"Цель" - это несколько искусственное понятие (а если ракета ушла на ловушки, кто её должен считать ;))
Мне всё же кажется, что определённые события, вроде коллизий, срабатывания триггеров и попадания объекта в зону ДВ, должен обсчитывать сервер - по ощущениям это несколько сложнее, но погрешности меньше.