Jump to content

kpblca

Members
  • Posts

    328
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by kpblca

  1. Я думаю, если в игре появится шейдерная трава и деревья, то действительно графика будет на уровне Флешпоинт и можно будет организовывать единый ТВТ для "воздуха" и "земли".
  2. Тобишь английскую версию качать и менять файл grafics.cfg?
  3. Ладно, только можно тогда узнать откуда качать русскую версию патча, чтобы 1С версию пропатчить, а то на сайте 1С ещё нет. При grafics.cfg я читал.
  4. Андрей, здравствуй. Такой вопрос, можно ли сделать патч 1.12 отдельно от 1.11 и выложить на фтп? Так впадлу опять 55 Мгб качать. С Уважением, Kpblca©
  5. Зато чувство юмора у хлопца хорошее ;) И в принципе для создания ЛОД3 статья згодится.
  6. И я не понимаю. Просто возми и выстрели скажем С-8 не в землю, а в воздух и убедишься сам.
  7. Ну насколько я знаю, нары вообще исчезают пролетев какое то расстояние. Даже не самоликвидируются, а просто исчезают. Так что С25 я думаю на 10 км "не закинуть" на какой бы ты вытсоте не летел.
  8. А вообще, можете мне объяснить основное назначение ИПВ. Как я понял, он во многом дублирует ИЛС и в случае отказа последнего, или видимость изображения на ИЛСе по какой то причине плохая, треба дивитися на ИПВ, так чи нi?
  9. Похоже проблемма была в оптимизации трилинейной и анизотропной фильтрации. У меня они были вкл. Версия ЛО 1.11 разумеется. АА не использую - у меня ведь 6600, а не 6800 :) Винду переставлял не так давно. Если этот глюк только у меня, то возможно это связано с "материнкой" или чем-то ещё, но не с "видео".
  10. Разве?? Я думал только к "Горячим скалам"
  11. Приветствую Всех и Всех с наступающим 2006-м !!! 1. Такой вопрос. Ранше у меня стояла карточка Радеон 9600 Про, сейчас купил 6600ГТ с АГП-интерфейсом, так вот, когда включаю в опциях эффект тёплого воздуха, то в игре при различны видах бывают глюки с ФПС. К примеру: лечу с видом из кабины - 40 ФПС. Пустил ракету, переключил на Ф6, чтобы посмотреть за ней - ФПС падает до 1-го. Такое же наблюдается при переключении самолётов в режиме Ф2. Свой нормально, переключаюсь на врага - 1 ФПС!!!, обратно - опять нормально. Навсяк случай опишу свою систему: АслонХП 2700, нФорсе 2 Ультра,2х512 Мб ПС3200, 6600ГТ 128 мб, Аудиджи2 ЗС. П.С. такой же глюк наблюдался и на предыдущей видеокарте. 2. При включении в драйверах Форсваре тройной буферизации, при сложных сценах (скажем сплошная облачность и туман) на экране - кошмар, очень жёсткие глюки текстур. С Уважением, Kpblca©
  12. Записал две демки Миг против Ф-15 и Мираж2000. Мираж "отдал концы" быстро, никакого кайфа ;) А Ф-15 живуч, как зараза. Демка несколько длинновата, поэтому её можно в ускоренном варианте просмотреть, только обратите внимание в конце демки на крылья Ф-15 - решето!!! Как он вообще летит ??? :) Tracks.zip
  13. Блин, люди так безответственно используют фразу "на порядок больше", что у меня сразу возникает вопрос, а из какого материала сделано крыло у Б-52, раз нагрузка на него В 10 РАЗ!!!! вдумайтесь только!!!! больше чем у Ф-15. М...да, титановый бог, а не Б-52 получается. Поосторожнее на быть со словами + реальные цифры. С Уважением, Kpblca©
  14. Пардон, поясни плз. в чём же???
  15. Сильно сомневаюсь, что старые кабины будут переделываться. Все ресурсы будут я думаю направлены на создание новых. Кстати давно хотел узнать, что есть "пепелац"? :) С Уважением,Kpblca©
