-
Posts
1076 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by HmtSabotage
-
Да по сути не давать Джестеру других указаний пока он запускает самолёт, он сделает полную выставку и скажет что "We are ready to taxi" ...а вот если в процессе ему указать иное - он сделает неполную выставку но это чревато неполной функциональностью самолёта, например невозможность пускать Фениксы
-
Опять что то с выставкой ИНС не в порядке, сейчас в мультиплеере несколько раз запускался с холодного старта - инс начинает выставку и отсчет молотит как бешеный, досчитывает до нуля, пишет готово, секунд за 5 но по факту инс нифига не выставлена... вроде в патчноуте писали что поправили это?
-
Неа, в воздухе уже никак, насколько мне известно, по поводу обнов - вполне возможно, они ещё много чего будут настраивать да и баги не исключены, а вообще ИНС заваливается как и должно быть, с самого выхода модуля, в этой обнове пока не летал, работа однако, сейчас тоже посмотрю что там наобновляли
-
Ну во первых чтобы не дурил ИНС должна быть выставлена полностью "Ins Fine" у Джестера, во вторых сам самолёт старенький и при перегрузках более 6G гироскопы зваливаются, порядка 9G валят ИНС почти с гарантией, особенно резкие рывки, требуется пилотировать нежнее, вот такой он Томкэт, это его особенность
-
JDAM на этой неделе не дали, Мэтт пишет что ориентировочно 10го апреля теперь стоит ждать обновы по Хорнету, и что они хотят выпускать обновы по нему раз в месяц, вот как то так...
-
Скорее всего он не столько игровые файлы читает с диска, сколько в агонии молотит файлом подкачки, 8Гб это совсем мало, учитывая что винда кушает порядка 3х, надо минимум 16, минимум
-
У меня файл подкачки вырублен в ноль уже какой год, оперативы 48, никаких приколов с системой, причем того о чем вы сейчас пишете нет, в чем то ещё дело
-
Траектория нормальная, как чугун то она летит куда надо, дело в том что отклика на луч вообще нет, это точно баг, уж этих бомб я перекидал с харриера тучу.
-
1- Вчера бомбил GBUхами 32 и 36 - так вот 36е нормально как положено хватают лазер, попадают, 32е мертвым грузом летят как чугуний, в другой миссии пока не пробовал повторно. 2 - Баг неоднократно и почти постоянно встречающийся у меня - в режиме авто бросаем GBU - первая бомба в вылете после сброса тут же исчезает с пилона и всё, её нет в мире, она растворяется... все последующие бросаются как надо... В общем какие то совершенно дикие сырые баги
-
странно, не заметил ничего подобного... последние пару патчей (с выхода томкета) игра нередко намертво виснет при выходе в винду, приходится завершать процесс, хотя это не особо страшно, всёравно выходить
-
Без прицельного контейнера будет очень весело и занимательно кидать жданки :music_whistling: если не по вейпоинту конечно, интересно, как у них с планированием, если траекторию под 45 градусов будут держать, то это будет весьма злостная вещь, пока планирующие бомбы и SLAM не завезут конечно
-
Иногда он их не переносит, особенно если летишь низко, катапультируется нафиг, не так часто, но может! :lol:
-
Полностью солидарен... в конце концов авиация не для всех, а уж боевая и подавно.
-
Не вымрем ) MMO бредо-аркады уже приелись массам и их публика потихоньку ползёт вниз по числу... DCSом много молодежи интересуется, просто цены не слабые, нужен джой, желательно хотас, нужно вникать и освивать в конце концов, школьники именно на этапе вникания взвывают, многие очень болезненно реагируют на мнение своих друзей... вообще мнение школьников об играх забавное - осваивать DCS типа тяжело и "задротство" зато танки теребить годами или без конца мучить контр страйки и штурмовать в 10 тысячный раз один и тот же сарай - не задротство ))
-
Сейчас в мультиплее попробовал покататься как RIO, блин, это реально как ещё один новый модуль, ничерта не понятно )) выставляю такан заправщика, пилот говорит что толку ноль и стоит аэродром, искал искал так и не нашел как вообще приоритет выставляется, в самолёте ж много дублирующихся вещей... бум осваивать
-
Да его ж изначально никто не собирался разворачивать где либо кроме авианосцев, с продажами Ирану там интересно всё, им толкали старьё по инициативе производителя, от которого флот отказался (та самая косячная модификация "A")
-
Народ негодовал про развалины персидского залива и прочее, типа не надо, я вот не согласен, при полёте на вертолёте - такие вещи самое то, эдакие "памятные места" на карте за которые цепляется глаз, ещё никому не повредили. ИМХО конечно, ибо есть деятели кто вообще пишет "а зачем у танков ДМ? Я бомбой +- 100 метров попал, все должны умереть, зачем грузить мой комп?"
-
Советую попробовать Fw190D - вот что есть ад, особенно взлёт и посадка, после полётов на оном чуде, любой современный крафт в радость :pilotfly:
-
Так его ж выключить можно, будет молчать и не высовываться )
-
У вас модуль есть? Если нету то могу уверенно сказать что оно надо, ибо джестер достаточно самостоятельный, например сам переключает режимы радара сообразно обстановке, пытается восстановить захват в случае срыва и тп, это очень интересный опыт сам по себе, Томкэт без RIO мало что интересного собой бы представлял, ведь в этом его фишка в реале.
-
Там соль не в том что один пилот не сделал бы, RIO за нас управляет контрмерами, радаром, оружием воздух\земля, при запуске выставляет ИНС и врубает ещё много чего за пилота, в будущем должен управлять лантирном и подсвечивать наземные цели для GBU... то есть пилот разгружен во многом и занимается именно пилотированием, с другой стороны RIO избавлен от необходимости париться управлением самолётом, полное разделение труда. Ну и он исполняет наши команды конечно, например говоришь ему выбрать вейпоинт, сам не паришься а он сзади уже щёлкает кнопками и тумблерами.
-
Основной режим автопилота отлично удерживает угловое положение, при этом не мешая управлять, почти что F-15, только чуть подтормаживает при работе плоскостями, как никак самолёт древний по начинке, конкретно особого режима компенсирующего триммирование нет, стабилити ассист несколько смягчает поведение планера при изменении стреловидности, советую сравнить вкл и выкл
-
А какие другие проекты есть где такие большие детализированные карты? Я вот больше ни одного не знаю... всякие ГТА да космолеталки либо процедурно генерят на ходу либо работают через "пузырь" вокруг игрока, вне которго мир статичен, там оперативку собственно грузить то и нечем
-
Дм практически ничего не изменит, там грузить расчетами нечего по меркам современных компов, DCS дурит в основном из за одноядерности своей и старенького движка
-
Естественно, того и хочется, чтобы от того куда попали, зависело что откажет, но в рамках того железа которое там куда попали :lol: Чем круче ДМ тем точнее она будет вызывать отказы, тем интереснее и реалистичнее будет... главное чтобы не только ЕД постепенно вводили новую ДМ а так же все сторонние разрабы, хитблюры там, разбамы.