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Moin, meine Erfahrung bzgl SLI in DCS für VR (Oculus Rift): System vorher: i7 5820k @ 4,1 Ghz, 16GBDDRRam, 2x 980Ti AMP! Edition im SLI Gestestet mit Standard Settings im Nvidia ProfileInspector!: Es wurde immer ein Savegame geladen. Ich flog mit der Mig21Bis über eine Großstadt: Settings waren: Texturen Hoch Terrain Hoch Verkehr Aus Wasser Mittel Sichtweite Ultra Hitze Hoch Schatten Nur Flach Aufl Cockpit 1024 jedes Bild MSAA 2x Tiefenunschärfe Aus Motion Blur Aus SSAA Aus Gras Büsche 270 Sichtbarkeit Bäume 80% Radius Laden 100% Kamin 1 Antisotropische Filter 2x Schatten Terrain Flach Global Cockpit An PixelDensity 1.3 FPS mit HWInfo: 37 Fps Gleiche Settings, diesmal mit aktiviertem SLI über den NVidia Profile Inspector konfiguriert wie hier beschrieben: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3410823&postcount=65 Danach hatte ich 55 Fps. Habe jetzt bis auf meine beiden 980er Grakas ein komplett neues System mit Ryzen 3900X gekauft, mal schauen wieviel FPS ich noch rausholen kann. Hab aber DCS aktuell noch nicht drauf, geschweige denn VR konfiguriert. Kommt aber noch. So wars zumindest bei mir. Und bezüglich "Die heitigen Spiele werden nicht mehr für SLI programmiert" kommt mir etwas schleierhaft rüber und bin mir da garnicht so sicher. Denn selbst Metro-Exodus ist "out the Box" nicht SLI fähig bzw meine zweite Graka steht bei 5 % Auslastung ... Aber irgendwie bekommen die Leute das dennoch hin, das Spiel in SLI laufen zu lassen und spüren dabei eine deutlichen FPS-Boost, da wird die Aussage, Spielehersteller würden so oder so nicht für SLI programmieren irgendwie obsolet. Aber mal schauen was da in Zukunft passiert.
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Du checkst die Temps mit CPU-Z aber nicht, indem du ingame schnell mit ALT+TAB auf Desktop schaltest um dort dann die Temps zu ersehen, oder?
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Hätte dir jetzt auch CPU-Z vorgeschlagen :) Du kannst neue Lüfter anbringen, n bissl selbst anlegen und sogar noch die Kühlwirkung verbessern und vorallem leiser machen. Ich habe ja zwei 980Ti AMP Grafikkarten und mir hier dieses Tutorial mal reingezogen. https://extreme.pcgameshardware.de/grafikkarten/511180-endlich-leise-umbau-zotac-gtx-980ti-amp-omega-auf-2-x-120mm-noctua-luefter.html Müsste doch mit ner 1080ti doch auch klappen! Is wirklich kein Hexenwerk. Edit: Mit Rivertuner kann man auch die Lüfter ansteuern. Schau mal hier diesen Guide: https://www.computerbase.de/forum/threads/lueftersteuerung-mit-rivatuner-einmal-anders.472431/
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Oh ok, von nem Update wusste ich nix .. Aber solche Updates kenne ich. Ich verweise da gerne an den Thread mit dem entstandenem Problem mit der gelben LED, und das nach dem Update. Das war schon nicht mehr schön. Haste denn mal deine Temps von der Graka im "Sichtfeld"?
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Ohman ja, diese dämlichen Ankündigungen mit dem Standbild, da bin ich auch schon n paar mal drauf reingefallen und ich dachte mein Rechner hat sich verabschiedet :D
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Liest sich nach nem Hitzeproblem. Artefakte entstehen wenn die Graka zu heiß wird oder sie verabscheidet und wenn schon der Rechner runterfährt. Das kann nur n Hitzeproblem sein meine ich.
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Ich danke dir! Habs notiert :)
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Jungs, das wars! Man muss tatsächlich den INS Regler eine Weile auf die Position verweilen, bis alles funzt. Ich hatte den Regler wohl immer kurzfristg vorm Start gedreht, und dann in der Luft ... so ungeduldig ich ja manchmal bin. Stets bedankt in die Runde!
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Wie bereits geschrieben, A/G Mode is eingeschaltet.
