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Mig Fulcrum

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Posts posted by Mig Fulcrum

  1. 8 ore fa, bedrat2 ha scritto:

    I'm wondering if Heatblur is waiting till they get the F-4 Phantom out because the F-14 early would have some very similar weapon loadouts with earlier AIM-9B through J and earlier AIM-7A through M/P.

    F-14 entered in service in 1974 and at the time there was AIM-7E and AIM-9G. It never carried AIM-9B (way too old) nor AIM-9J (which is for USAF only).

    And about the AIM-7A I think the only plane that carried that missile was the F3D in the early '50 still under the pre-1963 nomenclature (AAM-N-2). 

    Speaking about loadouts I think the only missiles available for the IRIAF version will be AIM-7E-4 and AIM-9P-1, other than AIM-54A of course.

    HB F-4 (1974) as far as i know should have AIM-7E, AIM.9J (pretty similar to the P in game right now) but I really hope we will able to use AIM-9E and AIM-9B for some 1967-69 missions.

    • Like 1
  2. 10 ore fa, rkk01 ha scritto:

    I’d have to listen through again 🙄

    first Q after the intros is “when”… I interpreted response as “soon”… actual Raz response was that they were selecting the build for submission to ED

    Despite being audio only, if is worth listening through - covers assets likely to come with the map, possible (commercially undecided) standalone asset pack, AI aircraft and timing of potential full flyable modules 

    In particular, the discussion of flyable modules confirms that it is UK Security Classification around the Blue Vixen radar that has stalled the Sea Harrier FRS.1, although it sounds like we may get a flyable GR.3…!

    (Apparently the AV8B NA was initially planned as a GR.5 or GR.7…!)

    Didn't the Blue Vixen equipped ony the F(A).2 variants? The original FRS.1 of the 1978 shouldn't be a problem as far as i know

  3. That's very interesting, I always thought it will be just an AI but now I'm much more interested (and the E variant is my favourite).

    Do anyone knows exactly what make a EA different from a standard E?

    Furthermore it would be nice to have more info/screen/liveries by Razbam, just to pump that hype

  4. Sotto il punto di vista che ti interessa A-4 e F-5 sono simili, a provarlo non ti costa nulla, magari nasce un feeling inaspettato.

    Se il tuo target è impiegare il tempo finchè non esce il 339 per poi imparare per bene quello io non comprerei nulla e andrei con quello che hai già, se hai detto che hai l'F-5 quello è un buon modulo per iniziare (sia la navigazione tramite TACAN che combattimento AA e AG), insieme ad A-4 e perchè no, il TF-51 se ti piacciono gli aerei a pistoni.

  5. Dipende anche da dove ti trovi in gioco, se quindi la porzione di ambientazione circostante è pesante da caricare o no, forse per questo hai notato disparità rispetto ad altri

  6. DCS non è ottimizzato bene e il collo di bottiglia in questi casi è dato dal processore, non la GPU.

    Finchè ED non si aggiorna col multithreading e quant'altro difficilmente le prestazioni miglioreranno.

  7. No vabbè ragazzi, spettacolare, veramente stupendo.

    Ho il sentore che il seguito naturale sarà effettivamente uno Starfighter (anche se immagino che il G sia il più papabile essendo quello più esportato e il più centoquattroso di indole) anche se però non sono sull'hype train del 104, sono molto di più in quello di Tornado o un bell'AMX (che per altro è il successore spirituale del G.91) o F-84F.

    • Like 1
  8. Confronto interessante ma se mi è concesso vorrei fare il rompiscatole solo per un secondo.

    Indubbiamente l'AI non l'ha giocata nel migliore dei modi ma è stato commesso un errore "storico" da parte del mission maker dando gli AIM-9P5 agli A-4 non solo perchè la marina non ha mai adottato i P ne tantomeno i P5 ma oltretutto gli A-4E non hanno mai avuto missili all-aspect, si è dovuto aspettare l'A-4M per quelli.

    Visto che è stato proprio un AIM-9P5 lanciato hot (e non cold) sull'unico giocatore umano degli Hornet questa kill diciamo che non dovrebbe esserci stata con i missili che avrebbe portato realmente (early '70).

