-
Posts
1076 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by HmtSabotage
-
Да, согласен, хорнет таки требует на старте много чего включить, много тратится времени, с другой стороны на то он и симулятор чтобы всё было как есть, сам очень жду пока машинку допилят, я наверное и F-16 купил бы, вот томкэт как то не особо интересен, люблю навороченные современные мультизадачные машины либо что то уж совсем ламповое типа ишачка И-16
-
Огого, однако раритет... F22 раптор от новалоджик напомнила как скрины увидел, но у того всё ещё дремучее с графикой было )
-
Прекрасно подозреваю, когда то занимался 3D моделингом, даже баловался моддингом ряда игр, правда стратегического плана а не симуляторного, ИМХО но их бы силы да в другое русло, как и силы всяких вартхундеров, глядишь симуляторов хотя бы уровня наших горячих скал было бы на свете больше, вместо этого у некоторых и ракеты летают черти как и сами самолёты, зато кучу рабочего времени убито на мультики про тётоньку, которая самолёты чинит, это ж круче чем игру до ума доводить... лан, по хорошему - не вижу смысла спорить.
-
Это уже скорее вопрос восприятия, например почему нельзя сравнивать эйс комбат и оба хавкса? Если отбросить кто там старше или легендарнее а смотреть онли на геймплей то всё одно - по воздуху пуляем ракеты пачками с гоготанием, по земле так же ибо всё в метках и наземка ухлопываетсяна ура чем угодно любая, самолёты летают как угодно, всё действо сугубо скриптовое... аркада аркадой, так я и не призываю ни к чему, просто половина тырнета забита обзорами что это чуть ли не технологический шедевр 2019г, вот тут я в корне не согласен )
-
Без радара воздух-земля и прицельного контейнера, почувствовать во всей красе хорнет всёравно ж никак, что с хотасом что без, меня хотас хорнета не напрягает, всё достаточно удобно, учитывая что в реале по кнопкам тыкать удобнее в разы чем мышкой ловить их ) Самолёт вообще очень удобный, для людей, но очень не хватает того что ещё не допилено, того же радара
-
Так Х-29Т и Каб 500Т пока не захватят точку на поверхности или обьект, не выдадут ПР, по этому если снято ограничение на пуск и они сброшены до захвата, конечно полетят болванками куда угодно, захват цели обязателен
-
Вот даже как! Никогда не догадался бы проверить в реале, а вообще что за обьект, уж не авиазавод ли?
-
Не стану разводить холивар, тут всё видимо проще - для меня лично древние консоли начиная несчастной NES и игры под них не являлись никогда какой то священной ностальгией, по поводу "не играл" зря ты ) переиграл я в гору всего за свою жизнь а вот проектов которые засели в душу не много, DCS один из них, ещё были 2 части шторма, Враждебные воды территория смерти, первый блицкриг, а вот из консолей вообще ничего не запомнилось хоть когда то они у меня и были, мне лично просто плевать на легендарность и популярность чего либо, оцениваю сугубо по сухим характеристикам продукта поглядывая на календарь, вот и всё )
-
Посмотрел, спасибо, "банана" вообще нигде помоему не проскакивал, воистину писсецкий :lol:
-
Ну, большой дым в DCS не хуже, тени эти так себе, а вот сам этот убитый крафт это нечто - лежит в воронке, круглой и аккуратной, горит, вокруг нет ни следов пепла, ни обломков, ни каких либо следов что грегат при падении хоть сколько то проехался по земле... просто одни люди замоделили обломок, другие не парясь положили на землю в воронку, и это в продукте, в котором нет цельного мира а только 20 миссий с маленькими локациями, тут как бы стоит ожидать тщательной проработки, ибо кроме них в игре ничего и нет, но... забавно читать какие на форуме бои идут по поводу например Миг-29 в DCS и как преспокойно народ заглатывает подобное вот "творчество"... цена то на сие отнюдь не 250р, хотя ИМХО такая ей цена самое то :music_whistling:
-
Добрый день всем ) полезли в ютюбе наконец ролики по данной поделке, посмотрел, впринципе увидел то что ждал увидеть - аркадная скриптовая хрень типа "call of duty в воздухе" - летаешь себе на уфолёте, отстреливаешь почти бесконечными ракетами безобидные мишени, для чего надо лишь на кнопку нажать ну и изредка по скрипту имитируется таки подобие бвб, где по игроку кто то таки пытается пострелять, ИМХО после DCS играть в это просто смешно, робяты даже не потрудились наведение ракет в точку упреждения сделать, да и скорости я смотрю это просто цифры, то что в поделке выглядит как сверхзвук, визуально эдак 300кмч, короче очередной том кланси хавкс, ничего нового увы... Интересно, когда начинают по играбельности равнять сие с серьёзными симами, где как минимум реальные дальности\скорости, некая большая карта и есть редактор миссий а тут - 20 корюзлых скриптовых миссий в "коробке" 20\20км вперемешку с роликами про какую то мадам "я собираю самолёты из хлама"
-
Мне вот и то что есть вполне нравится, можно бы ввести галочку для зеркальной загрузки пилонов, у нас же почти всегда симметричный подвес, ну и в коем то веке вернули бы уже отображение подвешиваемого оружия в 3D, раньше то было, сейчас почему то только просмотр окрасок
-
Хармы, наконец то... предчуствую завал ютюба роликами где героически пачками валят С-300, которые конечно же не прикрыты ни единой тунгуской :lol: а так, прекрасно же
-
Интересно, что за желтая хрень на илс? Очередной аркадный маркер?
