Jump to content

skliff13

Members
  • Posts

    244
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by skliff13

  1. UPDATE: No need to download anything, all is already built into the mission. Just open your Kneeboard ("RShift + K") and spaw pages ("[" and "]") Hey everyone! Few will disagree that 'Road to Evreux' is pretty huge and difficult to navigate. Now it's easy to find the ground targets only (mostly due to GPS currently working in F10 view). But explainig to your ally where you are when you need help, as well as trying to understand the same information - is really a problem. I was thinking how one can make navigation in =BS= easier and came up with the following. I used airfields, ground targets locations and several big forests as landmarks, put them on the map, put some connections between the close landmarks, calculated distances and angles and finally got something like this: (the overall view) Cutting this into pieces, adding some info: and we get some nice slides for the kneeboard. Like these ones: Link to Google Drive to download everything: https://goo.gl/CDY5Ln All this can be used for finding the enemy who's attacking our forces at YV13 (where da hell is that??!1), calling for help, coming for help, gathering together with allies in an arbitrary place on the map (not just at the airfields). One can already use this online: just put the files "kneeboard_*.png" to "C:\Users\...\SavedGames\DCS\Kneeboard" folder (create if necessary). I've already tried this and found it lovely :) On my screen the slides are displayed pretty well. Any thoughts? Maybe we'll be able to turn off the GPS?.. :smilewink: P.S. The images are generated via some scripts, so performing variations to all this might be easy.
  2. В разрешении 1920х1080 всё достаточно неплохо читается, особенно с наколенника - там у картинок разрешение побольше чем в брифинге. https://pp.userapi.com/c845016/v845016188/2e0d3/KiCtGzcZPCM.jpg https://pp.userapi.com/c845016/v845016188/2e0dd/gpX2Jj704cU.jpg
  3. Так это, загляни в архивчик по ссылке. https://drive.google.com/open?id=18mvQZG2BzL-5tz_dVIp9EVZpfm_7C_GP Там нарезочка в более подходящем разрешении + тибличка с информацией о точках. Тоже можно в брифинг засунуть. Ну а всё кроме "большой" картинки должно подходить для наколенника. Правда, на нормальном разрешении экрана я протестить пока не успел.
  4. Выношу вариант на народный суд. В качестве ключевых точек использовал филды, цели, и еще добавил пару относительно больших лесных массивов. Общий вид - на картинке внизу. Нарезка файлов для наколенного планшета и/или брифинига - в архиве по ссылке: https://goo.gl/CDY5Ln В оффлайне запихнуть картинки в наколенник можно просто скопировав их в папку "C:\Users\...\SavedGames\DCS\Kneeboard" (создать при необходимости). Возможности по тестированию у меня сейчас немного ограничены, но вроде бы наколенник работает и там всё более-менее читабельно. Я человек ленивый, поэтому почти все картинки генерируются из введенных данных автоматически при помощи скриптов. Поэтому что-то поменять/добавить/удалить можно достаточно малой кровью. Замечания/предложения?
  5. "Корреляция не означает наличие причинно-следственной связи" :smilewink:
  6. Начал делать. Надеюсь не "утонуть" в это начинании и доделать.
  7. Надеюсь, в скором времени дойдут у меня-таки руки наделать картинок с ориентирами для наколенника. Для Эвра ж уже можно делать? Там всё более-менее зафиксировано по ключевым точкам?
  8. А как насчет пары штук для разнообразия? Дефолтный мустанговый скин по мне какой-то унылый и не атмосферный. Не пахнет 44-м годом что ли... Вообще много есть мелочей, в которых, как известно, Дьявол кроется. Например настройка радиочастот самолетов и аэродромов, например чтобы курс на базу запрашивать. Еще, на Эвре в принципе планируется GPS отключать (на карте F10)? По мне тоже кусок атмосферности съедает.
  9. Восточный фронт предпочитали в принципе, не только ПВО. А про огромные потери от бортстрелков я мало не слышал. Например, статья на Педивикии нам может поведать про рейд Б-17 до появления Мустангов, когда значительную часть пути бобры были без прикрышки. Бобров тогда было потеряно около 60 штук. Судя по всему, немцы во время операции потеряли около 27 машин, большую часть из которых, скорее всего, сбили истребители прикрытия. Заявления самих бортстрелков о сбитии 288 истребителей мало похожи на правду, поскольку у стрелка вряд ли есть возможность следить за судьбой "подбитого". Да и о повреждении/сбитии одного и того же перехватчика вполне могли заявить сразу несколько стрелков.
