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2RGT Oberst

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Everything posted by 2RGT Oberst

  1. Si può fare, si imposta l'u22/a in recived e una volta agganciato il primo segnale radar, si gira intorno al segnale, in pratica va formato un cerchio, una volta completato, si atterra in base e si scaricano le informazioni per poi passarle al resto dei piloti. Entro domani posto il video Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
  2. si, esattamente, basta distruggere un modulo e il sistema missilistico non funziona piu', massimo che possono fare e' rilevarti ma no spararti
  3. Si, sono molto scenografiche [emoji16] ma i blindati più pesanti non li distruggi subito. Guarda il pod, non ti so dire ancora perché non lo utilizzo in pratica mai, non carico neanche il pod delle contromisure... Domani mattina faccio dei test e ti dico, magari posto qualche video, anche perxhe ora mi hai messo la curiosità. Se non conosco la posizione del target, lo cerco con il radar come si fa per le navi, una volta avvistato sul radar, sposti il cursore e dai il Lock al bersaglio, più o meno hai la stessa precisione Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
  4. Come suggerito da Tbear, apro un thread dove possiamo scambiarci tecniche e tattiche. Nel video ho fatto 3 diversi approcci con tre missili diversi, [RB-75T; BK-90; RB-24J] nel primo caso, ho utilizzato gli RB-75T dove l'approccio e' stato piu' "tranquillo". Nel secondo caso e nel terzo, l'approccio e' stato diverso: volo a bassissima quota, velocita' elevata ed in prossimita' leggera cabrata per sganciare i missili, poi via a tutta velocita'.
  5. Ok, ora lo apro. Comunque ci sono riuscito con i bk-90, stessa tecnica, ci riesci anche con gli rb-24j. Ora posto tutto Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
  6. Ci provo ora [emoji6] Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
  7. Ho fatto una prova con il Viggen ingaggiando una postazione Patriot con i missili RB-75T (22KM). Se voli a bassa quota nascondendoti dietro le montagne, riesci a distruggere la postazione Patriot senza grossi problemi. Come dici tu, se hai i missili adatti, puoi pensare di attaccare una postazione fissa. nel video dal minuto 21:15 inizia l'ingaggio.
  8. nothing of this. Configure server: DCS is installed on EVO4. GPU: GeForce GTX 1080 Ti CPU: Intel® Core i7-7700K CPU @ 4.20GHz Memory: 32 GB RAM (31.93 GB RAM disponibili) Risoluzione corrente: 2560 x 1440, 59Hz Microsoft Windows 10 Home The problem is on different shading. If it is disabled, the problem is solved. waiting for the next version 2.5 .....
  9. Considera anche che se lo disattivi, in multyplayer sei penalizzato perché non vedi le scie dei missili o flares dei nemici come li vedresti con il Ds attivo, quindi non riesci ad avere lo stesso spot se ci voli senza. Ma il problema è solo per chi vola online in pvp, già in pve il discorso cambia. Oggi ho volato nuovamente sul Nevada sul server pvp , con il Ds attivo e si è bloccato poche volte, accettabile per quanto mi riguarda. Pensandoci un po' e facendo vari test, lascerò il Ds attivo, proprio per i punti sopra descritti senza contare l'aspetto grafico notevolmente migliore. Ciao Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
  10. the problem is the DS, by deactivating it, there are no more problems
  11. Si esatto, senza DS perde molto. Figurati, fa piacere aver dato una mano :thumbup:
  12. allora ti confermo che il problema e' dovuto al DS ON. Senza non riscontri questi problemi, ho verificato ora disattivando il DS collegandomi allo stesso server, quindi stessa mappa e piu' o meno, stessi player. Anche nel log, non ci sono piu' errori del genere (ce ne sono altri :lol: ). Pero' perdi tutto l'effetto delle particelle aggiuntive, oltre a colori piu' brillanti, ma hai DCS senza scatti. Personalmente lascio cosi', anche se perdo un po' di qualita' ma almeno il simulatore non si blocca. Spero solo che nella nuova versione questo problema non si presenta. ho postato delle foto con DS on e DCS OFF..
