Jump to content

Lemon Lime

Members
  • Posts

    7163
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    13

Everything posted by Lemon Lime

  1. А-10 в вираже значительно лучше Ф-16. И лучше Су-25. Но насчет будет ли МиГ смотреться бледно, не знаю. Ибо у А-10, кажется, вертикаль похуже, чем у Су-25. Если пилоту МиГа удасться реализовать это преимущество - А-10 гарантирован кирдык. Если наоборот, МиГа затянут в горизонтальную карусель, то кирдык МиГу, еще более гарантированный, чем в случае с Су-25. Могу, кстати, заметить, что скорее всего в планируемом в одной из соседних тем бою Су-25 vs A-10 Сушке придется влезть в шкуру МиГа: ее будут пытаться стащить в виражи, она будет стремится играть на вертикальных маневрах.
  2. Речь о том, что он Fisben, а не Fishben. С утянутой до упора вбок ручкой - это уже по умолчанию будет не минимальная.
  3. Все проще. Я ее с непривычки банально проэтосамое... Ну, вы поняли. :)
  4. Лишних похвал тоже не надо. Первый-второй "разряд". Может, "КМС". Но на высшую лигу, на "мастера", не потяну. Были мы как-то мишенями у Номада с Пакманом на тренировке к какому-то европейскому чемпионату... Вот они - высшая. Если мне память не изменяет, в тех боях падали только мы. :) P.S. Хотя Фрог подсказывает, что вроде пару раз все-таки и их уронили. Давно это было, не помню. :)
  5. А зря. Ничего удивительного, кто знаком с Су-25, в курсе, что машинка очень даже злобная и кусючая, при правильном приготовлении. Чуть зазевавшегося или полезшего в вираж истребителя я на ней сам не раз ронял. Но все же это не истребитель и чудес не бывает. Если в МиГ (а хотя бы и в Су-27) посадить действительно хорошего летчика, шансов у Су-25 будет мало даже в игре. Не говоря уж о жизни.
  6. Кстати, на самом деле, пожалуй что и больше. В феврале мы как раз с Зеролом и Котом летали в LOCERF, плюс пара тренировок перед ним - в основном, ДВБ и слетанность, БВБ не тренировали, а до этого я еще полгода не летал. Так что я доволен. :)
  7. Ну, с учетом того, что за рулем Су-25 сидел опытный сегодня истребитель Зерол, а за рулем МиГ-29 - опытный два года назад штурм Лайм после перерыва в полгода, счет 6:4 на "надрать задницу" не тянет. :) Но выиграли, да.
  8. Принял, ждем. На Украине на час меньше.
  9. Кстати да. LuaExportBeforeNextFrame() полезнее. Вот немного упрощенный кусок моего кода (до упрощения он работал, после не проверял :) ) function moveSomething() local buf, err buf, err = mySocket:receive('*l') -- Получаем -- io.write(string.format("%s\n", buf)) -- собственный лог if buf ~= nil then ---запись в массив numbers = {} local first = 1 local s, e = string.find(buf, "%-?%d+%.%d+", first) -- подстрока вида xxx.xxx или -xxx.xxx, то бишь действительное число local i = 0 while s ~=nil do -- io.write(string.format("sub = %s\n", string.sub(buf, s, e))) -- собственный лог numbers[i] = tonumber(string.sub(buf, s, e)) -- io.write(string.format("numbers[%d] = %f\n", i, numbers[i])) -- собственный лог first = e s, e = string.find(buf, "%-?%d+%.%d+", first) i = i + 1 end for j=0, i-1 do LoSetCommand(2001+i, numbers[i]) end else -- io.write(string.format("At time %.3f Error: %s\n", t, err)) -- собственный лог end end function LuaExportBeforeNextFrame() if connected then moveSomething() end end
  10. Для гарантии лучше приводить явно к числу: pitch = tonumber(x) (если посылаете только одно число, без всякой дополнительной мишуры, лучше даже pitch = tonumber(rs), зачем дополнительную работу делать). И смотрите Error.log, там пишут об ошибках.
  11. Особенность. По мелководью едет :)
  12. В ГС1 в дуэльной ситуации "два слетанных штурма против одного истребителя" шансы у штурмов были очень и очень. В одиночестве или в общей свалке дела, конечно, хуже, но тоже сбивали.
  13. В опросах на тему "нужен ли патч" всегда будет с отрывом побеждать вариант "нужен", независимо от реального состояния дел. Потому что человек такая сволочь, что ему всегда мало. Переделают ракеты, он найдет еще повод, бомбы не так падают, или пехота деревянная. Расценивать, как "отношение ED к потребителю", можно было бы невыпуск патча 1.01 для ло:сба, когда "газоны" по небу летали. Во всех последующих патчах реальной, острой необходимости уже не было. Наоборот, их можно рассматривать как "жест доброй воли": в ущерб новым проектам выпускались дополнения (а там были и новые фичи, не только исправленные косяки), за которые пользователи не платили (платил юзер только за игру, и договор, в котором разработчик обязывался бы осуществлять сопровождение продукта, он не заключал).
  14. Вы очень невнимательны. Именно это Митька и пытается доказать упорно сопротивляющемуся Коту.
  15. А ботам пофиг, светло не светло, они тупые... Им создатель миссии сказал отбомбиться световыми - они и бомбятся...
  16. Значит, не сильно-то им этот "реализм" и нужен, если его отсутствия не замечают семь лет.
  17. По большому счету, с тех пор ничего не изменилось.
  18. На разных дровах по-разному. На некоторых версиях нету либо же запрятано настолько глубоко, что коллективный разум четырех (или пяти?) человек отыскать не осилил. У ати оно есть практически гарантированно. С другой стороны - у ати косяки с OpenGL и, как следствие, иногда белый интерфейс.
  19. Обыкновенная особенность. При увеличнии угла обзора снижается качество части эффектов для уменьшения нагрузки на видеокарту и сохранения fps.
  20. Это не баг, а особенность реализации.
  21. Ото ж. Нафига мне надо, чтобы игра писала в user profile? Ей указано стоять в F:\DCS\ - и мне удобнее, если больше она никуда не лезет.
  22. Вообще-то, есть. Иногда. Зависит от производителя видеокарты и драйверов. Простейший способ - запускать в оконном режиме, тогда можно вкрячить окно игры на два соседних рабочих стола, а не только на один растянутый. Более сложный - изучить, у какого производителя есть драйвера с возможностью расширения рабочего стола (не будем показывать пальцем, но это AMD/ATI), и сменить видеокарточку.
×
×
  • Create New...