

vladimir_kr
Members-
Posts
433 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by vladimir_kr
-
возможно Х-25МЛ.... у С-25Л как раз пуск с 3х.... а то что маркер закрывает цель - то да.... возможно так и есть в реале и возможно она на Су-25 (без Т) и не раскрывает полностью своего потенциала - атака по малоразмерным целям с 10 км и ей надо пользоваться с Су-24... Су-34 ... я как то по поводу Х-23 читал что там та же проблема была - маркер закрывал цель и невозможно было прицелится, думаю на Су-25 + Х-25МЛ те же яйца тока вид сбоку
-
... не знаю.... все таки на первый взгляд ГС 2 определенно лучше... и графика и флайт модель, озвучка, подвеска вооружения... в общем лучше буквально ВСЕ - реально при первом запуске текли слюнки.... но вот как то играбельность..... штурмами тяжко цели увидеть... истребителями (российскими кроме 29С) тяжко против супостата с активными воевать.... опять же в плане брифинга и постановки задачи - ИМХО огромный шаг назад ..... возможно просто дело в практике и я пока к ГС 2 не привык.... но пока что что в ГС 2 выходить в онлайн как то не тянет ...
-
А реальные пилоты могут поделится настройками "как в жизни"? понятно что ход и углы отличные от реального РУС-а но все же..... лично я настраивал по "графике" :huh: т. е. смотрю как в кабине отклоняется РУС и настраивал что б джой детал похожие движения.... не знаю насколько это верно.... хотелось бы бы конечно реальных настроек.... причем для штурмов это будут одни настройки для истребителей другие..... Буду примного благодарен
-
а вобще то неплохо бы вернуть брифинг 1,12.... паинт эт хорошо, но сторонние программы для миссий..... продукт должен быть самодостаточным, непонятно зачем сделали шаг назад?
-
а все таки кто нить делает нормальные брифинги для ГС2 онлайн? по сравнению с ГС 1,12 информативности - полный НОЛЬ
-
Ну вобще то хотелось бы трек. Может крассные были на господствующей высоте. А в принципе на расстоянии 3 км думаю тут роль играет в основном скорострельность. У нас механизм заряжания а у них "ручками". И LO не бателфилд, не думаю что ED прорабатывали такие характеристики как оснащение танков приборами целеуказания, дальномерами, разная там электроника "свой-чужой" и проч.... и проч.... тут самолеты б до "ума" довести а вы про танки )))
-
Попробуем сделать воздушный бой в 2,0 играбельным в сети?
vladimir_kr replied to Anti's topic in Общее Обсуждение
может бред скажу.... не программист... экзешника то два - сети и оффлайн так вот 1) в оффе ниче не меняем - все гут 2) в онлайне сделать килл-дистанц ракеты не const. а функцией зависящей от - пинга (все одно пакеты на сервер передаются думаю задержку в состоянии определить) - скорости ракеты - скорости цели т.е. вы приведете по сути онлайн к оффлайну Ведь никто от Вас не требует немедленного АФМ ракет или что в оффлайне они не правильные - все говорят об одном - сделайте онлайн приближенный к оффлайну и ВСЕ. А Вы, извиняюсь, - морду кирпичом и ответ один - все - go to the Moscow де инет нормальный. Не бывает же нерешаемых задач. И мы не требуем этого немедленно а хотя б ответ "ок... мы попытаемся что нибудь сделать... может в будущих версиях" -
доброго дня. А как советские летчики определяют высоты сканирования радара? На F-ке вроде все просто - выдается высота мин - макс а у нас? надо в уме вычисления проводить, особенно когда я меняю высоту зоны скнирования... просто недавно летаю.. ДРЛО говорит азимут, дистанция... средневысотная.. ищу ищу - не нашел - оказалось цель была слишком близко и выше меня - не попала в зону обзора РЛС.... теоремы пифагора в полете постоянно решать штоль?
-
Попробуем сделать воздушный бой в 2,0 играбельным в сети?
vladimir_kr replied to Anti's topic in Общее Обсуждение
птицы в оффлайне и онлайне летают одинокова.... просто из за задержек с сети они не успевают далеко улететь от гнезда - а гнездятся они как всем извесно из школьных учебников на аэрадромах. Птицы тут не причем, они летают правильно - это плохой интернет. ЗЫ. )) ща понаставят мну минусов господа с ED как с тем приколом про Ладу Калину у которой принцип езды по асфальту и бездорожью одинаков а то что не ездит по грязи это проблема не машины а плохих российских дорог... Господа разработчики, не обижайтесь на нас :) "... Мы вас любим… в глубине души… где-то очень глубоко..." (с) -
Это насколько я понимаю "вдогон" когда дистанция не меняется я прав? При встречных курсах то никаких уравненных скоростей быть не может и РЛС должна работать без сбоев?
