-
Posts
244 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by skliff13
-
Тоже наблюдаю массовые выкидывания игроков с сервера. Один раз выкинуло всех, кроме меня. Правда, после этого мне (и больше никому) не засчиталось два фрага.
-
Are we playing different sims? To my experience, in-game 109 has significant advantage over P-51 in turning at low speeds. Especially with MW50. Unforgiving? :( When I flew Bf.109 it was forgiving me simply everything. Offline and online. I couldn't force it into a spin even when i tried to do this on purpose (didn't play around with stab though). In online I've never seen a 109 spinning as well (unless tail is damaged). Or maybe the FM changed during last several months?..
-
Btw could it be AAA? 'Cause in DCS 2.x AAA traces are very difficult to see.
-
25, 50, 75 - имеются в виду проценты хп? Если да, то хп чего: всего самолета или какого-то разрушаемого модуля (фюзеляжа например)? (Какой-то В_рот_Оф_Варплейнс, честное слово) В самом начале видно, как отлетает хвост. Где-то на 1:04 видно, как отлетает крыло, потом отчетливо видно, что мессер без крыла. Причем не без кусочка, а без всего крыла. Мессер бы так дальше летать не смог, поэтому я подозреваю некий рассинхрон: типа на моем клиенте повреждения есть, а на чужом клиенте либо на сервере они не зарегистрировались. З.Ы. Модов нет, кроме тех что идут на самом серваке. Настройки графики сильно прибраны в угоду фпс.
-
Not sure but this could be not connected with this specific campaign. Lately I've had many crashed in DCS 2.2, on Nevada and Normandy, both single and multiplayer.
-
Скорее всего, дело в рассинхроне отображения повреждений в мультиплеере. Что-то вроде вот этого. Попробую-ка спросить у разрабов. UPD: Присмотрелся, даже на видео в разные моменты времени повреждения разные показаны: хвост у мессера то отсутствует, то через пару секунд уже на месте, потом опять хвоста нет...
-
Не уверен, что это подойдет для трекира, но комбинация RAlt + Num0 запоминает положение головы и точку взора в кабине. Я использую хатку и мне помогло.
-
Ladies and gentlemen, I gladly represent you The Ghost Flier! He's trailing smoke, burning, missing the whole wing, but still he's able to shoot down Mustangs and safely disengage.
-
Я видел некоторое д**ьмо На просторах онлайна появился Призрачный Летчик. Он горит, дымит, у него отстрелено целое крыло, но всё это не мешает ему энергично маневрировать, сбивать Мустангов и улетать в закат. Eekz, признавайся, ты на серваке ДМ мессерам подкрутил? :smilewink: Просто если я напишу Иглам в про проблемы самолета, то они тут же используют свою фирменную отмазку "Так это ж в онлайне было, чо вы хотите?" (как будто для Курфюрста существует оффлайн контент лол)
-
Ну на достаточно подвижном не обязательно тратить время на подобные маневры :)
-
Ну или еще есть для пилотов такой лайфхак: появился на любой стоянке, сложил крылья - отъехал на дальнюю позицию для разгона. Я так в онлайне делаю, если крейсер неподвижен.
-
А меня постоянно из игры выкидывает: крэшится клиент 2.х по несколько раз на день. Из онлайн и оффлайн. Несколько архивов с логами/дх-диагами и прочим здесь. Видео драйвера свежайшие. Помогите кто в теме, уже надоело, если честно.
-
Я, канешн, не ыксперт, но вроде как (1) крен кое-как контролируется рулем направления; (2) рули высоты на месте, так что с тангажом всё ок; (3) крылья у спитяры и так здоровенные, и у поломанных подъемной силы на такой скорости также хватает, чтобы летать; (4) крылья обломаны (естественно в рамках текущей ДМ) симметрично, так что каких-то дополнительных кренов и скольжений возникать не должно. Короче всё норм :thumbup:
-
Первый вопрос - какова скорость Кузи? Для взлета с полной загрузкой надо бы 50-60 км/ч иметь. Если есть ветер - то навстречу ветру еще.
-
These "Abort"messages come from JTAC. He calls for Abort either because of the radio-messaging was not comleted or because of bug/lag. However, I don't think his messages influence the mission outcome! When I played the campaign, it seemed that all I need for mission success is to destroy the designated vahicle packages (by my own or with help of wingmen). I could contact or ignore JTAC - it didn't matter. About the restricted area ("the container"): player must NOT fly there. This leads to immediate failure.
-
Ах, так вот оно что! :D Замечал в онлайне
-
Самый высочайший смысл - баловства ради :) Ну и ради интереса сравнить с другим похожим . С другой стороны, бывали ситуации, когда ненароком в виражном бою один киль терял (видимо, от неаккуратного движения РН). За одну сессию два раза подряд терял. Еще помню, как фраг из-под носа ушел в онлайне когда с Сушкой крутились в ближнем бою. Я по нему из пушки стрелял (ракеты кончились), он уворачивался, попаданий не было, а потом внезапно, объятый пламенем, противник начал кульбиты выписывать и в землю ушел. Причем и скорости вроде бы ложны были быть небольшие, но удалось как-то противнику "сломать себя полностью". Как еще раз с подобным столкнусь - постараюсь заснять или трек сохранить.
-
Я правильно понял, что ОПР - это ограничитель предельных режимов? (я нубас :) ) Если что, ОПР я не отключал. Просто быстрый старт, разгон до 900+ кмч, РН вправо и сразу же влево - всё, кили исчезают и дальше по тексту. Вообще, недавно пару раз просто виражился с ботами и после битвы обнаруживал, что летаю без одного киля (при этом никто по мне не стрелял).
-
123 страницы вопросов по Су-33... Все я не прочитал, пардон, поэтому добавлю свой: А вы знали, что у Сушек есть вот такая функция самоуничтожения? :) Переформулирую: кили должны быть такие дохлые?
-
Я, честно говоря, не нашел как в редакторе % хп выставлять, поэтому делал на старте миссии триггеры "ВЗОРВАТЬ ОБЪЕКТ (Сила = 5)" или что-то вроде того. В итоге хп у них осталось вот по столько: Думаю, уменьшению хп танчикам на =BS= народ будет рад. Я так точно буду доволен :)
-
Are controls settings (especially Axes) the same? They may differ (in theory).
-
There is some AA on the airfields, but I guess it's only efficient on close distance and when the target is flying strictly in a straight line for a couple of seconds. How to see all objects/triggers in onlie mission: (1) take the latest Track file from your online flight (.trk); (2) change file's extension to .miz (Mission file); (3) open the file in Mission Editor.
-
Кривенько (как умею) смонтировал видос, где я не менее кривенько (тоже как умею) бомблю Шерманов, у которых изначально ХП было на минимуме. Урон от SC500 проходил иногда даже на достаточно большом расстоянии, если бомба упала перпендикулярно плоскости кормы. А если не со стороны кормы - урона не было при взрыве в 3 метрах от танка.