-
Posts
7419 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by MAD_MIKE
-
Сейчас министик геймпада работает как джойстик, а надо, чтобы отклонение министика было пропорционально скорости перемещения виртуальной ручки или виртуальной головы пилота. Отклонил стик - ручка пришла в движение, отпустил стик - ручка остановилась. Сейчас же при отпускании стика, ручка возвращается в центр. На Ф-15 летать можно, но на остальном трудно и думаешь в основном о министике.
-
Неправда, сейчас на геймпаде летать очень трудно.
-
Да ладно, с клавы или геймпада вполне себе можно крабить наземку на СБА. Тем более, что на геймпаде должно быть особенное управление по тангажу, когда отклонения министика управляет скоростью отклонения виртуальной ручки. Я по началу вообще на клаве играл, А-10А и Су-25 на Кузю сажал.
-
Можно, но ещё есть список в левом верхнем углу меню настроек: осевое управление, системы, виды... Правда там нужно ещё найти, поэтому можно и по твоему. Как я понял, Чиж привёл пример с Л-39 потому, что его то точно не может быть в ГС, и поэтому он не раскрывает карты и не нагнетает. Бомбить ГС-версия А-10С будет точно так-же как А-10А, плюс функционал ТГП, который будет и в других самолётах ГС. Вот только есть момент с кодом лазера и вбиванием координат цели. Может сделать кнопку, вызывающую типа радиоменю. Должен же С отличаться от А. Создание плана полёта в воздухе будет лишним, а создание на земле должно быть и у тяжёлого модуля, так как датакартридж. За планы полёта в ГС уже была отдельная тема. Главное надо сделать такую-же стремную систему сброса ловушек, чтобы ГС-версия Кабана не получила преимущества, большого преимущества. Думаю надо настроить парочку самых актуальных программ и дать возможность их выбирать с помощью такой-же хатки CMS. Ведь у них могут быть и обладатели джоя ТМ Вартхог. Или может нам в А-10С изначально не доложили режим обхода программ в CMS.
-
Надо бы чтобы в ГС-версиях тяжелых модулей небыло мгновенного переключения из одного режима в другой. Должно быть время, которое требуется для выполнения операций с кнопками на тяжелых модулях, минус время, которое понадобилось для нажатия кнопки игрока ГС. И там можно оставить закладки под прокачку.
-
Надо повышать юзерфрендливость. Для начала надо навести порядок в настройках управления ГС3. Есть ошибки, которые уже походу стали фичами. Еще надо добавить пункт выпадающего меню настроек - общее для самолетов ГС. Тогда можно будет настроить сразу все самолеты ГС, а не как сейчас, настраивать каждый самолет отдельно. Конечно все так не настроишь, так как функционал у самолетов ГС разный, но большую часть работы это уберет. При этом должна быть возможность изменить настройки из списка общих на конкретном одном самолете, не затрагивая другие самолеты. Еще КМК надо убрать отдельный запуск левого и правого двигателей - это лишнее. Равно как и запуск электропитания. Просто будет автозапуск с субтитрами. То есть трехкнопочные должны стать однокнопочными. Проблему главную вижу я, и заключается она в том, что насколько силен дух и стержень внутренний у создателей, чтобы заглянув во тьму, не соблазнились они дарами её и не утратили баланс. Разраб настоящий всегда под темной стороны влиянием находится, но баланс соблюдает, так как знает он для чего и почему он к темноте обращается.
-
Су-27 не удачный пример, так как представлен только ГС-версией и только реалпайлоты могут знать как он устроен. Возьмем лучше А-10С в качестве примера. ГС-версия Кабана будет точно так же долго запускаться, так как по сути это будет автозапуск тяжелого модуля. При этом на полноценном тяжелом модуле, как известно, гироскоп можно выставить в полете, без каких-либо последствий. Вот тут-то как раз преимущество у тяжелого модуля, которое будет негласно мотивировать ГСника к покупке и изучению тяжелого модуля. О чем я собственно и говорил, как о неопходимом факторе. На счет трехкнопочного Хорнета уже показывали пример из прошлого в виде Джейнс Ф-18 вроде. Сложность систем абсолютно не имеет никакого значения. В упрощенном управлении выбирается готовое действие. А что дешевле, полностью переработать, выпилить и впилить системы и функционал, то есть фактически создать упрощенную версию, или просто вставить скрипты на управление? Или как пример да еще и из физического мира, возьмем видеокарту ГФ 1070, которая есть 1080 с отключенным кластером, потому что это гораздо дешевле, чем создавать и производить новый чип. Конечно я утрирую, на самом деле не все так просто и есть нюансы, но суть думаю ясна. Так Ф-22 то как раз только в ГС и можно будет увидеть. По крайней мере в ближайшие 15-20 лет.
