-
Posts
244 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by skliff13
-
Старый Кавказ, красная точка №1. Там где-то еще одна цель есть? Спрятанная/невидимая? Всего на пару с союзником уничтожили 24.
-
По результатам облета Гали. * Немецкие цели: 1,2,3 - увидел; 4,5,6,7 - не увидел * Союзные цели: облетел только 1,2,3,4 - не увидел ни одной. Ждем новых хотфиксов от ED? или, может, пока что статику на танчики заменить? :huh:
-
Т.е. коварный злобный читер может взять да разукрасить маркер в нужный цвет и расстояние дописать? Вот же подлец!!! :D :doh: Семь лет расстрелу за такое. Смешно. Попугайте лучше чем-нибудь другим, например незащищенным и забагованным сетевым кодом, из-за которого действительно бывают проблемы.
-
Так это ж на одной карте было только (дорога на Эвр). Я думал. либо по ошибке, либо только на первое время для знакомства с картой. :noexpression:
-
Видимо, это тоже нужно воспринимать как сарказм? ;) То, что eekz предложил (видео выше) - по-моему более чем достаточно для нахождения целей. Хотя я и по прежним картинкам в брифинге их нормально находил. Разве что еще пару тематических страниц в наколенный планшет добавить...
-
В миссии Гали 1) баг? 2) При уничтожении цели пункт должен убираться из меню (как было в Нормандии)?
-
As we can see, currently =BS= missions are in the process of re-designing with addition of new ground targets. Wich personally I find very nice :) However, for me (not only me) it's not very clear how all types of the groud units can be destroyed and what ammo should one use in each case. Some sharing of experience is needed. In particular.Did any one try killing concrete bunkers? Those looking like a white rectangular box. It seems to be killable with direct bomb (500 lb) hit, but HVAR damage is confusing. Sometimes HVAR hits do some damage, but most of the time no damage at al . And I dont see any connection with angle or side of attack (front, rear). Here's some video, every burst fires all 10 HVARs at a time.
-
Просто пока в миссиях информации о целях действительно маловато. Полагаю, в будущем будут более подробные описания как самих целей, так и маршрутов к ним. Вообще, сами по себе поиск целей и визуальная навигация по компасу и ориентирам на карте - вполне интересная вещь (по крайней мере в первые разы ;)) и уместная для авиа симулятора. А GPS-треккинг по навигатору - не совсем то что я был бы рад видеть в симуляторе WWII.
-
And it seems like this problem appears only in multiplayer. I grabbed the BS mission from a fresh multiplayer track file and tested the sandboxes. In offline they were always visible and destructable.
-
На Кавказе разрушаемые здания (а) пропадают; (б) не хотят уничтожаться. Раньше такие домики загорались после попадания даже одной ракеты. На Нормандии то же самое наблюдается с бункерами. Кавказ, сервер Burning Skies: UPD: Похоже, проблема наблюдается только в мультиплеере. Попробовал запустить миссию с "мигающими" ДОТами в оффлайн-режиме - ДОТы мигать перестали и уничтожались как надо.
-
А, этот параметр который "глубина резкости" называется. Спасибо. Не заметил, как его поменял видимо.
-
После последней обновы при внешних видах (F2, F3) задний фон сильно "замыливается". Это нормально?
-
This also happens with building on Caucasus (Normandy Anticipation mission). They also appear to be undestructable.
-
Seems rarely, but if you call for it in chat someone can probably join TS.
-
That's great! :thumbup: Looking foreward for the update
-
If voulching is a serious problem, then maybe it's worth to mention it in briefings and mission description? But then please don't forget to provide the precise definition of when a player is officially considered as being voulched: at what distance from the airfield, after how many seconds since takeoff, what altitude/speed, when attacked from the front, rear or side... Sounds silly, isn't it? Imo, as long as AAA doesn't solve the problem, a sufficient solution would be (1) providing a message like 'airfield <> is under attack' (already done?) and (2) maybe switching the current second German airfield to a more distant one, the two Allied airfields are separated far enough as it seems.
-
I believe, not only in multiplayer. In single player i also have constant crashes with it. Does anyone else have such problem?
-
Над ДМ работа идет. Правда, последний пост про это, который я видел, датирован июнем. http://forums.mudspike.com/t/dcs-wip-damage-model/4269
-
Many thanks for work! Some thoughts about ground units. * How about using small building and/or towers? Both were in =BS= 1.5 * Armored units (tanks, Brumbar, ...) with reduced Hit Points - is it still bad option? * Considering that infantry can hide behind trees/buildings, the condition for mission success may be switched from 'group of units destroyed' to some percentage of destroyed units. No?
-
At least to make sure that it's not only one person who's beed dropped. Confirm. Witnessed several mass-disconnects today.
-
А в какое это время суток было и сколько народу было на сервере? Я выкидывания наблюдал при 15-20 игроках где-то.
-
Закончились) Но вы с разрабами немного общаетесь по этому поводу? Если нужно, могу подкинуть каких-нибудь логов/видосов и проч. За этот вечер раза четыре всех (почти) с сервера выкидывало, так что логами обмазываться можно))
-
Вопрос по наземке: ее уже успели понерфить? Как-то достаточно просто Пантеры стали забираться. Или мне показалось?
-
Но Мусю уделывает без проблем например.
-
Да чёрт с ней со статой. Напрягают дисконнекты. Где-то уже ночью, когда игроков было мало, вроде никого не выкидывало.