Ich hab mir auf Anraten meines (Informatiker-) Sohnes die HTC Vive geholt. Ich habe schon gelesen, dass die sich eher für Spiele eignet, bei denen man sich mehr bewegt. Ich bin aber insgesamt sehr zufrieden, denn, wie auch hier immer wieder bestätigt wird: Man sitzt nicht mehr vor einem Computermonitor im Arbeits-|Wohn-|Spielzimmer, sondern im Cockpit eines Flugzeugs und spielt nicht, sondern fliegt... (Ich fliege auch real, kann das also, denke ich, vergleichen...)
Gibt es denn jemanden hier, der beide Brillen mal intensiv verglichen hat?
Was mir hauptsächlich fehlt, ist die Cockpit-Benutzbarkeit: Da man keinen Blick auf das keyboard werfen kann (die Okulus hat ja wohl einen Sehschlitz nach unten, die Vive nicht), und dieses damit zur Bedienung ausfällt, leidet die Benutzbarkeit. Was macht Ihr dagegen? Ich versuche, das TM-warthog-set zu programmieren. Aber gerade, wenn es um Spiele-Steuerung geht, stoße ich da an Grenzen: Funk, etc., konnte ich bisher nicht sinnvoll mappen...