-
а разве можно активировать одновременно на двух компах? ... лан попробую...
-
скажите а в дисковой версии то же эта дурацкая система с 9-ю онлайн активациями и баста? .... меня в этом не устраивает только то что я не могу игру поставить одновременно на комп и ноут. Постоянно активировать/деактивировать - месяц и все новую игру покупать? ГС 1 поставил и туда и туда, куда диск вставил там и играешь. Для ГС 2 видимо надо кряк какой нить искать...
-
Кто разберается в авионике Ф-15, помогите
vladimir_kr replied to volk-19's topic in Общее Обсуждение
1. РЭБ "сорбция" стоит на 27-м? 2. Она включена? Режим TWS на F-15, F-16 позволяет работать 120-ми без захвата цели. Т.е. береза "пищит" когда тебя захватила уже ГСН активной ракеты. А в реале говорят - "пищать" не должна. При включенном РЭБ (установлен на МиГ-29с, подвешивать ничего не надо) пуск 120-ки в режиме TWS не возможен. -
online.1c.ru обошлась 97,50 грн, но появится диск в Симфе то ж куплю.
-
1. Для ГС 2 не встречал. Можно спокойно отренироватся в ГС 1,12 там такие компании есть самописные - могу скинуть (в личку). Взлет, посадка, ППМ не отличаются (принципиально). 2. Лампочка есть зелененькая - бошку поворачиваешь вправо до упора и на боковой панели БООООЛЬШАЯ лампа. Не заметить сложно. 3-4. Кнопкой 1 три режима - "ППМ" - "возврат" - "посадка" и "ВЫКЛ" Выкл - это когда загораются такие красненькие лампочки. В каждом режиме тильдой переключаются в ППМ - точки маршрута, в "возврат" "посадка" аэродромы (хотя сто лет не переключался в режиме "посадка" могу и ошибаться - забыл каюсь). Само не догадается. Так что аэродромы лучше тильдой не переключать, когда летишь по маршруту иначе выбрать нужный опять циклически щелкать тильдой ориентируясь не деректор курса и расстояние до точки (слева цифирки такие как у велосипедного советского спидометра). А вобще то все это ну ОООЧЕнь хорошо описано в мануале. Про обучающие миссии то да. Уроков Рода Мача очено не хватает как для новичка.
-
выскажу свое мнение: 1. Начиная с ГС 1 и ГС2 по сути это стимуляторы штурмовиков. (АФМ только у СУ-25, СУ-25Т, да и акула работает по земле) Поэтому сделать думаю проще стимулятор еще одного штурмовика чем по нормальному проработать истребитель - это и маневренность и реальное поведение ракет и РЭБ и работа радара и проч и проч.... Истребители насколько я понял (сам не играл) это наследие фланкера и за них особо серьезно никто пока не брался. 2. Для западных игроков вобще играть не на чем. Сплошные уфолеты (не в обиду создателям) так что выбор вполне прогнозируем и понятен. Лично я с большим удовольствием через год куплю А-10 чем 5-лет ждать реального Су-35 или F-16.
-
:) да хоть 10 лет летая на РАФе и Авиасибире с модифицированной дистанцией, хоть 1 день, хоть за 25 лет став ассом в ГС1,12 если ты в онлайне в ГС 2 против чела (не НУБА) с большим пингом - все твои тренировки лампочки в ДВБ и в отсутствии гор или домов. ИМХО (наверное в подпись поставлю) :)
-
да понятно что ИМХО :) все утверждения не подтвержденные графиками, формулами, результатами испытаний а в данном случае социологическим опросом в соответствии с специально разработанной методикой - чистая ИМХА.... да и весь форум в топиках обсуждение, если разобраться на 90% не что иное как ИМХА. Так же как и Ваши посты - это ИМХА разработчиков. Но ведь форум для того и создан что б высказывать свою ИМХУ ;)
-
на 100 км низяяя... сам себя будешь при пуске подрывать.... а вот километров на 10 думаю пойдет... только не забывать что б самому в этой зоне не оказаться :lol: а насчет подсунули не то что обещали - не согласен. В оффлайне нормальный сим. - лучше, чем 1.12 однозначно и денег своих он стоит. Только вот для онлайна не пригоден. Вернее пригоден, но играбельность онлайна упала по сравнению с ГС1.12 существенно. Что поделать если у тестеров нормальное соединение а у игроков нет. Думаю если б тестеры были из какого нить Нижнего Тагила или Крыжопля - эти баги б определили и что то с ними сделали б. И сим симом, реализм реализмом но если говорить о реале то к примеру у Покрышкина было более 650 боевых вылетов и 59 сбитых самолетов. Ну что кто за абсолютный реал и сбивать противника раз в неделю при каждодневных полетах? Играбельность я б подправил даже в ущерб реализму. Это игра а не тренажер для строевых летчиков.
