Jump to content

HmtSabotage

Members
  • Posts

    1076
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by HmtSabotage

  1. Да по сути не давать Джестеру других указаний пока он запускает самолёт, он сделает полную выставку и скажет что "We are ready to taxi" ...а вот если в процессе ему указать иное - он сделает неполную выставку но это чревато неполной функциональностью самолёта, например невозможность пускать Фениксы
  2. Опять что то с выставкой ИНС не в порядке, сейчас в мультиплеере несколько раз запускался с холодного старта - инс начинает выставку и отсчет молотит как бешеный, досчитывает до нуля, пишет готово, секунд за 5 но по факту инс нифига не выставлена... вроде в патчноуте писали что поправили это?
  3. Неа, в воздухе уже никак, насколько мне известно, по поводу обнов - вполне возможно, они ещё много чего будут настраивать да и баги не исключены, а вообще ИНС заваливается как и должно быть, с самого выхода модуля, в этой обнове пока не летал, работа однако, сейчас тоже посмотрю что там наобновляли
  4. Ну во первых чтобы не дурил ИНС должна быть выставлена полностью "Ins Fine" у Джестера, во вторых сам самолёт старенький и при перегрузках более 6G гироскопы зваливаются, порядка 9G валят ИНС почти с гарантией, особенно резкие рывки, требуется пилотировать нежнее, вот такой он Томкэт, это его особенность
  5. JDAM на этой неделе не дали, Мэтт пишет что ориентировочно 10го апреля теперь стоит ждать обновы по Хорнету, и что они хотят выпускать обновы по нему раз в месяц, вот как то так...
  6. Скорее всего он не столько игровые файлы читает с диска, сколько в агонии молотит файлом подкачки, 8Гб это совсем мало, учитывая что винда кушает порядка 3х, надо минимум 16, минимум
  7. У меня файл подкачки вырублен в ноль уже какой год, оперативы 48, никаких приколов с системой, причем того о чем вы сейчас пишете нет, в чем то ещё дело
  8. Траектория нормальная, как чугун то она летит куда надо, дело в том что отклика на луч вообще нет, это точно баг, уж этих бомб я перекидал с харриера тучу.
  9. 1- Вчера бомбил GBUхами 32 и 36 - так вот 36е нормально как положено хватают лазер, попадают, 32е мертвым грузом летят как чугуний, в другой миссии пока не пробовал повторно. 2 - Баг неоднократно и почти постоянно встречающийся у меня - в режиме авто бросаем GBU - первая бомба в вылете после сброса тут же исчезает с пилона и всё, её нет в мире, она растворяется... все последующие бросаются как надо... В общем какие то совершенно дикие сырые баги
  10. странно, не заметил ничего подобного... последние пару патчей (с выхода томкета) игра нередко намертво виснет при выходе в винду, приходится завершать процесс, хотя это не особо страшно, всёравно выходить
  11. Без прицельного контейнера будет очень весело и занимательно кидать жданки :music_whistling: если не по вейпоинту конечно, интересно, как у них с планированием, если траекторию под 45 градусов будут держать, то это будет весьма злостная вещь, пока планирующие бомбы и SLAM не завезут конечно
  12. Иногда он их не переносит, особенно если летишь низко, катапультируется нафиг, не так часто, но может! :lol:
  13. Полностью солидарен... в конце концов авиация не для всех, а уж боевая и подавно.
  14. Не вымрем ) MMO бредо-аркады уже приелись массам и их публика потихоньку ползёт вниз по числу... DCSом много молодежи интересуется, просто цены не слабые, нужен джой, желательно хотас, нужно вникать и освивать в конце концов, школьники именно на этапе вникания взвывают, многие очень болезненно реагируют на мнение своих друзей... вообще мнение школьников об играх забавное - осваивать DCS типа тяжело и "задротство" зато танки теребить годами или без конца мучить контр страйки и штурмовать в 10 тысячный раз один и тот же сарай - не задротство ))
  15. Сейчас в мультиплее попробовал покататься как RIO, блин, это реально как ещё один новый модуль, ничерта не понятно )) выставляю такан заправщика, пилот говорит что толку ноль и стоит аэродром, искал искал так и не нашел как вообще приоритет выставляется, в самолёте ж много дублирующихся вещей... бум осваивать
  16. Да его ж изначально никто не собирался разворачивать где либо кроме авианосцев, с продажами Ирану там интересно всё, им толкали старьё по инициативе производителя, от которого флот отказался (та самая косячная модификация "A")
  17. Народ негодовал про развалины персидского залива и прочее, типа не надо, я вот не согласен, при полёте на вертолёте - такие вещи самое то, эдакие "памятные места" на карте за которые цепляется глаз, ещё никому не повредили. ИМХО конечно, ибо есть деятели кто вообще пишет "а зачем у танков ДМ? Я бомбой +- 100 метров попал, все должны умереть, зачем грузить мой комп?"
  18. Советую попробовать Fw190D - вот что есть ад, особенно взлёт и посадка, после полётов на оном чуде, любой современный крафт в радость :pilotfly:
  19. Так его ж выключить можно, будет молчать и не высовываться )
  20. У вас модуль есть? Если нету то могу уверенно сказать что оно надо, ибо джестер достаточно самостоятельный, например сам переключает режимы радара сообразно обстановке, пытается восстановить захват в случае срыва и тп, это очень интересный опыт сам по себе, Томкэт без RIO мало что интересного собой бы представлял, ведь в этом его фишка в реале.
  21. Там соль не в том что один пилот не сделал бы, RIO за нас управляет контрмерами, радаром, оружием воздух\земля, при запуске выставляет ИНС и врубает ещё много чего за пилота, в будущем должен управлять лантирном и подсвечивать наземные цели для GBU... то есть пилот разгружен во многом и занимается именно пилотированием, с другой стороны RIO избавлен от необходимости париться управлением самолётом, полное разделение труда. Ну и он исполняет наши команды конечно, например говоришь ему выбрать вейпоинт, сам не паришься а он сзади уже щёлкает кнопками и тумблерами.
  22. Основной режим автопилота отлично удерживает угловое положение, при этом не мешая управлять, почти что F-15, только чуть подтормаживает при работе плоскостями, как никак самолёт древний по начинке, конкретно особого режима компенсирующего триммирование нет, стабилити ассист несколько смягчает поведение планера при изменении стреловидности, советую сравнить вкл и выкл
  23. А какие другие проекты есть где такие большие детализированные карты? Я вот больше ни одного не знаю... всякие ГТА да космолеталки либо процедурно генерят на ходу либо работают через "пузырь" вокруг игрока, вне которго мир статичен, там оперативку собственно грузить то и нечем
  24. Дм практически ничего не изменит, там грузить расчетами нечего по меркам современных компов, DCS дурит в основном из за одноядерности своей и старенького движка
  25. Естественно, того и хочется, чтобы от того куда попали, зависело что откажет, но в рамках того железа которое там куда попали :lol: Чем круче ДМ тем точнее она будет вызывать отказы, тем интереснее и реалистичнее будет... главное чтобы не только ЕД постепенно вводили новую ДМ а так же все сторонние разрабы, хитблюры там, разбамы.
×
×
  • Create New...