Честно говоря лень снова говорить про: разницу в несколько раз угловых размеров целей в реале и в игре, про еще большую разницу в разрешающей способности глаза и монитора, отсутствие стереоскопического видения, влияние фпс на способность глаза "схватывать" движущиеся объекты и пр., пр., пр. Завязываю с дискуссией, потому что, как обычно никто друг друга ни в чем не убедит и каждый останется при своем мнении :)