-
абсолютно довольных нет как и абсолютно недовольных а реально если одинаковые алгоритмы обсчета дают разное поведение ракет в офф и онлайне, может следовало бы сделать разные алгоритмы? Или хотя б для онлайна уменьшать радиус срабатывания дистанционного взрывателя.... ну и мертвые петли... наверняка ж есть решения.... надеюсь в А-10 вы не забудите что есть такое понятие как сетевая игра и жизнь за пределами Москвы и Нью-Йорка.
-
Патч думается нужен верпилам, но врят ли нужен ED раньше А-10. Зарплату програмистам то платить надо, иначе не увидим ни A-10 ни А-11 ни А-12 :). А если серьезно, спасибо ED за "внеплановую" игру. А то летали б до сих пор в 1.12 (я к стати и продолжаю летать). Единственно хотелось бы что б все эти "болячки" не перекочевали в А-10, иначе в нашем доблестном СНГ лицензию А-10 мало кто купит. Лично я наврят. "Буржуи" то да - их техника, "схавают" и с болячками типа убер сетевая 120-ка (тем более по А-10 она пуляться не будет). Хотя ИМХО потеря объемов продаж лицензий по СНГ думаю для ED никакой роли не сыграет. Будем наедятся что нас не забудут после А-10. А реально что б стимулировать "патче-выпусук" надо просто сделать платную сетевую игру - платишь за каждый выход в сеть (типа "ЕВЫ") тогда падение входов и соответственно денушков подстегнет ED улучшать игру. Иначе беспонту - работать задарма никто не хочет и не будет. я бы сказал так... купили ладу а потом оказалась что она по бездорожью ну ВААПЧЕ не ездит... даже по мелким лужам... а вам объясняют: ED: это не проблема лады - это проблема плохих российских дорог ПОКУПАТЕЛЬ: ну ведь она вапче не ездит ED:задолбали.... мы объясняем что принцип работы двигателя и вращения колес что по трассе что по бездорожью одинаков, а то что не ездит обращайтесь в "автодор" ПОКУПАТЕЛЬ: но ведь вы же знали что она будет ездить не только по трассе.... ED: знали, но менять в конструкции машины ничего не будем - по трассе она ездит правильно (вот трек как я поворачиваю на 3-9 и она прекрасно поворачивает) а то что не поворачивает по грязи - это проблема грязи а не машины
-
сори за вопрос нуба.... а де хранится exe-шник игры :) случайно удалил ярлык теперь не знаю как запустить %(
-
вопрос а в онлайне активными ракетами еще никто своих не сбивал? ибо они ж щас падлюки после срыва захвата ищут новую жертву и не факт что найдут противника а не своего...
-
Кампания за су-27 в горячих скалах 2
vladimir_kr replied to vasilii_terkin's topic in Треки, Миссии и Кампании
а буквачки все же хватит Су-27 на Су27СМ.... но толку то от этого. Нормального СНП нет, работы по двум целям - нет, списание времени до расчетного попадания ракеты нет, нормальной работы РЭБ нет.... маемо тэ що маемо..... Ну если по правде говоря и у супостата F-22 то же нет... пытался как то "перехватить" F-117 - болт с газовой резьбой. Увидел на радаре только после того как глазками по "струе" нашел и в упор не подлетел. А с учетом TWS будеттак - лечу, кто то облучает (а всегда кто то облучает) Береза о пуске молчит, никого не вижу, БАХ врыв - ты сбит... во всяком случае в ЛО ГС3 так будет если F-22 введут)))) -
к стати, делаю щас для себя небольшие статистические исследования по поводу ракет в ГС 1,12 vs ГС 2. Так вот одна (из многих :) ) интересная фитча в 1.12... Су-27 против F-15.... высота 7000 скорость 700 у каждого, на сближение оба "профи". Сушка пускает ракету Р-27ЭР с ~ 50. Ф-ка - ноль на массу, как летела прямо так и летит. Ни малейшего желания сделать какой либо намек на противоракетный маневр. в 100 случаях из 100 100 ракет промазало. Ни разу Ф-ка не делала никаких маневров. Как знала что с такой дистанции Р-27ЭР мажет в 100%. Интересно другое - пилот "профессионал" Ф-ки знает что ракета с такой дистанции никогда не попадет и не делает маневр или выброс ЛС, а пилот "профессионал" Су-шки с завидным упорством пуляет ее с 50 км, наверное с мыслью "авось все таки попадет". К стати это одна из причин того что в ГС 1,12 ракеты было ВААПЧЕ никакущие. И в ГС 2 они просто ОБЯЗАНЫ были быть улучшены. Как сделаю полную статистику выложу.