  13. Conroy, voli con il Deferred Shadings attivo?
  14. ho fatto un test su di un server pubblico su mappa Nevada con il log attivo in un'altra finestra. Ad ogni freeze, anche di un secondo, sul log uscivano fuori errori di questo tipo: 00933.861 ERROR GRAPHICSVISTA: Can't open model Hawk-part-wing-R. 00933.861 ERROR GRAPHICSVISTA: Can't open model Hawk-part-wing-L. 00933.862 ERROR GRAPHICSVISTA: Can't open model Hawk-part-nose. 00933.862 ERROR GRAPHICSVISTA: Can't open model Hawk-part-tail. 00934.271 ERROR DX11BACKEND: Can't create 2d texture for '/textures/hawk_damage_parts_01.dds'. 00934.277 ERROR DX11BACKEND: Can't create 2d texture for '/textures/hawk_gears_specular.dds'. 00934.362 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'hawk_pilot_m' not found. Asked from 'NGMODEL' 00934.367 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'hawk_pilot_h' not found. Asked from 'NGMODEL' 00934.448 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'hawkred' not found. Asked from 'NGMODEL' 00934.485 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'hawk_pylon_l' not found. Asked from 'NGMODEL' 00934.490 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'hawk_pylon_r' not found. Asked from 'NGMODEL' 00324.397 ERROR VFS: Can't open file //models/tracer_bullet_white.edm.json. 00325.030 ERROR GRAPHICSVISTA: Can't open model M2KC-fragment-canopy-back. 00325.058 ERROR GRAPHICSVISTA: Can't open model M2KC-fragment-nose. 00325.137 ERROR GRAPHICSVISTA: Can't open model M2KC-fragment-canopy. 00325.235 ERROR GRAPHICSVISTA: Can't open model M2KC-fragment-nose-1. 00327.255 ERROR GRAPHICSVISTA: Can't open model M2KC-fragment-tail. 00327.255 ERROR GRAPHICSVISTA: Can't open model M-2000C_DESTR. 00349.252 INFO DCS: AWACSDBG: added id - 16806913, whois - KC-135 Barry 00368.962 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'mfd-1' not found. Asked from 'GRAPHICSVISTA' 00225.876 ERROR VFS: Can't open file //models/mig-21.edm.json. 00226.038 ERROR VISUALIZER: ILV for cockpit 'Mig-21_CP' not found 00226.125 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'VISOR-GLASS-MIG21_2.tga' not found. Asked from 'GRAPHICSVISTA' 00226.126 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'Mig-21-cockpit_hud.tga' not found. Asked from 'GRAPHICSVISTA' 00226.127 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'Mig-21-cockpit_glass.tga' not found. Asked from 'GRAPHICSVISTA' 00226.127 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'Mig-21-cockpit_glass_dirt.tga' not found. Asked from 'GRAPHICSVISTA' 00226.128 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'Mig-21-cockpit_frozen.tga' not found. Asked from 'GRAPHICSVISTA' 00226.422 ERROR COCKPITBASE: Cockpit: failed to init geometry, pointer was not found. 00226.427 ERROR COCKPITBASE: controller "trimmer_stick_roll" missed in class cockpit::test_namespace::ccControlsIndicator 00226.427 ERROR COCKPITBASE: Cockpit: failed to init geometry, pointer was not found. 00226.574 INFO DCS: dbox failed Initialize -7 00226.791 ERROR SOUND: can't load wave: "effects\weapons\gsh301endin" 00226.811 ERROR EDTERRAINGRAPHICS41: bazar/shaders/metashaders/terrain/runway4.1.fx|CLIPMAP_NORMAL_MAP|CLIPMAP_SHADOW_MAP|COLORCLIPMAP_ALPHA_IS_AO|COLOR_CLIPMAP|LAKE_COLORCLIPMAP|NOISE_OP=PhotoshopOverlay|PBR_TEXTURES|RUNWAY_ONLAY|SPLATMAP|SURFACE5|TAD_CLIPMAP: geometry->getStructured(auto: P, N, fabricUV, fabricTextureIndex, decalUV, decalTextureIndex, cracksMaskUV, cracksMaskTextureIndex, dirtMaskUV, dirtMaskTextureIndex, overlayUV, fabricNormalUV, fabricNormalTextureIndex, cracksMaskNormalUV, cracksMaskNormalTextureIndex, fabricNormalTangent, fabricNormalBinormal, cracksMaskNormalTangent, cracksMaskNormalBinormal, specularUV, specularTextureIndex) failed 00227.848 WARNING LOG: 1 duplicate message(s) skipped. 