-
Posts
774 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by TRENER
-
Проверил нажатие Backspace - всё равно после определённого момента шквал начинает съезжать в сторону. И не востанавливается даже после полного отключения/включения питания.
-
Ну а по поводу поведения кораблей? Это новый AI у них? чтоб врага запутать? :-)
-
В папке Shapes обнаружен файл Harrier.LOM. При просмотре через ModelViewer оказалось, что это действительно модель Хариера с вертикальным взётом. Товарищи знающие: для чего лежит эта моделька - если его в игре нет?.
-
Ага.... внатуре, сори за офтоп. На работе комп слабый, всё на минимум стоит.
-
Разговоры - разговорами, а между тем в папочке \Bazar\World лежат старые кабинки из ГС всех самолей и Су-25Т. +появились какие-то файлики Cockpit-SU39-TexturesBMP.cdds и Cockpit-SU39-TexturesTGA.cdds которых в ГС небыло вабще. Возможно, как это было раньше, просто забыли убрать. Но у меня есть смутное подозрение что мы знаем не всё :-). Не исключено что имеется возможность путём правки каких-нить файликов делать летабельные самоли с их кабинами .
-
Посмотрел, и в чём прикол? Ничего необычного Як-40 взлетает, трек обрывается.
-
Непробывал,вечером попробую, мне одно помогло вроде как : удадил с клавиатурных команд назначение кнопки "O" вабще. Оставил только захват на джостике.
-
1. В редакторе как-то не очень удобно сделанно: Если ставишь корабль или верт. плащадку присваиваешь вертолёту ППМ-Посадка на этот объект, то этот обект (корабль или верт. плащадка) нельзя передвинуть пока не удалишь сверху присвоенный ППМ. В старом редакторе можно было спокойно двигать корабли по карте на которых были назначены посадки техники, а здесь пока не удалишь ППМ нельзя сдвинуть. 2. Корабли применяют ПКР, мягко скажем, очень странно. Расположил в редакторе треугольником - Петра, Москву и Нормандию. Пётр шмаляет П-700 вобще в другую сторону от Нормандии, все ракеты падают в воду (трек прилагается). В миссии Korabliky.miz от Goro (выложена в ветке Настройка, оптимизация, конфиги) Нормандия запускает томогавки, некоторые из них сразу после старта делают горку по балистической траектории, и падают носом вводу в 50м от корабля. Запущеные П-500 с Москвы долетают меньше половины - падают вводу не долетая до цели несколько километров. 3. Ну и самое загадочное - А куда делись нормальные модельки ракет Р-27Р, Р-73, Р-27ЭМ, Р-27ЭТ, Х-35, Контейнера "Омуль" и ещё кое чего наверно (всё не посмотрел)????? Обнаружилось что в игре стоят древние квадратные модели из Лок-Он 1.0 (смотрите скрины)! Где нормальные ракеты из ГС? P.S. А в спарвке скрины ракет нормальные.
-
Поддерживаю!!! У меня точно такая-же проблема с джоем Logitech 3D PRO, что только не делал. Настраивал сам, дефолтные настройки применял, FF ортключал. Всё бестолку, после 1-го захвата шквалом с кнюпиля джостика, метка шквала самостоятельно начинает уезжать в сторону или вверх, и привести её в центр больше невозможно даже с клавы. А если захват делать токо с клавы, не трогая джой, то тогда всё работает нормально!
-
Тогда симметричный вопрос.Про технику не говорю, понятно что тут она другая. А вот скажем модели ракет новенькие можно кустарно в ГС подключить?
-
Обсуждалось раз 100 наверно. ЧА сделана на движке ЛокОн, движок Лок-он не поддерживает много-ядерность т.е. игра то работать будет, но переодически возникает потерия производительности, именно из-за разделение процесса по ядрам что оттображается в кол-ве ФПС. Не знаю как у тебя на E8400 но я на своём лично сталкивался с падением FPS до 12-15 в ЛокОне пока не перевесил его на одно ядро. ЧА запускается по умолчанию на одном и это гуд!
-
Профили джойстиков, клавиатур и прочего
TRENER replied to butcher's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Спасибо большое! -
Летал над Крымом, и обнаружил.... что Крым всё-таки обитаем! Нашел приводную радиостанцию в районе Ялты. Как потом выяснилось она там не единственная я ещё 3 шт видел, но думаю их больше.
-
Вобщем методом експерементов, выяснил, что если всё одной кнопкой(внизу) поставить на среднее,сохранить,запустить, дёргание исчезает. А потом в ручную докрутить до макс(кроме воды) - всё становиться ОК, картинка движеться плавно.
-
Вода стоит - норма. Но эта "норма", как выяснилось в другой теме, всё-равно что "высокая" в ГС. В связи с этим вопрос: Господа разработчики, и приближённые к ним, а нельзя ли в ручную чё-нить подкрутить чтоб "Низкую" и "Среднюю" воду вернуть???? А то на облака в воде Чёрного моря, я всё равно не смотрю, да игра вроде про КА-50 а не про К-19. :-))). А тормоз из-за облочков и их отражений походу есть.
-
В Ростове-на-Дону есть в сети MusicStar (сам брал на Садовой). И точно есть в "1C интерес" в МеГе
-
Наблюдаю ту-же картину лёгкого дёргания в миссиях. Даже когда ставлю только один юнит в миссии - себя, и кручу вокруг вертолёта камеру - картинка движется рывками. На Макс. стоят текстуры и сцены всё остальное сред. FPS 30-65 (даже при гораздо большем количестве объектов).
-
:-) Как говорится mp3 магнитола на скорость разгона машины не влияет . Я проверил, без этого путкта в справке игрушка не тормозит вылетает, а сам Пётр плавет исправно :-)
-
Ну собственно это не баг, ну мож забыли просто :-). Вобщем крейсера Петр Великий в справке нет.
-
Просто я помню что вроде-как в ГС средняя вода была без отражений облаков. А в мануале КА-50 написанно: ВОДА НОРМА - Вода с отражениями облаков. ВЫСОК - Вода с отражениями облаков, объектов и берега. В ГС это вроде соответствовало Высокой и Очень высокой воде. З.Ы. КА-50 ещё не купил,пока ещё не нащёл где есть, по этому и интересуюсь. :-)
-
А почему воду низкую и среднюю убрали????? Ведь качественная вода этож главный убийца ФПС!!!!!
-
Уже печатаю....
-
Чиж всех опередил :-)))) Спасибо!!!!
-
А за русскую справку огромное спасибо!
-
BMVik ну хде же он????
