Jump to content

WaffenCat

Members
  • Posts

    2868
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by WaffenCat

  1. Hey. How to make Jester choose MAN mode for GBU-12? Bombs after the reset fly past the target...
  2. Мод поставил, очень удобная штука на самом деле. Только вопрос - как сделать так, чтобы Джестер ставил для GBU-12 режим MAN? Делаю всё как в обучающем ролике, только ставлю AREA вместо POINT. Бомба просто пролетает мимо, вообще не наводится на цель. Это в сингле я могу метнуться в заднюю кабину и выставить самостоятельно. А в мультиплеере как быть? Как сделать чтобы он выставлял режим для этого боеприпаса правильно?
  3. What about TGP? How to use it in multiplayer?
  4. Вечер добрый! Может кто в курсе, будет ли в будущем возможность в мультиплеере отключать слот РИО? Допустим мне надо самому лететь на Коте, на месте пилота и иногда (при использовании TGP) перемещаться на 2е место. А он этого не делает в MP... :( Я так понимаю сейчас это чушь не обойти... :music_whistling:
  5. Подтверждаю тоже самое.
  6. Обновляю каждые 5 минут :smilewink: Пока ничего
  7. День добрый. Сегодня будет обновление на Бету? Или только новости о скидках?
  8. Спасибо большое :thumbup: Помогло. Но вот верхние тумблеры FUEL NORM всё-равно не синхронизируются. Ну ладно, это страшно я думаю.
  9. Настройки симулятора? Там было что-то вроде «синхронизировать переключатели в кабине». Оно? Так просто? Попробую как буду дома.
  10. Я так понял это профили для Таргета? Не разобрался как их активировать... Нажал «РАН», пошла загрузка профиля и всё, тишина...джой при этом не работает.
  11. Кнопки на базе РУДов Доброго времени суток. Подскажите, может кто сталкивался - как сделать так, что тумблеры на основании РУДа работали «с первого раза»? Например, в симуляторе тумблер FUEL NORM в нижнем положении, в жизни - так же. Щелкаю вверх - ничего. Потом опять вниз...и только потом наверх - срабатывает. Тоже самое с РУДами. Перевожу со стопа в айдл - ничего. Вернул на стоп и потом опять перевожу в айдл - срабатывает. Будто симулятор не понимает в каком положении находится та или иная кнопка. Советовали в таргете возиться. Может у кого профиль есть? Или ещё что? :book:
  12. Кабина Хорнета Приветствую. Спрашивал уже как-то, но ответа не было. А "невидимую стенку" в кабине не будут убирать? :noexpression:Чтобы можно было зумить трекиром ближе...так как это есть на Фальконе и тем более Кабане. Только у F-5 да F/A-18 наблюдаю такую тему. Может её как-то "по галочке" сделать? Чтобы виртуально пространство для перемещений в кабине было больше? А не упираться в воздух пытаясь приблизить трекиром тот же монитор да HUD...
  13. Баг с пилонами 3 и 7 С крайней обновой наблюдаю... Не знаю писали уже или нет. p.s. Фикс бы...а то не хочется неделю ждать :(
  14. Спасибо большое :)
  15. Я так понял - правый нижний угол HUD...там индикация. Вместо шкалы(кольца), как при использовании пушки:book:
  16. Кошачий, да ;) Если бы он в жизни ещё был такой... Нет, там видно пушку по правому борту. И камуфляжа такого у "Вшки" в симе нет. Парни работают... :thumbup:
  17. В трейлере по Гадюке...2.07 Вроде как это "Пэшка" ;)
  18. Возвращаясь к теме скороподъемности... Источник Airwar несерьёзен получается? Т.к. там "Максимальная скороподъемность у земли, м/мин 17040" против "16500", в пользу Миража. (M2000С и F-16 b50-52) На вики тож пишут 284 м\с против 275 м\с, опять же в пользу Миража. Если это неправда - откуда данные? Просто с потолка получается? :music_whistling:
  19. Для любителей "Морского Фланкера" и Востока...
  20. БН на Су-25 Приветствую. Давно как-то писал на этот счёт...когда будет исправлено отображение борт номера на Су-25? :helpsmilie: Если выбираем текстуру 960 ШАП, при отдалении камеры БН на самолёте вместо ярко-красного становится бледным, розовым. Тоже самое наблюдается с текстурами сторонних шкурок с офф.сайта, где есть красные БН. Так же хотелось бы чтобы у двух стандартных ливрей(лесной и полевой) вместо непонятных, прозрачных БН (никогда на фото таких не видел) были синие, как у Су-25Т (на обучающих видео по ГС2 как раз такие и были). Или же красные, но без бага отображения в зависимости от дальности камеры.
  21. Визуал с некоторых ракурсов вроде ничего...а сбоку - как Фалькон на синтоле, обожраный :megalol: Кокпит по текстурам подтянут, вряд ли это большая проблема. Думаю интересный аппарат будет :) Хотя бы из-за огромных МФД и многофункциональности.
×
×
  • Create New...