00227.848 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'mig21bis_tire_r_romet' not found. Asked from 'NGMODEL' 00232.088 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'mig-21_exterior_genericspecular' not found. Asked from 'NGMODEL' 00232.132 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'mig-21-cockpit_sps_iab' not found. Asked from 'NGMODEL' 00232.436 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'aotest' not found. Asked from 'NGMODEL' Come vedi, non e' solo l'AV8 ad avere problemi, anche altri moduli
  15. Si non parlo solo lato server, ma anche per i client. Ci sono diversi errori di elaborazioni di oggetti sia della mappa (normandia) che di alcuni moduli, in particolare l'av8. Ho notato maggiori problemi quando ci sono gli harrier, come nel log postato. Da quando hanno rilasciato l'ultimo aggiornamento ho notato questi problemi, prima non c'erano, almeno per me. Speriamo esca a breve la 2.5 Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
  16. Dipende dallo stesso bug che ho segnalato, prova a vedere nei log se riscontri errori per il modulo. https://r.tapatalk.com/shareLink?url=https%3A%2F%2Fforums%2Eeagle%2Eru%2Fshowthread%2Ephp%3Ft%3D199254&share_tid=199254&share_fid=74365&share_type=t DCS AV8B Harrier - Multiplayer Standalone Crashes Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
  17. Grazie, sto preparando il secondo episodio, inserisco anche le cose di cui abbiamo parlato [emoji1303] Ci aggiorniamo a voce [emoji6] Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
  18. Ciao a tutti, per risolvere il problema della scarsa visibilità delle luci di navigazione sul MiG-21 Bis, anche in questo caso, va sostituito un file originale con questo che posterò di seguito (rilasciato sempre dallo sviluppatore). Scaricate il seguente file e aggiungetelo all'archivio MiG21Bis_Base.zip che si trova in: CoreMods \ aircraft \ MiG-21BIS \ Textures https://mega.nz/#!yRcByYiL!755rzVCsOGeSkhfACcvGv_zYg5xzQZn7ycQHcoZDJo0
  19. Ciao a tutti, dopo un pò di ricerche, ho trovato la soluzione per risolvere il problema dei cali di FPS quando si vola con il MiG-21 accanto ad un altro MiG. Quando ci si affianca ad un altro mig in formazione (meno di 10 metri in multiplayer), si avverte un drastico calo di FPS, non tutti riscontrano questo problema, per risolvere, occorrerà modificare un file originale con uno modificato dallo sviluppatore. Il percorso da seguire è questo: CoreMods / aircraft / Mig-21Bis / Shapes. il file da sostituire invece è questo: https://www.dropbox.com/s/y3jztaqqgto1js2/mig-21-collision.rar?dl=0
  20. ok, but we bought this form. There are bugs to solve. Personally, I do not buy other modules if the old ones are not updated. Months and months have passed ... we bought the form ... the money is "real" for everyone, they are sweaty and earned. I do not find it right that this form should be abandoned.
  21. Grazie [emoji1303] Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
  22. Nvidia geforce gtx 1080 ti Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
  23. aperto: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=199254
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