Вставлю свои 5 копеек по ф-16.
Это мой 2й полноценный модуль (первым был ф-14, до этого горячие скалы). От этого раннего доступа я ожидал того же, что и от ф-14 на старте - работающие основные системы + некритичные баги.
Однако я получил летаку с кривой ФМ (сверху уже приводили сравнение с хорнетом в плане маневров), плейсхолдерами на 75% менюшек, без внешних огней, без дамаг модели, без нормальной арт-составляющей (я сравниваю с самолетами из горячих скал, где видно как крутятся лопасти турбины и которые выглядят лучше внешне).
Из описания систем в посте Вагса я ожидал, что самолет будет пригоден для ПвП серверов и в плане функционала будет близок к ф-15. Я понимаю, что есть сложные системы (A/G и TWS режимы радара, даталинк, HTS и сами хармы, симуляция аллайнмента и тд), без которых жить можно. Но есть совсем базовые системы. Когда в обучении говорят проверить внешние огни, а их нет. Я долго думал, что же я не так делаю, а их просто нет! Даже присутствующие системы имеют критичные баги: SAM режим не рисует квадрат захвата на цели, вертикальное сканирование захватывает цели в одном случае из 3х при прямолинейном полете противника. При сбросе последней бомбы отменяется режим CCRP и тпод сбрасывает цель, курсор на FCR ползает в 20 ФПС, ANT ELEV не абсолютная ось и много чего другого. Я молчу про автопилот, гак и топливные баки.
По сути весь самолет – один большой плейсхолдер. Для чего его можно использовать? Воздушный бой? Нет IFF, авакс DECLARE использовать не дает, ACM режимы криво работают (вплоть до отказа захвата цели, висящей в boresight-прицеле 2-3 секунды). По земле работать адекватно можно только обычными бомбами или ракетами (кластерные не настраиваются), ну или кидать GBU по целям из редактора, т.к. из кабины стирпоинты менять и создавать нельзя. Пилотаж? ФМ не настроена, писали выше, из-за внешней модели даже любоваться самолетом неприятно. И что делать?
Я не вирпил, я не считаю себя профессионалом, который разбирается в авиации и ее системах. Я простой игрок, который любит полетать в мультиплеере, пристроиться в формацию, тактично поговорить через СРС и т.д., иногда кого-то посбивать и подогфатиться в ближнем бою с переменным успехом. Но Ф-16 на данном этапе не позволяет делать ничего.
Зачем было выпускать в свет модуль в таком сыром виде? Почему нельзя было подождать месяц-два и допилить основные системы (а там как раз западное рождество, положительный пиар т.к. игроки узнали, что ED решили допилить модуль)? Почему вместо надписи PLACEHOLDER IN DEVELOPMENT нельзя было сделать менюшку или даже картинку менюшки? Тот же аллайнмент можно не симулировать полностью, а просто сделать менюшку для DED с таймером, а потом уже полноценно доделать. A/G радар можно не симулировать, а реализовать его проще, рисуя что-то на подобии серой карты высот с белыми квадратиками-объектами, и потом уже допиливать до полной симуляции. В меру того, насколько я понимаю разработку ПО, сделать менюшку намного проще, чем систему на ее основе. Если система реализована хоть как-то или будет хотя бы сохранен антураж, то у людей будет намного меньше вопросов, нежели они увидят PLACEHOLDER IN DEVELOPMENT вместо окна какой-либо системы.
Я искренне желаю развития ED и DCS в частности, я люблю эту игру и пытаюсь подсадить на нее своих друзей. Я уважаю труд разработчиков и их законченные продукты. Я понимаю, что ранний доступ нужен для того, что бы ED вообще существовали. Но текущий релиз раннего доступа это что-то с чем-то.