Jump to content

KAGZakhar

Members
  • Posts

    662
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by KAGZakhar

  1. Copy, GG. Thank you very much. I will try this tactic online. p.s. sorry for my interested: what techniques to prevent breaking lock?
  2. Thanks, GG!! I don`t care about reality ))) The increase probability in game is the reason of my question.
  3. Пожалуйста, извините меня за вопрос новичка, но мне хотелось бы узнать в ГС2: Если захватить цель и пустить ракету ПАРГСН (27Р или ЭР), и не дожижаясь попадания, вторую, то первая будет продолжать сопровождаться носителем либо уйдет в молоко? Сколько одновременно ракет с ПАРГСН можно пускать так им образом? Если есть ограничение на ихколичество, в чем его суть (число каналов сопровождения либо что то еще)? Спасибо!
  4. Имейте уважение к тем людям, которые хотят в этой ветке найти ответы на свои вопросы, касающиеся "Тактика ведения воздушного боя в ЛО2 на русских самолетах": переименуйте тему. Цените чужое время. Модератор?
  5. Что по поводу Сибири. Возможно там применение ERI? Если говорить об отсутствии МОД-ов. Верны ли мои предположения в предыдущем посте? Возможно что то еще?
  6. Добрый день, господа. Я терпеливо прочитал все 11 страниц текста, не относящихся к названию темы. У меня назрели конкретные вопросы по поводу применения РЕБ В ИГРЕ. Ответьте на них пожалуйста. 1. Насколько я понял, РЕБ используют при подходе к месту боя для предотвращения пуска в режиме TWS. До удаления от атакующего ~60 км. Это дальность прожига помехи F-15-м. ВЕРНО??? 2. Так как РЕБ в ИГРЕ не уводящая, т.е. не сбивает с толку Р-ракеты противника, то она играет роль "пылесоса, который засасывыет в себя все, что взрывается". Значит ее следует выключать на дальности прожига помехи носителем (F-15м). ВЕРНО??? 3. Помеха используется как отвекающий элемент в групповых вылетах (ударные 2хМиг29 впереди-низко в тепле, 2хСу27 дальше на 7К(с помехой), F-15 позади-над инверсией с помехой и активным радаром вроли ДРЛО) 4. Я учитываю то, что возможность опознавать противника по помехе у F-15х будет отобрана в патче. Что еще мне дОлжно знать, как вирпилу про применение помех в онлайне в текущей версии ИГРЫ. Заранее спасибо.
  7. Интрига закручивается ;) ;) ;) ;) p.s. Это очень интересно, потому как если проект коммерческий, то и качество у него будет соответствующее. Ждемс...
  8. Подскажите, пожалуйста, работа над компанией еще ведется? Если релиз сильно затягивается, можно ли, в качестве дополнительного демо материала, выложить еще несколько миссий? Заранее спасибо!
  9. Да понятно, что из 1.12. Думал, может подкрутили чего. Спасибо!!! P.s. УНВП- в смысле, "у нас все правильно"? ;)
  10. Вот ведь буржуи!! То им "дорого", то им "нового нет". Я тут в командировке до майских, поэтому летать не могу. ТАК ИЗВЕЛСЯ ВЕСЬ!!!! Что не могу полетать. Глотаю информацию как обезвоженный и завидую черной завистью. У Вас ребята, на мой взгляд, сдвинуты приоритеты. Графика, графика. Колокол не такой. Тьфу! Главное, это геймплей! А геймплей это редактор, триггеры, атмосфера, совместное боевое применения техники и прочее. p.s. Тыща - не цена!! Мужики - респект и уважуха!!!!!!!!
  11. Ребята, подскажите: 1. В ГС самолеты с СФМ на земле вели себя как пластмассовые игрушки, не имели инерции. Сейчас ситуация изменилась или пока нет? 2. В ГС Су-25 очень плохо тормозил на полосе при посадке, как на льду. Либо сила трения мала либо инерция высока. Подскажите, есть ли изменения? Спасибо!!!
  12. Ребята, проясните ситуацию! У меня пока нет возможностм полетать. На текщий млмет в онллайне нельзя летать вместе с КА-50 потому что миссий нет или потому что надо ждать патч??? Или патч добавит КА-50 в офлайн Локон и можно будет летать из одной оболочки? Заранее спасибо.
  13. Судя по тому, чтотема названия не сменила, "нет"
  14. Добрый день. Только что прошел все три демо миссии за вечер. Насколько я могу судить по ним, кампания нас ожидает отменная. Великолепная реализация. Подготовка карт. Отличный сюжет и верный подход к общей концепции. Проработка материалов и механизмов реальной боевой работы. Спасибо, дорогой Лерони. Теперь о грустном. Радиообмен "Навала" в миссиях - какой то детский сад. Голос, интонация. Неуместные реплики. По меньшей мере, странный, возможно, женский юмор что ли. Я не знаю. Автору текстов рекомендовал бы послушать как юморят реальные РП на радиосканнер.ру http://www.radioscanner.ru/files/aviarecords/ Еще эта начитка боевой задачи и плана полета на запуске... Зачем? Если старт не с "готовности один". На фоне великолепного исполнения всей работы, "Навал" вызывает только раздражение. В этом плане компания "БУГ" смотрится выигрышно и реалистично. Я понимаю, уважаемый, Лерони, Вашу задумку. Понимаю, что запись "Навала" уже вся смонтирована и вставлена в компанию. Мне не нужны Ваши комментарии, в прочем как и Вам мои. Этот пост выражение моего личного мнения. Но радиообмен перед посадкой в 13-й миссии по поводу выходных и "не заходи ко мне два дня" окончательно сподвиг меня написать его. И тем не менее, большое спасибо Вам за работу. С нетерпением теперь буду ждать релиз. Всего доброго. Не хворать.