-
Да мне без разницы каким методом покупать. Твой метод очень даже актуален. Так новичку будет понятнее. И там же написать напоминание, что есть такой комплект ГС.
-
Ну например сейчас можно купить только Су-27 отдельно, не беря весь комплект.
-
А что мешает купить один ГС-самолет отдельно? Менять подход в магазине, это ведь тоже какие-то телодвижения.
-
Ну так ГС 4 то будем брать комплектом, или ты из тех, кто ГС 3 брал выборочно?
-
Так я поэтому и говорю, что упрощенные модули не должны иметь преимущества перед полноценными. Тем более, что как я понимаю, в ГС4 пойдут старые полноценные модули, а это значит, что все системы будут, но будет упрощение и автоматизация управления ими. Так, что повреждения и отказы должны быть теми же, но с меньшими возможностями по борьбе за живучесть. Например на полноценном можно отсечь пробитый бак, запустить ВСУ и прочие аварийные процедуры, а в ГС-версии огнетушитель и катапульта в помощь. Также на упрощенном модуле не будет настройки вооружения. Попытаюсь собрать все факторы, плюсы и минусы: 1. Упростить готовый модуль простая и дешевая задача, которую может осилить даже программист стажер. 2. Возможность продать залежалый товар под новым соусом. Причем покупателями будут не только потенциальные новички, но и старички, у которых этот модуль есть в полноценном виде. А куда старичок денется, купит) 3. Привлечение новых клиентов. Причем надо учитывать, сколько клиентов купило бы залежалый полноценный модуль за полную стоимость и по скидкам, но после выхода упрощенки купили именно упрощенку вместо тяжелого модуля. Плюс, надо учитывать сколько народу захочет тяжелый модуль, после покупки упрощенного. Лично я думаю, что вторых будет больше, при правильном подходе, о котором я сказал выше, в начале этого поста. 4. Надо учесть тех кликабельщиков, которые перейдут на упрощенку, выберут легкий путь, перейдут на темную сторону силы, после выхода легких версий тяжелых модулей. Для уменьшения этих потерь как раз подходит то, что в ГС пойдут старые тяжелые модули. Новые модули должны быть только полноценными тяжелыми, и оставаться только такими минимум 5 лет. 5. Недовольство старых игроков тем, что им заново продают ГС, в котором ничего нового. Надо бы кинуть кость в виде очень актуального аппарата, но в силу лицензии, неосуществимиого в виде тяжелого модуля. Но если даже когда нибудь он появится в полноценном виде, то за счет актуальности всё равно хорошо пойдет. А лучше парочку таких аппаратов, чтоб синим и красным. Ну конечно же это привлечет молодняк. 6. Недовольство хардкорщиков тем, что они годами учились на тяжелые модули, а тут какие-то салаги за три копейки и три часа летают такие и главное сбивают еще. Ну это как когда потом и кровью заслужил носить какую-то бляху или там берет, а тут на тебе.... Э, а чо так можно было что-ли? Или когда у соседа корова не сдохла. Еще раз повторяю, что у ГС не должно быть преимущества. Поэтому и время запуска надо сделать как по автозапуску, точнее это он и должен быть. И Сушкам время запуска увеличить до реального. Всё равно найдется чем заняться, карту глянуть, чай попить, поесть, посрать наконец) Плюс как и уже говорил выше урезанный функционал. Станет ли это причиной ухода хардкорщиков? Что мне мешает воевать на одном серваке с такими ГС - игроками? Подитожу, что лично для себя я конечно ничего криминального здесь не вижу. Особенно если учесть планы о РТС в ДКС и развитие СА.
-
Это у тебя стереотип срабатывает. А если подумать, то прокачку можно использовать сугубо для улучшения реализма. Можно ограничить использование дорогого оружия и тем самым вынудить действовать согласовано, искать нестандартное решение. Можно ограничить выносливость и не будет постоянного кручения на предельной перегрузке. Можно реализовать выработку ресурса и нехватку запчастей. Можно ограничить действия неадекватных игроков ограничением возрождений или новых ЛА в зависимости от результатов игры. Вон сейчас народ из за одной только статки не вылезает из онлайна.