    Se il giocatore dell'Hornet non fosse stato abbattuto sono certo che non avrebbe avuto problemi a fare una kill per ogni suo missile sugli A-4, questo avrebbe dato abbastanza tempo all'ultima strafe di Maverick, che mancava una manciata di secondi perchè partisse, di distruggere i bersagli prima delle Mk.82.

  9. 5 ore fa, BIGNEWY ha scritto:

    When we have news to share we will let you know. 

    thanks

    Hi @BIGNEWY, I sincerely appreciate your effort of staying in communication with us as customers and I know it is absolutely not your fault about the situation of the Yak but this time I have to agree with the others.

    For sure thanks to you we know that ED is aware of the problems of this module but now it's starting to get repetitive, the module has been released in 2018 and since then there hasn't been any major update and ok, i get it, bigger modules step over it and I can deal with it for one year or two (being generous) but this is a bit too much. I want to remind the developers that the Yak still doesn't have a damage model nor engine management model and it still doesn't fly straight!! The only thing an unarmed plane should do: fly straight.

    I play DCS for seven years, I enjoy very much the simulator, the Hornet is an amazing module and still my favourite one, and the other planes are amazing as well and you'll always have my support but please, let's finish the little Yak, after 4 years of silense it deserves some love.

    • Like 3
  10. Ommioddio, sono come una ragazzina isterica in questo momento!

    Era ora che venisse annunciato questo iconico aereo e proprio come speravo, ovvero in più versioni, e il fatto che sia HB a farlo è la ciliegina sulla torta.

    Era oggettivamente impensabile limitarsi alla versione terrestre o imbarcata, è troppo iconico in entrambi i ruoli. Spero che arrivino anche le versioni D e J che sono le mie preferite, anche se... un bel Wild Wiesel...

    • Like 2
  11. Ciao, visto che non ho mai dovuto farlo mi chiedevo se per disinstallare dcs basti eliminare la cartella Eagle Dynamics. Inoltre vorrei tenere tutte le mie impostazioni, visuali predefinite sui moduli, missioni create, comandi bindati e mod.

    Se non sbaglio queste cose sono salvate in Saved Games (o Partite Salvate) quindi se non tocco quella cartella dovrebbe restarmi tutto per quando reinstallo giusto?

    So che è una questione stupida ma in tanti anni non ho mai dovuto disinstallare DCS quindi chiedo a voi, popolo saggio del forum

  12. Stavo riflettendo sullo scenario dell'Afghanistan e ho pensato, non sarebbe meglio spostarsi leggermente verso est così da avere anche il confine indo-pakistano?

    Il conflitto tra i due paesi è da ormai diverso tempo acceso e ci sono anche diversi moduli che calzerebbero bene come il Mig-21, Mig-19, F-16 e il cino-pakistano JF-17, mancherebbe solo un 104 e saremmo a posto per quel teatro, se a questo consideri che nella stessa mappa puoi avere la guerra in Afghanistan beh, non sarebbe male.

  13. Do la mia opinione sull'assenza del Mirage F1.

    Grazie alla mia (seppur piccola) esperienza nel video editing so che video così ben fatti e post processati (come il caso dei suoni) richiedono molto tempo per essere fatti, anche una settimana. Quindi ED (o meglio Glowing Amraam) aveva già in uno stato abbastanza avanzato la realizzazione di questo video quando Aerges ha pubblicato il suo Teaser e rimettergli mano solo per inserire scene del Mirage sarebbe potuto significare ritardare l'uscita del video che immagino fosse stato invece stabilito uscire il 24 quindi semplicemente avranno detto che non ne valeva la pena.

    Magari ho detto una castroneria ma secondo me è andata così.

    Ad ogni modo non che sia così importante eh...

  14. 3 ore fa, Hunter Joker ha scritto:

    F-4E

    Inviato dal mio BLA-L09 utilizzando Tapatalk
     

    Come mai dici per forza l'E? mi pare che B,C,D,E,F,J,N,S condividano lo stesso reticolo ma magari mi sbaglio

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