  16. Не понимаю почему люди так не любят Ф-15. К примеру, Англ. Торнадо держал 1/4 комплекта в "зад", с учётом предыдущих попаданий, когда я его вынудил к прямолинейному полёту к аэродрому. От попаданий летело такое кол-во осколков - пришлось "дворники включать" ;-) Мне даже поприколу нарезать круги в БВБ, и коцать, коцать... Другое дело, что новый алгоритм расчёта точки попадания снарядов имеет хороший аппетит к ресурсам CPU. У меня АслонХР 2700+, так вот, как только вкл. пушку, тормоза заметно добавляються. Но у меня предчувствие, что оптимизировать его уже не будут, а жаль. С Уважением, Kpblca©
  17. Я согласен с Vadifon-ом. На мой взгляд БРЛС и СУВ работают так: БРЛС работает в режиме СНП, БЦВМ по встроенным алгоритмам отбирает мак. число целей для СНП, остальные обрабатываются в режиме "обзор". Я думаю, что это было бы логично. Очевидно радар быстрее переходит в режим захвата из режима СНП - таким образом уменьшается время наведения перед пуском УР. Но это лично моё мнение. Небольшой офф-топ: я как то поднимал вопрос на форуме насчёт времени захвата в режиме БВБ "вертикального сканирования" - оно должно быть 1,5-2,0 сек. Если я не ошибаюсь, Dmut согласился с этим и сказа, что этот момент отработают. Но в 1.11 изменений я не заметил (судя по описанию, на Ф-15 поправили, а на рус. сам. забыли?). С Уважением, Kpblca©
  18. На мой взгляд, даже если бы литера не назначалась, какая разница для какой ракеты радиокорекция??? Тут важно, какая цель по атакой. РЛПК передаёт изменение характеристик цели и только, а не изменение характеристик цели относительно пущенной ракеты, так ведь. Ракета летит себе и "хавает" данные РК,если такие поступают. Подлетела поближе, головкой захватила цель, РЛПК может отваливать - дальше я сама ;)
  19. Там остаётся 100 л. топлива специально для взрыва (Голивудские фильмы не смотришь что ли) ;)
  20. На мой взгляд проблеммы вообще нет. Сделайте для продвинутых вирпилов отдельную ветку и всё. К примеру есть же ветка по ЗД моделям. Если мне нужно что-то спросить или уточнить по моделингу - я туда пишу. И кстати там левых топиков почти нет (может вообще нет). Насчёт "100 раз одно и тоже". У меня свободного времени очень мало, к тому же инета дома нет, чтобы ночью сидеть и все "ветки" форума я просмотреть не могу физически. И если я задал вопрос, который уже где то обсуждался (а это 85% правды), я думаю истерики не должно быть. Не хотите отвечать, Ваше право, ответили - Гуд! Когда я начинал играть во Фланкер 2.0 мне тоже многое было не понятно. Да и сейчас, прочитав бол. кол-во статей по авиации, я могого не знаю. А есть игроки, которым просто нравится авиация и им пофигу все тех. подробности работы скажем САУ и т.д. С Уважением, Kpblca©
  21. М...да, прикол. Наверное 1 треугольник = 1 $ ;)
  22. Пардон, не зовсiм зрозумiло 8|
  23. Кстати насчёт Фалькона, будет сказано не в обиду поклонникам этого сима, я взял диск у друга, который торгует лиц. дисками. Короче, вернул его в тот же вечер, благо защитную наклейку не повредил. По сравнению с ЛО Фалькон отдыхает. Насчёт аудитории игроков - в Донецке не нашёл ни одного фана ЛО. Представте себе жить в милионном городе и летать в ЛО в одиночку (высокоскоростного инета нет) :(
  24. Скажить будь ласка, что означают эти параметры в файле AIControl.lua? К примеру, для F18: FA_18_tbl = {teta = {1600.0, 160.0}, gamma = {10.0, 20.0}, course_to_gamma = {100.0, 100.0} } AIPlanesControl[FA_18] = FA_18_tbl AIPlanesControl[FA_18C] = FA_18_tbl что есть teta? что есть gamma? что есть course_to_gamma? С Уважением, Kpblca©
  25. Привет Стас. Я тебе на "мыло" скинул БТР80 (геометрию). Ты получил?
×
×
  • Create New...