  15. Да не-е-е. Модов нет как класса. Девственно чистая акула. Ок. Буду разбираться дальше.
  16. Кстати, хотел спросить. У меня в последней 5-й мисии при подлете к ущелью и после начала атаки начинаются жуткие фризы. В других компаниях и в И-нете я не замечал таких. 4 Гига, Семерка 64-я. Машина, в общем, не слабая. Вот хотел поинтересоваться, у меня беда с настройками или у кого то было такое?
  17. 1. Можно организовать миссию по лазерной подсветке объекта для авиации. Например встречи в "полях" нескольких полевых командиров с охраной. Надо накрыть большую площадь одним махом, чтобы не успели разбежаться. Не знаю, правда, позволит такое редактор или нет. 2. Сбит самолет Су-25. Пилот успел катапультироваться в прибрежные воды. Вы в составе группы патрулируете рубеж. Оказались ближе всех. Вас одного снимают с текущего плана полета и ставят задачу найти пилота и прикрыть до подхода ПСС. 3. В городе идут продолжительные уличные бои. Наша развед группа попала в окружение. Необходимо по наводке группы с земли очистить путь отступления: Уничтожить боевиков (снайперов и гранатометчиков) в определенных сданиях) и прикрыть отход группы. Сложности: Сильное задымление поля боя, Городские условия, близость противоборствующих сторон. Где свои, где чужие, можно опредлетить только по радиообмену с корректировщиком.
  18. Все, ребята. Третью миссию прошел. С ППМ№5 по АБРИС-у надо стрелять. Миссия отличная. Прохожу дальше. ;)
  19. MadShark, Огромное тебе спасибо за твой труд! Компанию прохожу с огромным удовольствием. РадиоЭфир великолепен! Атмосферно и в точку. Во второй миссии поправь, плиз, в приказе позывные. В одном месте брифинга у тебя позывной Ми-28H = "281", а ниже указан "Ночник". Миссия по спасению заложников с нефтехранилища до сих пор заставляет играть нервы. У меня шевелились волосы на голове и вспотели руки, когда я проходил ее в первый раз. Ведь там же дети!! Не дай бог сейчас еб... Но, к моему сожалению, дети гибнут у меня в третий раз ;( Террористы разносят нефтебазу с собой и со всеми, кто там находятся. Эта миссия стала для меня моим личным камнем преткновения. Первый раз я вообще не разглядел цель, из-за того, что у меня стояли "высокие сцены" и я, к тому же, полз брюхом по земле. За деревьями не увидел. Ей богу, хотелось орать в эфир: "Пять ноль один к пуску не готов. Цель не наблюдаю! К пуску не готов!!!" Второй раз был умней и сбавил настройки графики. Цель увидел. Захватил. Пустил по команде. Но как оказалось на висении уполз ближе, на 5-й ППМ. Ракета прилетела к цели раньше. Провал... Третий раз все вроде правильно сделал. Провал. Хочу уточнить. Пускать надо с висения на ППМ №4? Зачем тогда ты сделал ППМ №5? Сегодня, надеюсь добью ее. В смысле, спасу заложников! Большое спасибо тебе MadShark! Отличная работа!
  20. Не стоит кичиться своим незнанием языков. Да и обращается он к разработчикам. Пару страниц назад здесь уже переводили на русский что делает этот МОД.
  21. А чего, так будет нельзя в онлайне??? Я то думал, что только перед стартом не будет возможности выбирать, а теперь оказывается ВООБЩЕ нельзя (( У меня депрессия...
  22. Мне тут мысль пришла, друзья... Если РЭБ в LOCKON ребята реализуют как в жизни (особенно по азимуту), то в онлайне ИЛC у нас будет залито сплошным молоком... без просвета ;) Тут вам и работа систем РЭБ и дипольные отражатели. Вот уж веселуха будет. Альтернатива ептить?? Кстати, кто может ответить: как в реальности на ОЛС влияет генератор ИК помех Су-25Т и просто тепловые ловушки ? Наверняка же засоряют картинку!
  23. No, Yoda. We are respected to you for your work. And i think, LUAVE will have been translated to russian, and adapted to Mig and Su. Just someone from us has feared that LEAVU will be able added to F-15's pilot unrealistic advantage. Especially against JAM. Now, we saw, that it is not so.
  24. Кто нибудь может мне объяснить что делает эта утилита простыми словами?? Она создает новый кокпит для Lock-On? Ну я не уверен за кокпит, но мастер Yoda (имеется ввиду создатель =RvE=Yoda) сделал возможным модифицировать MDF F-15-го. Новые режимы и информация, которая штатно не представлена в игре, теперь может быть добавлена. Эта можно использовать не только для режима отображения статуса оружия, но и обеспечивать отображение другой необходимой информации: навигационной, радиообстановки, информации поля боя и прочее. Вообщем, как в реальности. Понятно. Первое. Это своеобразный навиационный режим? Утилита заменяет MDF в игре? Я имею ввиду, какой принцип ее работы? И второе. Как она будет выглядеть когда будет закончена? И как мы сможем ее использовать? Yoda использует второй монитор. Утилита НЕ заменяет MDF в самой игре.
×
×
  • Create New...