Jump to content

MAD_MIKE

Members
  • Posts

    7419
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by MAD_MIKE

  1. - Многопользовательские бои, до 40 игроков с каждой стороны (50v50 target) - Десантирование с парашютом - Огневая поддержка авиации и артиллерии - Реалистичные характеристики техники, такие как толщина брони, скорость вращения башни и т.д. - Аутентичные локации в масштабе 1:1 на основе военных архивов и исторических карт - Достоверно воспроизведенное оружие, техника, архитектурные и ландшафтные достопримечательности - Строительство и полевая фортификация - Тыловое снабжение как ключевой элемент поддержания боеспособности - Система буксировки для машин - Встроенная голосовая связь с игровым позиционированием голоса - Создание собственных задач и целей в режиме песочницы - Полный доступ к редактору для создания своих модификаций - Поддержка Мастерской Steam Вот на каком движке должна быть Арма 4.
  2. https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=89189&page=55
  3. Ночью при стрельбе пушкой должны лететь искры по лобовому стеклу. Надеюсь это будет. Вот я не догоняю то, что крыльевые баки уходят в ноль первыми, но при этом вроде как циркуляция керосина, в целях охлаждения, через них продолжается? Тем более, что крыльевые насосы вроде никогда не выключаются. Да и на видео, при кренах топливомер начинает показывать цифры больше ноля, значит топливо в крыльях немного есть.
  4. При наклонах планера уровень топлива доходит до датчика низкого уровня и появляется предупреждение о низком уровне топлива. Уровнемер и датчик низкого уровня две независимые системы.
  5. Это как бы само собой разумеющееся.
  6. На данный момент только Хорнетовская кабина более менее соответствует графонию.
  7. В кабинете Кабана тупо затемнили текстуры. Это заметно при осветлении. Это выглядит как временная мера перед добавлением нормальной альбеды. По крайней мере хочется в это верить.
  8. А почему бы просто не добавить осколочное воздействие, основанное естественно на вероятности? Ведь этот процесс сам проситься на параллельность.
  9. Сейчас если одна видеокарта, то больше 750 Вт брать смысла вообще нет. Разве, что если комп будет б/у середины нулевых. И киловаттник без нагрузки будет электричество впустую жрать, так как будет в невыгодной зоне диаграммы КПД. Плюс майнеры их сметают и стоили они всегда сильно дороже 600-750 Ваттников. А вот запас в 10% от пиковой мощности это другая крайность. Надо смотреть диаграмму КПД конкретной модели и прикидывать с учётом бренда и обзоров.
  10. Тогда и артилеристов учитывайте.
  11. Я там конкретно к ФМ и тому, кто её такой сделал, имея все возможности сделать лучше, а не ко всей игре(конторе). Танчики там неплохие (6 из 10-ти) в принципе, но вот карты точно хреновые. Программисты там хорошие. Что есть, то есть. Там одна ФМ на все самолёты. Ну сейчас вроде две ФМ, на поршни и свистки, не знаю не в курсе свистков. Надо было просто сделать эту одну ФМ изначально нормально и всё, игра была-бы совсем другой. Ладно хрен с ними с количественными данными, главное чтобы физика была принципиально правильная! Чтобы силы и моменты были, а их нет. Тут физика практически не зависит от сист.требований. Либо ты сделал правильно, либо нет. Только человеческий фактор. На этом уровне не важно, самолёт ты моделируешь или машину, всё одинаково. Либо ты знаешь предмет, либо нет. Эти ихние комьюнити-манагеры на словах были за реализм... Короче всё 3,14***ёж.
  12. Уже давно замечаю наезды с твоей стороны на ровном месте. В чём проблема?
  13. Конечно и ты тут как тут:music_whistling::doh:
  14. я против[поднимает руку и привстаёт с табуретки]
  15. А можно будет на Стеннисе залететь в ангар и вылететь с другой стороны? Например на поршне в реале такое проделать очень даже реально. Более того, даже на вертолёте можно залететь. И как будет организован менеджмент самолётов? Они будут в ангаре бесконечно исчезать или будет ограничение на заполнение ангара? И надеюсь он не будет свежепокрашенным.
  16. За что? По антропометрическим данным все люди тупорылые, а собаки и свиньи например острорылые.
  17. Гавно твоя Тундра и разрабы ФМ там тупорылые.
  18. Меня эта нехитрая игрушка нормально затянула.
  19. Я же написал 1-2 часа. Вообще надо иметь и супер серьезные, и аркадные сервера. Мне например интересна техническая составляющая и совершенно не интересна юридическая составляющая авиации.
  20. Блин, а я без дыхания живу уже как минимум пол года. Думал, что возможно сам виноват, доковырялся в файлах.
  21. Так называемый баланс легко настраивается автобалансером команд по технике и количеству, плюс уровнями и ценами Я про King of the hill говорю, а не про всякие Рояли. В Арме KOTH бывает, что интереснее играть, когда игроков на серваке мало, чем когда куча мала. К тому же у летчиков в реале тоже что то внутри туловища прокачивается от перегрузок. Вообще можно лучше симулировать человека, добавив выносливость и силу, которые были бы прокачиваемыми. Конечно надо оказуаливаться по минимуму, если только это имитирует какой-то реальный процесс.
  22. Вроде у кого-то антивирус уже находил, но это не точно:)
  23. Это не выход, нужна война с полномасштабным применением авиации с обеих сторон. Вот слово найдем немного напрягает.
  24. Я за аркадные костыли не потому, что я аркадник казуальщик консольщик, а потому, что Вы уважаемые разработчики, всё равно не сможете мне угодить в плане симуляции БД. Вообще никакие разработчики на данный момент это вряд ли потянут. Я всего лишь высказал свое ИМХО, и могу потихоньку начать пилить свои миссии, но результат будет где то года через 3, если вообще будет. А так, может если кто проникнулся, то может всё само образуется. А пока у меня другие приоритеты в игре.
×
×
  • Create New...