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Ich kriegs zum verrecken nicht hin ... Ich starte eine simple Map vom ME, Mk83 oder MK82 an bord, direkt aus der Luft, da kann ich ohne Probleme die Bomben schön mit dieser vertikalen Linie in das Ziel setzen und abwerfen, funkzt super. Sobald ich vom Boiden aus einem "Coldstart" starte, wie im Raku Video und dann in der Luft bin, schalter ich wieder auf A/G Modus -> setze ich den Cursor (TV) ans Ziel (rechte MPCD) und wenn ich Fuze und Mode einstelle (Alles wie auch wenn cih direkt aus der Luft die Mission starte) erscheint diese vertikale Linie einfach nicht, ergo ich kann keine Bomben abwerfen. Masterarm ist an ... Irgendwas übersehe ich oder habs nicht angesxchaltet. Ich habe alle Schalter mit der "direkt aus der Luft" - Mission verglichenm die stehen alle richtig. Is das n Bug? Hoffe ihr versteht was ich meine^^ Bestimmt nur ein dämlicher Schalter den ich übersehe ... Übrigsn: Der Compass im HUD funzt ebenfalls net . Steht immer auf "0". Hab den Drehregler INS komplett mal druchgeschaltet. Bringt nix!?
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Perfekt! Es hat geklappt, vielen Dank Stefan!
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Ja schwer zu bekommen, das stimmt. Kannst mir gern deine Adresse per PM schicken, dann schick ichs dir und wenn dus durch hast, schickstes einfach wieder zurück, wie du mags. lg
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So, hab zugeschlagen ... Jetzt darf die Falcon released werden, danke :D
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Wenns über die Mig21 was sein kann: Karl Heinz Maxwitatt war NVA-Pilot und flog die Mig21. Kann man auch so schön runterbrettern das Buch, sehr zu empfehlen! Und wenns mehr technischer sein sollte: Natürlich vom Holger Müller "Mig-21".
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Moin Stefan, TARGET nutze ich natürlich und habe eigneltich alles darüber programmiert. GUI Layer kenn ich ebenfalls, aber wie bekomme ich das genau gebacken? Ich hab alles programmiert ohne Probleme, aber mit den maustasten klappts einfach net ...
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Könnte mir hier jemand erklären, wie ich die Maustasten links und rechts auf meinen hotas bekomme? Ich krieg das nicht gebacken ... Würde die Tasten gerne auf dem Schubregler HOTAS, genauer genommen auf die DX_XROT_AXIS links und rechts legen.
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Warum benutzt ihr nicht das Oculus Tray Tool? Damit kann man die Oculus Rift Software manuell starten oder abschalten, und zwar komplett. Alle Hintergrundprozesse von Oculus werden komplett deaktiviert. Das Tray Tool ist bei mir im WinAutostart und unterdrückt gleichzeitig den Autostart von der Oculus Rift Software, und kanns dann mit dem Tray Tool dann wieder manuell starten, wenn ich es benötige.. .... Funzt bei mir einfach super! Auch kann man Einstellungen vornehmen wie ASW, Mirror FOV, Super Sampling etc. Ich wills garnicht mehr missen!
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Man sollte lt DCS HP die Module erst deaktivieren, bevor man neue Hardware installiert. Auf der Hp steht: https://www.digitalcombatsimulator.com/de/support/faq/629/
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Ich stimme da Manitu absolut zu. Das hat nix mit "bashing" zutun, sondern mit Kritik die absolut angebracht ist. Die Monopolstellung im HighEnd Bereich ist schlecht für uns Endverbraucher, und das widerspiegelt sich halt an den Preisen der 2080er. AMD soll mit der neuen Navi Gen NV vom hohen Ross runter holen, ich hoffe es zumindest. Kann nur gut für uns ausgehen .....
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Ganz deiner Meinung! Aber da müssen wir wohl noch ein paar Monate warten bis "was richtiges" released wird. Oder liebäugelst du mit der 5700er Serie, die jetzt am Sonntag verfügbar wird? Mal schaun wie die sich insgesamt machen die Navi's. Bis jetzt konnte wohl ATI nie so richtig Fuß fassen, was VR betrifft ... Obwohl man den Benchmark hier von Computerbase, der heute veröffenlticht wurde, schon in mancher Hinsicht kritisieren kann: https://www.computerbase.de/2019-07/vr-benchmark-plan-gpu-benchmarks-vr/
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Hatte ja mit Freddo letztens schon darüber schwadroniert .... Sinn und Zweck eines Updates ist ja, Funktionen zu verbessern oder gar Neue zu implementieren aber ich raffe einfach nicht, wie man es schafft, nach einem Update eine Funktion im Cockpit komplett zu zerstören ... Das Licht im Cockpit geht nicht mehr!!! gddmnt -.-
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Man munkelt, dass nur die ÄNDERUNG des Benutzernamen auch ausreicht: Edit: Es funktioniert!
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Bei mir is dir Garantie schon lange durch und müsste mir was Neues besorgen. Rift S oder Primax 5k+ ?
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Wow! Habs von mir aus bis dahin garnicht so weit ... maximal 2 Std Autofahrt. Direkt notiert merci! Nur eine Mig? Oder gabs da noch mehr Russen?
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Auch an meinem anderen Rechner hat die Brille das gleiche Problem ... *hrmpf* Mal schaun wie es weiter gehen soll lt Support