Концепт 104-го и иже с ними - это быстрое нагибание простыми и доступными всем средствами, типа F-15C :). Вангую, что кол-во хорнетов со верменем там уменьшится, ибо слишком долго и сложно. Опять же, радар у 18-го реализован более реалистично, со срывами захвата и прочими ньюансами. Это всё поставит топ-нагибальщиков в невыигрышное положение по сравнению с ГС3. По мне так, в ДКС воздушный бой заканчивается на поколении F5/Миг-21, максимум Вигген. Всё что новее - изврат, зависит лишь от того насколько "эффективно" реализованы твои ракеты и сенсоры. Вообще, воздушный бой без риска потерять что-либо - это просто пулялки. Признаться, я пока даже истребительные возможности хорнета не опробовал, ибо с ботами - скучно, а онлайн как я уже высказался - совсем для другого.