  10. On ACG WW2 server it's pretty often when red pilots chase B-17's (though I myself seldom go there). The other thing is that bombers might break A2A pilots' statistics.
  11. Угарнул вчера маленько
  12. Ок, тут понятно. Продолжим :) AW% = AirWins / Dogfights ? И что такое Dogfights в смысле как оно считается? W/L - вообще не понял что это)) В целом использование z-скоров одобряю! Только суммировать их, наверное, можно чутка мудрее, проанализировав статискику (посмотреть и перекрестные корреляции, применить метод главных компонент, ...). Как будет доступна табличка по полному сезону - я бы попробовал глянуть, может чего интересного получится.
  13. Клёво! Только не совсем понятно, что подразумевается под "effectiveness of air combat" (то же самое для штурмовика) "flights with return to the airfield (20%), saving the life of the pilot (30%)" - это, надо полагать, величины ReturnRatio и SurviveRatio? Для финального рейтинга эти три величины складываются с весовыми коэффициентами 0.5, 0.2 и 0.3? Вообще существуют в математике некототорые интересные методы обучения без учителя, которые могут подсказать логичный выбор параметоров для вычисления некой огульной скоры и коэффициенты к ним. Только желательно статистики иметь побольше (полный сезон).
  14. Обновился до DCS 2.5.0.15085 - у Спитфайра пропала тяга. Совсем. Обороты есть, наддув есть, эффекта ноль. У меня одного так? У других поршней что у меня есть всё нормально.
  15. How about using Batumi as a backup airfield for Allies? It's additional ~30km away to the South from the main Allied base.
  16. По новой миссии. * С целью №6 для синих что-то не так. Первый раз цель нашел, но там была не арта, как в других местах, а малюсенькие гранатометы. После перезапуска миссии и их повторно не нашел * Один из британских слотов относится к чужой базе (немецкой) * Для справки: арта (как минимум красная) убивается мустанговскими Браунингами в корму (за один заход)
  17. Телевизер у меня, 1920*1080, диагональ что-то около 30", 60 Гц, ФПС в зависимости от карты (Кавказ/Нормандия) 50-80. Угол обзора в основном обычный: 70-90 градусов, меньшие углы (зум) - когда нужно всмотреться, большие - только во время маневренного боя (у меня обзор на хатке, от угла обзора зависит скорость поворота головы). Серые точки, естественно, помогают. Во-первых, находить контакты и отличать контакт от пылинки на экране. Во-вторых, помогает сопровождать, особенно на фоне земли/моря.
  18. Ситуация знакомая и понятная. Непонятно только, зачем с бомбами высоты покорять)) Я в подобной ситуации обычно тайными или обходными тропами на малой высоте лечу к цели, достаточно удаленной от филдов или линии соприкосновения.
  19. Понятно, что мнение игрока о видимости контактов сильно зависит от его монитора, разрешения экрана, настроек анти-алиасинга и др. Лично я на своих настройках не вижу в 2.5 ничего "благополучного" в плане видимости.
  20. Мне просто интересно, чем вызвано такое желание убрать метки? Чтобы можно было безопаснее (незаметнее) штурмить наземку втихаря? В миссиях =BS= вроде как совсем втихаря не получится - везде есть оповещения об атаке союзной точки.
  21. А вот чисто теоретически, какие ресурсы можно придумать в ДКС? Типа разбомбил склад/уничтожил колонну красных - и Курфюрстам типа не довезли 30-мм снаряды? Даже это сделать механика игры вроде как не позволяет. Насколько я знаю, филдам можно ограничивать запасы бомб/ракет и топлива, но и всё на этом. :noexpression:
  22. Пардон, не удержался. Знач, новая продуманная миссия для сервера: А вообще расположение целей для штурмовки в стороне от филдов - по идее хорошая вещь.
  23. Just imagining briefing text for current Normandy Anticipation mission... "Due to space-time collapse WWII pilots with their warbirds got into future and are forced to fight against Leopard tanks ..." :D
  24. ACG WW2 Server, как я понял.
  25. Ну пока только и получается, что "обижать" наземку, а добить - баги не дают :noexpression:
×
×
  • Create New...