-
Очень даже можно хоть Пакфу с Раптором зафигачить.
-
Незнаю, но не в ФМ конечно. Не должно быть преимущества у упрощенного модуля. На Кабане например можно легко ограничить в функционале настроек вооружения. Нет принуждения Маверика, нет интервалов сброса бомб, нет таймера лазера, только держать кнопку...... На ЧА аналогично.
-
И поборники кликабельности будут спокойны. Или как пример - и волки сыты, и овцы целы:) Кому какое дело скажем до ЧА или Кабана, после выхода Шершня и Кота. Повторюсь, что преимущество должно быть у кликаба.
-
Да сейчас просто молодняк в основной своей массе не представляет онлайна без прокачки.Просто услышав, что нет прокачки воротят нос. И даже здесь большинство думает, что баланс должен быть обязательно по ТТХ техники. Стереотипность мышления во всей красе.
-
Думаю стоит выпускать упрощенные версии старых модулей, спрос на которых уже упал. Продаем лежалый товар в новой уменьшенной упаковке в составе сборника. И не стоит выпускать сначала упрощенку, а потом, через несколько лет уже полноценный модуль. К Сушкам это не относится, их полноценные версии оторвут с руками. Вариант беспроигрышный вроде. Плюс, в ГС как я понимаю проще с лицензией. Поэтому можно сделать совсем уж невозможные аппараты, типа пятого поколения.
-
Только на настройку управления у меня уходит несколько часов.
-
Очки или не очки это забота серверодержателей. Это должно быть на уровне реализации систем и управления.
-
Главное с самого начала хорошо продумать и сразу сделать определённый уровень ухудшенности по ногибу у модулей ГС, чтобы потом не ухудшать после релиза, вызывая волну негодования. Как именно это сделать это уже другой вопрос. Хоть и не надо модулей ГС для поршней, но вот от упрощённого Б-17 я бы не отказался, если полноценный никогда не появится. Например в той же Тундре есть(2-3 года назад ещё был) целый класс игроков, которые не имея джоя, летают на бобрах в СБ. Вот я например из-за того, что подробно изучил несколько модулей забыл таблицу умножения. Постоянно учу модули и на онлайн времени просто нет и ещё долго не будет.
-
Боюсь соврать, но как минимум процентов 20% от всего онлайна должно набраться. Имею в виду и с одиночными любителями этого дела.
-
Ну и главный момент в том, что в поршнях нет смысла в ГС, это автозапуск и тот факт, что на серваках все запускаются именно им. Например, в гонке Гран Туризмо, которая когда-то считалась одним из самых труъ симов, да и сейчас на 3-4 месте наверное, народ на рулях и народ на геймпадах гоняют на одних серваках. При этом народ на геймпадах даже в плюсе. Это какая-то дичь, но онлайн там огромный. При этом, что ГТ, что ДКС начинали примерно в одно время, и являются королями в своём жанре. Но при этом ГТ застряло в развитии и сейчас сдала позиции более хардкорным симам. Я к чему пришёл то. Надо бы дать развитие клавиатурно-мышевому и геймпадному управлению. Уже забыл как называется, то ли относительное, толи неотносительное управление осью. Это когда степень отклонения министика геймпада, не является прямым отклонением виртуального РУСа, как на джое, а определяет скорость отклонения РУСа. То есть отклонил министик вниз, ручка пошла на себя. Отпустил - ручка остановилась. Так сделать на тангаже, а по крену оставить как сейчас. Так можно было бы летать на штурмовку, не имея джоя.
-
Да, есть большой риск, но что мешает не ставить самолёты ГС на сервак, или ставить только некоторые. Ведь сейчас же как-то играете с огромныи количеством чистых ГСников.
-
На поршни наверное лучше не делать ГС, итак всё легко с кабиной, но трудно с управлением, тундродауны всё равно пройдут мимо. Лучше ограничиться СБА. Надо специально сделать так, чтобы упрощённый модуль был хуже полноценного, чтобы был стимул роста. Если упрощённые получат преимущество ДКСу будет хреново. Например симулировать лётчика-новичка, каким бы и являлся покупатель упрощёнки, который долго думает, какую кнопку нажимать. Плюс сделать прокачиваемый параметр - интеллект летчика. Потом читать нытьё в комментах - нас дискриминируют, мыбудемжаловаться:D