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Die Eine hat mal mehr Speichertakt, die Andere nen paar MHZ mehr auf der GPU. Guck was Du ausgeben möchtest. ABER....heute wird Ampere vorgestellt, also die neue NVidia Gen. Wenigstens ein paar Tage abwarten, gibts mehr fürs Geld, oder....die Preise der alten werden sinken. Jetzt bloß nichts kaufen
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Danke ED für den Pilotenkopf im Spiegel der F-18 in VR! Das hat so gefehlt :thumbup:.
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Die GBU12 "erhält" kein Ziel vom TGP ;) Laser auf on und wenn du geworfen hast lasert der TGP von alleine. Im Hud siehst Du dann die Zeit bis zum lasern und hinterher die Zeit bis zum Einschlag. Danach dran denken, der Laser geht autom. in die off-Pos., also vor dem nächsten Drop wieder Laser auf on :)
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Am 01.09 werden die neuen Nvidia GPUs vorgestellt. Bis zu diesem Zeitpunkt würde ich mindestens mit einem Kauf warten. ;)
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Immer einen hinter her ? "gell" ? Wir kennen jetzt Deine Meinung :thumbup: Würd mich freuen wenn wir zum Thema zurückkehren würden:smilewink: Ich denke immer es gibt "News" und dann muss ich wieder......es nervt
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schau mal hier ;) https://www.nvidia.com/de-de/geforce/news/what-is-fps-and-how-it-helps-you-win-games/ Mir reichen auch 80-100FPS zB bei BF, aber ich bin auch alt und seh so manches eh nicht mehr :music_whistling: Zudem kommt bei mir Grafik vor FPS. Ich kann es auch nicht verstehen, wie manche BF oder RUST zb auf low spielen nur um Pro zu sein.
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Apache :pilotfly: Dafür würde ich sogar meine Hornet vernachlässigen. :music_whistling:
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Ihr habt mich ja überzeugt....ist geordert :pilotfly:Danke :)
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Wo bestellt ? Leider finde ich nur Bestware.com... und die sagen mir garnichts. Hab da immer bedenken gerade im Bezug auf Kundenservice im Falle einer Reklamation. Würde sonst auch sofort bestellen, da ich mit meiner G1 super zufrieden bin.
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Herzlich Willkommen Ihr Zwei :pilotfly:
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Danke für das Vid @ iFox Aber.... :music_whistling: Also bei mir passiert genau das was Skatezilla schreibt. IPD Anpassung manuell bei der Brille > Passt die Linsen an meine Augenabstand an (klarheit des Bildes etc.) IPD DCS > Skalierung wird angepasst. Das sehe ich deinem Vid nicht so. Verstelle ich bei mir die Ingame IPD werden je nach Einstellung Objekte größer oder kleiner. Und daher ist die Ingame IPD für mich nicht das gleiche wie die IPD (Inter Pupil Distance) Verstellung an der VR Brille. LG Spoon
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Das stimmt so leider nicht ganz und wurde auch schon mehrmals im Forum diskutiert. Vll finde ich es gleich, dann verlinke ich es hier. IPD als Bezeichnung wurde unglücklich im Spiel gewählt, richtig. Aber meines wissens nach ist das mehr das FoV was dadurch eingestellt wird aber nicht die IPD(Interpupillardistanz). Alleine wenn man den Regler nutzt, sieht man was passiert. Das FoV wird eingestellt. IPD bei der VR-Brille, ob mechanisch oder softwareseitig macht was ganz anderes. wie immer....ich lass mich gern eines besseren belehren :music_whistling: EDIT: Zitat SkateZilla :"Physical IPD on the HMD Does this, AKA Focal IPD, Adjusting the IPD of the Lenses to Match your Eyes for clarity and reducing eye strain. Rendering IPD changes the IPD between the rendering viewports within the engine itself., thus adjusting scale. Matching the Rendering IPD to the Focal/HMD's IPD will make every Appear 1:1, Closing Rendering IPD will make objects seem larger, Opening Rendering IPD will make objects seem smaller.. Basically, you're scaling your head size, smaller Virtual IPD will shrink your head, making everything seem huge, larger VIPD will make your grow your head, making everything seem small." Thread: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=198338&highlight=IPD&page=4
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Klasse, dann nachher mal das Update ziehen. Danke Euche beiden :thumbup:
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Hab noch nicht das letzte Update drauf, aber seit dem vorletzten Update spinnt die Radar Elevation. Ich kann keinen konstanten Scanbereich mehr einstellen, die Zahlen springen immer wüst hin und her. Stell ich zB 2B Scan ein und zB 14 || 2, springen die Zahlen von Bsp. 00||-23 bis sonstwo. Und die ändern sich konstand jede Sekunde ohne Eingabe meinerseits. Das war vorher nicht. Sehr schwierig so einen Scanbereich festzulegen. War/ist das ein Bug ? Ne Freund hat das gleiche Problem. Finde aber nirgens im Forum was dazu (engl.) Jemand ne Idee ?
