Jump to content

sea2sky

Members
  • Posts

    1684
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by sea2sky

  1. я так думаю что физических. У меня по умолчанию стояло 4.
  2. должно соотв. кол-ву ядер.
  3. кстати, всем рекомендую на всяк случай запустить msconfig.exe (как Администратор) и глянуть на Boot->Advanced - что там стоит галочка напротив кол-ва процессоров и выбрано правильное число.
  4. I'm not sure what do in case of Win 10, but give a try to this tool (run as Administrator, and make sure you use HDMI): http://blog.metaclassofnil.com/wp-content/uploads/2012/08/NV_RGBFullRangeToggle.zip
  5. а нет, неправ, не туда смотрел.
  6. да, но у тебя не все ядра задействованы.
  7. не надо путать 1.5.х и 2.1, они по-разному ядра нагружают.
  8. Here is the way to change saturation, worked for me: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=192849
  9. Thanks to a fella in the Russian forum who showed me how to do that. If you run on Win 7 here are the steps: - Run this command: "C:\program files\Oculus\Support\oculus-runtime\DirectDisplayConfig.exe" off (change the path if it is different on your machine) - Restart Oculus runtime service - Go to NVIDIA control panel, and there you will see your Oculus as a second monitor - Adjust color saturation (other properties i.e. contrast, brightness don't work) - Run this command: "C:\program files\Oculus\Support\oculus-runtime\DirectDisplayConfig.exe" on - Restart service. Also, make sure Oculus Home is not running while you doing the steps above.
  10. да, насыщенность цвета получилось прибавить.
  11. Очень интересно. Спасибо, сегодня опробую.
  12. 7-ка
  13. All ED would need to do is whenever DCS detects an active VR - just change the way how sprites are drawn, basically just increase their size. For the other post that suggests to redo textures, cockpit elements etc - I think it is excessive. What would make VR users much happier if ED could implement some sort of a contrast adjustment same as they did gamma in 2.1. May be even an inexpensive sharpening algorithm could help as well.
  14. А это как? Поясни пожалуйста.
  15. Ну это спорно. Допустим, прошёл ты кампанию - и что дальше, всё?
  16. о да, вот за тигра действительно малость обидно. Прикольный самолёт, хочется на нём летать..., но по применению - бомбы да нары всё на-глазок.
  17. сами по себе 45 - ничего не значат. Важно - на пределе карта при этом или нет. Если запас есть, то стабильные 45 - это нормальная гладкая картинка без тормозов. У меня 970-я была на 100 процентов загружена и потому немного подёргивала. 1070 - те же 45 (хотя временами и до 90 тянет), но всё плавно ибо памяти больше и загрузака процентов на 80 макс.
  18. думаешь? а мне кажется всё будет как всегда - народ ломанётся долбить всё ту же "свою колонну" :)
  19. What others just said - it is great. One minor issue though - is due to 1:1 head tracking ratio it is kinda pain in the ass to deal with the switches behind your back.
  20. что значит такие :), там и есть скрин из Невады. И видос второй - тоже оттуда.
  21. After messing up with all sorts of cockpit devices I came to a conclusion that nothing beats MFD Cougar panels. Get 2 pairs of them - and you are set up for anything possible.
  22. Yes, I do. May be I should re-center/re-adjust all modules and then turn it off.
  23. That is what I'm going to do. But how in the world the snapview would get changed on its own??
  24. Guys, I got it with numpad 5 of course, but my story is different. It is not the angle that keeps changing, but it rather gets shifted left or right. It is like if you apply RCTL+RSHIFT+numpad 6 or 4.
×
×
  • Create New...