt [emoji85] Was ein Jahr... es war noch nie so schwer Geld für Hardware loszuwerden :D
  13. Ja was HP aber bisher so geleistet hat, ist auch absolut keine Glanzleistung. Sie nehmen wirklich jedes Fettnäpfchen mit was vorstellbar ist.
  14. Gab es eigentlich schon irgendwo mal die Überlegung DLSS in DCS einzubinden?
  15. Was meinst du mit trotz FOV? Die Zoomstufen der Maverick oder die Zoom-Funktion von DCS?
  16. Nvidia hat schon mit Absicht da eine grosse Lücke zwischen 3080 und 90 gelassen. 1. So haben sie viele dazu "bewegt" sich doch eine 3090 zukaufen 2. Kann man jetzt problemlos jeder Grafikkarten-Reihe nen Update spendieren ohne was am Chip zu ändern 3. Spielraum um auf Konkurrenz zu reagieren Und allein wegen Nummer 3 wird da eine Ti oder Super Variante zeitnah nach erscheinen der 6000er kommen. Ich behaupte mal: noch vor dem Weihnachtsgeschäft (wenn die Verfügbarkeit besser wäre) Diese Karte darf preislich dann nicht mal gross draufschlagen weil sie sich sonst noch mehr von AMD entfernen. Das wird dann bei den Käufern der jetzigen Karten bissl Bauchschmerzen verursachen. Ich bin da bei dir Viper, dass Nvidia die (aktuell) bessere Wahl für VR ist. Sie haben da einige gute Features entwickelt. Gerade DLSS ist interessant aber ob und wann sowas von DCS unterstützt wird?! Man darf gespannt sein, aber selbst wenn ich die Möglichkeit hätte irgendwo mal eine 3080 zu kaufen, würde ich zumindest den Release der 6000er abwarten.
  17. Also ich warte weiter auf die 3080Ti oder aber werde zur 6800X wechseln. 10Gb sind m.M.n. nicht zukunftssicher.
  18. Wie immer: DCS Ordner/mods/aircraft/F14/Docs
  19. Einfach zur Standalone wechseln und de DCS-Updater GUI von Skatezilla nehmen :) Gesendet von meinem IN2023 mit Tapatalk
  20. So Fehler gefunden: ich musste das SteamVR-Overlay in der Brille selbst aufrufen und dort dann das WMR for SteamVR Overlay öffnen. Dort kann man auch die MotionSmoothing Einstellungen auswählen und dort war es auf "always on" gestellt. Das überschreibt scheinbar alles andere, selbst die eigene Config :D
  21. Bei mir lässt sich momentan das feste MotionSmoothing von SteamVR nicht ausschalten. Es hängt fix bei 45fps. Habe es über die WMR-Config und über SteamVR probiert. Hat das Problem noch wer?
  22. Das wäre aber sehr ernüchternt. Mal schauen. Die ersten sollten ja in den kommendenn Tagen ihre Grafikkarte bekommen.
  23. Hat wer die 3080 bestellt und kommt von der 1080ti? Dann wären ein paar Benchmarks ganz nett :) Mir machen die 10gb VRam noch Kopfschmerzen.
  24. Bei der Preisdifferenz wäre die 3080 eine gute Alternative zur 90. Die 10GB machen mir auch bissl Sorgen. Man muss schauen ob der neue Speicher (und ggf. die Kompression) das Problem in DCD löst. Andernfalls: man wartet ab was AMD bringt und/oder ob Nvidia dann die Ti-Modelle rausbringt. Diese riesige Lücke zwischen 800€ und 1500€ bzw. 10Gb und 24Gb werden sie definitiv noch nutzen und schliessen. Die Frage ist nur: wann :D
  25. The german Nvidia website is listing them for the exact prices as in their presentation. But in Euro and with 16%taxes included https://www.nvidia.com/de-de/geforce/graphics-cards/30-series/?nvid=nv-int-cwmfg-49069#cid=_nv-int-cwmfg_en-us
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