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Hatte die gleiche Frage. Einfach die Spieler F18 mit 1-2 Sek Verzögerung spawnen lassen. Nach Deinem Bild würdest Du dann auf der 7 spawnen :) (1/2/3/4 nach Pause gesperrt | 5/6 die Ki | 7 dann du, 7/8 Du mit Wingman)
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:suspect: mhhhh.... das glaube ich weniger - sofern es das gleiche Problem ist. Hier mal lesen https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=274249&page=2 Es liegt def am MSAA
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Nein, hat nichts mit den FPS zu tun!!! Problem ist bekannt (im engl. Teil) und habe ich mit meiner Reverb auch. Es hilft derzeit nur das MSAA auszuschalten. :( Da hab ich aber lieber kurzeitig die Balken und den Rest des Fluges MSAA :pilotfly::smartass:
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Das wäre auch mein Wunsch. Und dafür würde ich auch gerne Geld ausgeben. Der SC macht so viele Laune ! Bitte mehr davon:)
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Spawnen sollen 2 x Client und eine KI S-3 Warum ist das eigenltich so "blöd" gemacht ? Warum keine definierten Spawnpunkte wie bei den Parkplätzen, somit würde ich sehen welcher Client wo startet/parkt....warum nicht kenntlich gemacht wenn statische Objekte stören, warum kann man überhaupt statische Objekte auf Spawnpoints setzen ??? Warum so "kompliziert" ? Vor allem in SP geht es teilweise, zu zweit im MP dann diese 5 Min Warnung. :cry:
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Danke QuiGon Genau so geht es :thumbup: die Hornet lasert selbständig und danach geht der Laser in die Safe Pos. Leider verstehe ich das LSS nicht. Das geht auch nicht mehr wie früher, aber wie es nun gehen soll...keine Ahnung. :(
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Guten morgen zusammen :) Ich bin nicht so der Editor Typ, aber seit dem neuen SC probiere ich gerade MP Missionen zu erstellen mit eher mäßigem Erfolg :( Ich schaffe es nicht auf dem neuen SC zwei Spieler-F18 zu platzieren die gleichzeitig starten können. Meist kommt für meinen RL-Wingman nur ...."Sie müssen 5 Min. warten bis der Start möglich ist" Beide Maschinen sind als Client sowie Start von Parkposition deklariert. WIESO kann ich nicht angeben, wer wo startet ? Wieso kommt dies Meldung ? Kann mir bitte jemand helfen, wie ich Client-Flugzeuge (mehr als 2 ) setze und diese auf verschiedenen Positionen spawnen und starten können ohne das einer warten muss ? Ich dachte auf dem SC geht das.... Danke !! LG Spoon
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same here....1080ti & Reverb. Dont wanna turn off MSAA :cry:
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ahh...super. Danke !!! teste ich nachher mal
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Warum muss ich ein Ziel vorher designieren ? Mache es teilweise wie bei der A-10C, zB für Jdams > Ziel lasern und dann designieren....Geht das nicht mehr ? Das ging vor dem Update bei der Hornet auf jeden Fall. "......nach deaktivierung von Trig, bei Maskierung des Pods, ..." das verstehe ich nicht ganz. Bedeutet das, Laser ist an durch drücken des Triggers, Pod maskiert > Laser automatisch aus und zudem Schalter auf Safe ? LSS bekomme ich nicht mehr hin....:huh: Werde es nachher nochmal testen
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bekomme seit dem neuesten Update den Laser nicht mehr :huh: Mache alles wie immer. MArm > on, AG Mode > on , Laser > on, DDI Trig > on, Trigger drücken und er bleibt bei LARM. Wurde da etwas geändert ? Zudem, LSS funktionert auch nicht mehr. Es wird kein lasermarkiertes Ziel gesucht, also da wandert nichts durchs DDI. Dazu kommt noch ein ganz anderes Bild im DDI als vorher. :helpsmilie: Stehe irgendwie auf dem Schlauch und finde den Fehler nicht. Habe ich etwas nicht gelesen ?