

Alexander V
Members-
Posts
128 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Alexander V
-
Falcon 4.0: Allied Force - наркотический авиасим
Alexander V replied to Saint Warrior's topic in Cимуляторы
Возвращаясь к теме топика. Чего нет в локоне и DCS: Это хорошего ИИ. Динамической компании. Массовых битв. Ну и несколько скриншотов из модернизированного ;) FF4/RV -
Falcon 4.0: Allied Force - наркотический авиасим
Alexander V replied to Saint Warrior's topic in Cимуляторы
"Да на МиГ-29 тоже ввели систему ограничивающую выход за пределы эксплуатационных углов, она называется СОС . Суть её в том что когда вы приближаетесь к опасным углам вам как бы по ручке начинают слабо постукивать молотком на отталкивание, типа предупреждая тебя, Дружище ты подходишь к опасным углам. Когда очень далеко в них залез то система очень здорово бьёт по ручке чтобы ты её отдал" http://www.strizhi.ru/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?num=1238140383/60 Но пересилить можно. Так что...:) -
Falcon 4.0: Allied Force - наркотический авиасим
Alexander V replied to Saint Warrior's topic in Cимуляторы
Миг-29? F-15? -
Falcon 4.0: Allied Force - наркотический авиасим
Alexander V replied to Saint Warrior's topic in Cимуляторы
Консенсус -
Falcon 4.0: Allied Force - наркотический авиасим
Alexander V replied to Saint Warrior's topic in Cимуляторы
Без нормальной СДУ (не f-18 например), пилотируемые игроком. Относительно локона далеко не уфолеты. -
Falcon 4.0: Allied Force - наркотический авиасим
Alexander V replied to Saint Warrior's topic in Cимуляторы
Раздел LIMITERS Pitch and Yaw Control Damper Roll Control Damper Low Speed Omega И по-хорошему исправить SIDE FORCE DERIVATIVE CY-BETA для пепелацев без с нормальной СДУ. Бог в помощь:) Ну почему же тянул, только не на низких скоростях. На низких включал ограничитель AOA, надеюсь, лекции о вреде здоровью при потерях скорости читать не надо? -
Falcon 4.0: Allied Force - наркотический авиасим
Alexander V replied to Saint Warrior's topic in Cимуляторы
Вы уверены что была тех документации по пепелацам из Rise of Flight а не направление ветра в Африке. Я в курсе, исправимо. Угол атаки не максимальный скорость не ниже 180 узлов. -
Falcon 4.0: Allied Force - наркотический авиасим
Alexander V replied to Saint Warrior's topic in Cимуляторы
Боты в Фальконе летают по той же FM что и игрок (есть нюансы) поэтому, хочешь не хочешь, а FM делать придется. Боты в каком Симе летают на закритике? В локоне поведении ботов вообще кошмар. -
Falcon 4.0: Allied Force - наркотический авиасим
Alexander V replied to Saint Warrior's topic in Cимуляторы
Абсолютно верное замечание. Особое поведение на закритических режимах не реализовано, даже на F-16 очень схематично и с ошибками. Если ОЧЕНЬ постараться можно сделать что-то похожее на правду. С другой стороны за черт его знает, сколько тысяч часов “налета” на закритические режимы не вылазил ни разу, хотя мясорубки были такие, что в локоне не увидишь. И не забывайте что движок уже ветеран. Да и покажитн наконец этот симулятор где с FM на закритике все правильно (окромя может быть ГС-су25т). Насчет кабин частично правы, при желании можно сделать кокпит, работу с арматурой (ИМХО), но вот правильные операции в кабине на порядок сложнее. Характеристики БРЭО отличаются, индикацию можно тюнинговать. Вот что мне не нравится в фальконах так это то, что FM тягают из одной серии в другую с теми же ошибками, база данных практически не меняется, задолбало исправлять. В OF тоже хороши из РЛС сделали китайские фонарики, я конечно понимаю что создание сложностей это хорошо, но не до такой же степени. Если наступил на чью-то легенду прошу пардону. P.S. В локоне тоже не шоколад. -
Falcon 4.0: Allied Force - наркотический авиасим
Alexander V replied to Saint Warrior's topic in Cимуляторы
