Jump to content

Alexander V

Members
  • Posts

    128
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Alexander V

  1. Возвращаясь к теме топика. Чего нет в локоне и DCS: Это хорошего ИИ. Динамической компании. Массовых битв. Ну и несколько скриншотов из модернизированного ;) FF4/RV
  2. "Да на МиГ-29 тоже ввели систему ограничивающую выход за пределы эксплуатационных углов, она называется СОС . Суть её в том что когда вы приближаетесь к опасным углам вам как бы по ручке начинают слабо постукивать молотком на отталкивание, типа предупреждая тебя, Дружище ты подходишь к опасным углам. Когда очень далеко в них залез то система очень здорово бьёт по ручке чтобы ты её отдал" http://www.strizhi.ru/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?num=1238140383/60 Но пересилить можно. Так что...:)
  3. Без нормальной СДУ (не f-18 например), пилотируемые игроком. Относительно локона далеко не уфолеты.
  4. Раздел LIMITERS Pitch and Yaw Control Damper Roll Control Damper Low Speed Omega И по-хорошему исправить SIDE FORCE DERIVATIVE CY-BETA для пепелацев без с нормальной СДУ. Бог в помощь:) Ну почему же тянул, только не на низких скоростях. На низких включал ограничитель AOA, надеюсь, лекции о вреде здоровью при потерях скорости читать не надо?
  5. Вы уверены что была тех документации по пепелацам из Rise of Flight а не направление ветра в Африке. Я в курсе, исправимо. Угол атаки не максимальный скорость не ниже 180 узлов.
  6. Боты в Фальконе летают по той же FM что и игрок (есть нюансы) поэтому, хочешь не хочешь, а FM делать придется. Боты в каком Симе летают на закритике? В локоне поведении ботов вообще кошмар.
  7. Абсолютно верное замечание. Особое поведение на закритических режимах не реализовано, даже на F-16 очень схематично и с ошибками. Если ОЧЕНЬ постараться можно сделать что-то похожее на правду. С другой стороны за черт его знает, сколько тысяч часов “налета” на закритические режимы не вылазил ни разу, хотя мясорубки были такие, что в локоне не увидишь. И не забывайте что движок уже ветеран. Да и покажитн наконец этот симулятор где с FM на закритике все правильно (окромя может быть ГС-су25т). Насчет кабин частично правы, при желании можно сделать кокпит, работу с арматурой (ИМХО), но вот правильные операции в кабине на порядок сложнее. Характеристики БРЭО отличаются, индикацию можно тюнинговать. Вот что мне не нравится в фальконах так это то, что FM тягают из одной серии в другую с теми же ошибками, база данных практически не меняется, задолбало исправлять. В OF тоже хороши из РЛС сделали китайские фонарики, я конечно понимаю что создание сложностей это хорошо, но не до такой же степени. Если наступил на чью-то легенду прошу пардону. P.S. В локоне тоже не шоколад.
  8. :) Желания печатать пару простыней у меня нет. Если очень коротко: Для расчета используются Масса LIFT COEFFICIENT (“Подъемная сила”) в зависимости от угла атаки и скорости DRAG COEFFICIENT (“Сопротивление”) в зависимости от угла атаки и скорости Тяга двигателей в зависимости от скорости и высоты над уровнем моря Скорость крена в зависимости от скорости и угла атаки Расход топлива в зависимости от скорости и высоты над уровнем моря Задается в табличной форме + при обработке интерполяция Эффективности “рулей”, ограничители перегрузок и углов атаки итд Т.е. Для разных флайт моделей используются одни и те же функции, но значения разные. Подробнее как это работает описано в HFFM manual.pdf, валяется в доках к OF4.7 да и в мануалах описание новых флайт моделей как правило есть. Есть модели детализированные, есть не очень, с перекосами и без, есть повторяющиеся флайт модели. Извините если зацепил
  9. Что-то подобное было в FF4 – TerrainTexCompress (утилита позволяла накладывать фильтр) Какая именно флайт модель? Если речь идет о F-16, то в OF4.5/4.7 и FF4/RV они идентичны – HFFM. Что там изменили в FF5 мне неизвестно, не ковырял пока. Могли просто настроить эффективность “рулей”.
  10. Не стоит говорить от том о чем не имеешь даже малейшего представления.
  11. Мне они не интересны, не потому что у них ФМ лучше, мне класс штурмовиков не интересен вовсе, где угодно, бетономешалки тем более. Пусть там хоть 100 реализм, ну полетали, постреляли как на полигоне, дальше то что?
  12. Почитал ветку и есть что сказать: В локоне вовсе не такая шоколадная флайт модель как тут многие считают. Примеры корявой ФМ в локоне ГС – это далеко не все. Миг-29: Выход на сверхзвук без форсажа с двумя фаб-500 и 4 ракетами р-73 – легко. Максимальная скорость что с 1 что с 3 ПТБ - 2М! Перегрузка на дозвуке с любой загрузкой – 9g. Су -27: Максимальная скорость с 6 р-27 и 4 р-73 = 1.47 М. Максимальная перегрузка 9g на дозвуке при любой заправке топливом и загрузке. Угол атаки 30 градусов – как по рельсам. F – 15 Максимальная скорость что с 1 что с 3 ПТБ – одинаковая. Перегрузка на сверхзвуке 6.5 ед. На дозвуке тоже сфероконина. Угол атаки 22гр. Су - 25, Су – 25Т эти у.. гхм пепелацы лично мне не интересны – подробно не тестил, но падение скорости с движками на МГ и загрузкой ПТБ + чугуний заставляет задуматься. РЛС: И почему срыв сопровождения только на фоне земли и только если цель 4/4. По характеристикам РЛС, только одно слово БАЛАНС. Да и про весь симухлятор то же можно сказать. ЭПР от подвесок не зависит. Су -33 и кораблики: просто шоколад аркадный, даже радиогоризонт пофигу. Ракеты – баланс, р-60 в ППС, захват после пуска ТГСН, наведение на помеху всего что можно, аим-120 опустили, р-77 задрали. Просто прелесть. АИ тупой, в ганзо еще более-менее, продуктивно только тормозит, поставьте хотябы 50 самолетов с простенькими задачами с фпс можно распрощатся, с таким о динамической кампании лучше даже не мечтать. Компания набор миссий не связанных с друг другом, не видел ни одной похожей на масштабный бой. Теперь о Фальконе – пользую Редвайпер до этого ОФ 4.5, ФФ5 пока не видел (судя по количеству баг репортов - сырой). То, что ФМ якобы для всех ЛА там от Ф-16 – неверно. Задаются там все необходимые аэродинамические параметры, смотрите, мануал к RV, не помогает – тогда RV/sim/ ACDATA. Другое дело, что не все ФМ одинаково хороши, но при желании и соответствующей информации характеристики правятся по счету раз. То, что там якобы опущены ВВС – лажа. Очень много самолетов задраны по самое небалуй, но перекосы встречаются, что у синих, что у красных ;-) С ракетами тоже есть перекосы, наши задрали просто Ужас (пример – р98 перегрузка 21g!!!) . Кстати пользователи ОФ не радуйтесь там 90% перекосов в тех же местах (Миг-29 задрали в ОФ так что еще чуток и получиться звезда смерти). С подвесками лабуда, как правило для наших самолетов. Если кто кинет ссылку на толковый редактор подвесок к RV/OF буду благодарен. Минус то, что набор БРЭО для всех самолетов (игрока) от ф-16, характеристики БРЭО отличаются. Ракеты воздух – поверхность с лазерной и рл гсн работают как с ик. Пока все, можете метать табуретки.
×
×
  • Create New...