-
Понято спасибо ) натопс читать нет времени к сожалению
-
Господа, приветствую вас, нигде так и не нашел ответа, есть такой переключатель под ИЛСом Stby\Auto\Ins, так вот есть ли какая то разница при его переключении с Auto на Ins?
-
Для простоты жизни, (народ всёравно извращается с невидимыми и неуязвимыми панами под носом у врага и реалистичнстью тут уже не пахнет) сделали бы виртуальный пан - зона в которой гарантированно подсвечиваются цели лазером с уже имеющейся схемой переговоров, вряд ли это особо сложно, а самолётов с GBU у нас в игре всё больше
-
Спасибо, буду иметь ввиду ) не пробовали ПАН из наземки делать чтобы он честно светил на пару км без всяких там невидимстей и тп? у меня даже в плоской пустыне не светит нивкакую, поле зрения не заблокировано но, всё что дальше метров 500 для него наглухо недоступно
-
Газель в нынешней реализации это какой то невероятный девайс конечн... спокойно летаю на ми-8 и ка-50, по крайней мере могу их посадить на любое здание или площадку, а вот газель бултыхается, вертится вокруг оси винта и вообще не чувствуется, совсем, вообще непонятно как она поведёт себя через миг, инерции вообще никакой нет по управлению, допилят ли? что то верится мало...
-
JTAC чудит с подсветом, даже если он говорит что светит, то светит не всегда, потом стоит следить чтобы бомбы не пролетали дальше точки сброса, это часто происходит... я всё это уже тестил, целый клубок весёлостей имеется, допилят... прицельного контейнера не хватает очень, он бы и подсвет детектил и сам бы светил и дельность бы до земли мерил
-
Странно что эти люди никак не хотят этот спорный миг-21 доделать уже, могли бы и реабилитировать проект
-
Томкет за 60% нынешней я бы купил не глядя, 18й давно есть и радует )
-
ИМХО конечно, но лепка из всего и вся модулей а уж тем более "хочешь не уродцев из 2 полигонов а нормальную наземку - плати" это бред полный, мы же покупаем модули играбельной техники к готовому полноценному миру... покупать паки деревьев, облаков, погоды это бредятина лютая уровня нынешних MMO где надо платить постоянно и за всё
-
Сейчас ещё тестил... частенько орёт "аборт аборт" хотя я спокойно выхожу на цель, никаких диких маневров не совершаю, лечу туда куда ему указал, до сброса бомбы например секунд 10, этот негодяй всё срывает, да и вообще любит путаться в цепочке переговоров, например сбрасываю предпоследнюю бомбу а он выдаёт "9 line" и всё такое, будето бы бомбы у меня как раз и кончились... чудеса :doh:
-
Кажется нашел баг с JTAC и GBU, ставлю предейтор (беспилотник который) общаюсь штатно кидаю бомбы, после каждой пораженной цели нужно попросить его врубить лазер, сказать "на боевом" и прочее, а вот если промахнуться или сбросить бомбу без разрешения, JTAC предложит повторно атаковать, но бомбы никуда не наводятся, он гад, видимо перестаёт подсвечивать но ведёт себя так будто всё хорошо... проверил бы ещё кто то у себя