:) Желания печатать пару простыней у меня нет. Если очень коротко: Для расчета используются Масса LIFT COEFFICIENT (“Подъемная сила”) в зависимости от угла атаки и скорости DRAG COEFFICIENT (“Сопротивление”) в зависимости от угла атаки и скорости Тяга двигателей в зависимости от скорости и высоты над уровнем моря Скорость крена в зависимости от скорости и угла атаки Расход топлива в зависимости от скорости и высоты над уровнем моря Задается в табличной форме + при обработке интерполяция Эффективности “рулей”, ограничители перегрузок и углов атаки итд Т.е. Для разных флайт моделей используются одни и те же функции, но значения разные. Подробнее как это работает описано в HFFM manual.pdf, валяется в доках к OF4.7 да и в мануалах описание новых флайт моделей как правило есть. Есть модели детализированные, есть не очень, с перекосами и без, есть повторяющиеся флайт модели. Извините если зацепил -
Falcon 4.0: Allied Force - наркотический авиасим
Alexander V replied to Saint Warrior's topic in Cимуляторы
Что-то подобное было в FF4 – TerrainTexCompress (утилита позволяла накладывать фильтр) Какая именно флайт модель? Если речь идет о F-16, то в OF4.5/4.7 и FF4/RV они идентичны – HFFM. Что там изменили в FF5 мне неизвестно, не ковырял пока. Могли просто настроить эффективность “рулей”. -
Falcon 4.0: Allied Force - наркотический авиасим
Alexander V replied to Saint Warrior's topic in Cимуляторы
Не стоит говорить от том о чем не имеешь даже малейшего представления. -
Мне они не интересны, не потому что у них ФМ лучше, мне класс штурмовиков не интересен вовсе, где угодно, бетономешалки тем более. Пусть там хоть 100 реализм, ну полетали, постреляли как на полигоне, дальше то что?
-
Почитал ветку и есть что сказать: В локоне вовсе не такая шоколадная флайт модель как тут многие считают. Примеры корявой ФМ в локоне ГС – это далеко не все. Миг-29: Выход на сверхзвук без форсажа с двумя фаб-500 и 4 ракетами р-73 – легко. Максимальная скорость что с 1 что с 3 ПТБ - 2М! Перегрузка на дозвуке с любой загрузкой – 9g. Су -27: Максимальная скорость с 6 р-27 и 4 р-73 = 1.47 М. Максимальная перегрузка 9g на дозвуке при любой заправке топливом и загрузке. Угол атаки 30 градусов – как по рельсам. F – 15 Максимальная скорость что с 1 что с 3 ПТБ – одинаковая. Перегрузка на сверхзвуке 6.5 ед. На дозвуке тоже сфероконина. Угол атаки 22гр. Су - 25, Су – 25Т эти у.. гхм пепелацы лично мне не интересны – подробно не тестил, но падение скорости с движками на МГ и загрузкой ПТБ + чугуний заставляет задуматься. РЛС: И почему срыв сопровождения только на фоне земли и только если цель 4/4. По характеристикам РЛС, только одно слово БАЛАНС. Да и про весь симухлятор то же можно сказать. ЭПР от подвесок не зависит. Су -33 и кораблики: просто шоколад аркадный, даже радиогоризонт пофигу. Ракеты – баланс, р-60 в ППС, захват после пуска ТГСН, наведение на помеху всего что можно, аим-120 опустили, р-77 задрали. Просто прелесть. АИ тупой, в ганзо еще более-менее, продуктивно только тормозит, поставьте хотябы 50 самолетов с простенькими задачами с фпс можно распрощатся, с таким о динамической кампании лучше даже не мечтать. Компания набор миссий не связанных с друг другом, не видел ни одной похожей на масштабный бой. Теперь о Фальконе – пользую Редвайпер до этого ОФ 4.5, ФФ5 пока не видел (судя по количеству баг репортов - сырой). То, что ФМ якобы для всех ЛА там от Ф-16 – неверно. Задаются там все необходимые аэродинамические параметры, смотрите, мануал к RV, не помогает – тогда RV/sim/ ACDATA. Другое дело, что не все ФМ одинаково хороши, но при желании и соответствующей информации характеристики правятся по счету раз. То, что там якобы опущены ВВС – лажа. Очень много самолетов задраны по самое небалуй, но перекосы встречаются, что у синих, что у красных ;-) С ракетами тоже есть перекосы, наши задрали просто Ужас (пример – р98 перегрузка 21g!!!) . Кстати пользователи ОФ не радуйтесь там 90% перекосов в тех же местах (Миг-29 задрали в ОФ так что еще чуток и получиться звезда смерти). С подвесками лабуда, как правило для наших самолетов. Если кто кинет ссылку на толковый редактор подвесок к RV/OF буду благодарен. Минус то, что набор БРЭО для всех самолетов (игрока) от ф-16, характеристики БРЭО отличаются. Ракеты воздух – поверхность с лазерной и рл гсн работают как с ик. Пока все, можете метать табуретки.