Jump to content

skliff13

Members
  • Posts

    244
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by skliff13

  1. Тоже наблюдаю массовые выкидывания игроков с сервера. Один раз выкинуло всех, кроме меня. Правда, после этого мне (и больше никому) не засчиталось два фрага.
  2. Are we playing different sims? To my experience, in-game 109 has significant advantage over P-51 in turning at low speeds. Especially with MW50. Unforgiving? :( When I flew Bf.109 it was forgiving me simply everything. Offline and online. I couldn't force it into a spin even when i tried to do this on purpose (didn't play around with stab though). In online I've never seen a 109 spinning as well (unless tail is damaged). Or maybe the FM changed during last several months?..
  3. Btw could it be AAA? 'Cause in DCS 2.x AAA traces are very difficult to see.
  4. 25, 50, 75 - имеются в виду проценты хп? Если да, то хп чего: всего самолета или какого-то разрушаемого модуля (фюзеляжа например)? (Какой-то В_рот_Оф_Варплейнс, честное слово) В самом начале видно, как отлетает хвост. Где-то на 1:04 видно, как отлетает крыло, потом отчетливо видно, что мессер без крыла. Причем не без кусочка, а без всего крыла. Мессер бы так дальше летать не смог, поэтому я подозреваю некий рассинхрон: типа на моем клиенте повреждения есть, а на чужом клиенте либо на сервере они не зарегистрировались. З.Ы. Модов нет, кроме тех что идут на самом серваке. Настройки графики сильно прибраны в угоду фпс.
  5. Not sure but this could be not connected with this specific campaign. Lately I've had many crashed in DCS 2.2, on Nevada and Normandy, both single and multiplayer.
  6. Скорее всего, дело в рассинхроне отображения повреждений в мультиплеере. Что-то вроде вот этого. Попробую-ка спросить у разрабов. UPD: Присмотрелся, даже на видео в разные моменты времени повреждения разные показаны: хвост у мессера то отсутствует, то через пару секунд уже на месте, потом опять хвоста нет...
  7. Не уверен, что это подойдет для трекира, но комбинация RAlt + Num0 запоминает положение головы и точку взора в кабине. Я использую хатку и мне помогло.
  8. Ladies and gentlemen, I gladly represent you The Ghost Flier! He's trailing smoke, burning, missing the whole wing, but still he's able to shoot down Mustangs and safely disengage.
  9. Я видел некоторое д**ьмо На просторах онлайна появился Призрачный Летчик. Он горит, дымит, у него отстрелено целое крыло, но всё это не мешает ему энергично маневрировать, сбивать Мустангов и улетать в закат. Eekz, признавайся, ты на серваке ДМ мессерам подкрутил? :smilewink: Просто если я напишу Иглам в про проблемы самолета, то они тут же используют свою фирменную отмазку "Так это ж в онлайне было, чо вы хотите?" (как будто для Курфюрста существует оффлайн контент лол)
  10. + Есть такое
  11. Ну на достаточно подвижном не обязательно тратить время на подобные маневры :)
  12. Ну или еще есть для пилотов такой лайфхак: появился на любой стоянке, сложил крылья - отъехал на дальнюю позицию для разгона. Я так в онлайне делаю, если крейсер неподвижен.
  13. А меня постоянно из игры выкидывает: крэшится клиент 2.х по несколько раз на день. Из онлайн и оффлайн. Несколько архивов с логами/дх-диагами и прочим здесь. Видео драйвера свежайшие. Помогите кто в теме, уже надоело, если честно.
  14. Я, канешн, не ыксперт, но вроде как (1) крен кое-как контролируется рулем направления; (2) рули высоты на месте, так что с тангажом всё ок; (3) крылья у спитяры и так здоровенные, и у поломанных подъемной силы на такой скорости также хватает, чтобы летать; (4) крылья обломаны (естественно в рамках текущей ДМ) симметрично, так что каких-то дополнительных кренов и скольжений возникать не должно. Короче всё норм :thumbup:
  15. Первый вопрос - какова скорость Кузи? Для взлета с полной загрузкой надо бы 50-60 км/ч иметь. Если есть ветер - то навстречу ветру еще.
  16. These "Abort"messages come from JTAC. He calls for Abort either because of the radio-messaging was not comleted or because of bug/lag. However, I don't think his messages influence the mission outcome! When I played the campaign, it seemed that all I need for mission success is to destroy the designated vahicle packages (by my own or with help of wingmen). I could contact or ignore JTAC - it didn't matter. About the restricted area ("the container"): player must NOT fly there. This leads to immediate failure.
  17. Ах, так вот оно что! :D Замечал в онлайне
  18. Самый высочайший смысл - баловства ради :) Ну и ради интереса сравнить с другим похожим . С другой стороны, бывали ситуации, когда ненароком в виражном бою один киль терял (видимо, от неаккуратного движения РН). За одну сессию два раза подряд терял. Еще помню, как фраг из-под носа ушел в онлайне когда с Сушкой крутились в ближнем бою. Я по нему из пушки стрелял (ракеты кончились), он уворачивался, попаданий не было, а потом внезапно, объятый пламенем, противник начал кульбиты выписывать и в землю ушел. Причем и скорости вроде бы ложны были быть небольшие, но удалось как-то противнику "сломать себя полностью". Как еще раз с подобным столкнусь - постараюсь заснять или трек сохранить.
  19. Я правильно понял, что ОПР - это ограничитель предельных режимов? (я нубас :) ) Если что, ОПР я не отключал. Просто быстрый старт, разгон до 900+ кмч, РН вправо и сразу же влево - всё, кили исчезают и дальше по тексту. Вообще, недавно пару раз просто виражился с ботами и после битвы обнаруживал, что летаю без одного киля (при этом никто по мне не стрелял).
  20. 123 страницы вопросов по Су-33... Все я не прочитал, пардон, поэтому добавлю свой: А вы знали, что у Сушек есть вот такая функция самоуничтожения? :) Переформулирую: кили должны быть такие дохлые?
  21. Я, честно говоря, не нашел как в редакторе % хп выставлять, поэтому делал на старте миссии триггеры "ВЗОРВАТЬ ОБЪЕКТ (Сила = 5)" или что-то вроде того. В итоге хп у них осталось вот по столько: Думаю, уменьшению хп танчикам на =BS= народ будет рад. Я так точно буду доволен :)
  22. Are controls settings (especially Axes) the same? They may differ (in theory).
  23. There is some AA on the airfields, but I guess it's only efficient on close distance and when the target is flying strictly in a straight line for a couple of seconds. How to see all objects/triggers in onlie mission: (1) take the latest Track file from your online flight (.trk); (2) change file's extension to .miz (Mission file); (3) open the file in Mission Editor.
  24. Кривенько (как умею) смонтировал видос, где я не менее кривенько (тоже как умею) бомблю Шерманов, у которых изначально ХП было на минимуме. Урон от SC500 проходил иногда даже на достаточно большом расстоянии, если бомба упала перпендикулярно плоскости кормы. А если не со стороны кормы - урона не было при взрыве в 3 метрах от танка.
×
×
  • Create New...