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Jerec

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  1. For all of you who like the F-18, I´ve changed the F-15 cockpit to make it a bit look like the one of the F-18. Of course it´s not the real F-18 cockpit, but it makes the default F-15 cockpit look more modern.
  2. I´ve removed the file. I also think that´s better. But in reality the KA-50 has AA weapons, the R60 or R73. Until now I found no way to make AA missiles work with the KA-50. No problem to mount these missiles, but you can´t launch them.
  3. In simulation mod the Hokum´s maximum speed is about 310 km/h. Is there a way to make it faster in the arcade mod as well? In arcade mod the max speed is about 260 km/h. Any idea?
  4. All missiles with semi-active laser (Vikhrs, Hellfires, AGM65E Maverick, KH29L, KH25L) work and can be launched. Other missiles can be mounted, but can´t be launched. All unguided bombs and rockets also work. No idea to make air to air missiles work? I think the problem is due to the semi-active laser. The KA-50 has no radar or infrared systems.
  5. Fact is, you can equip the Hokum only with missiles that are semi-active-laser guided. So adding Hellfires or AGM65E Mavericks is no problem as well as all unguided rockets or bombs. Weapons guided by radar or infrared don´t work. See the encyclopedia for further information.
  6. Jau!! Danke! Da stehts und funzt auch! Diese CLSID für die Schiffe müssten im Database Ordner/Navy stehen.
  7. In diesem virtual-jabog32 bin ich schon längere Zeit angemeldet. Auf der Seite gibts ganz gute Downloads zu Lock On. Bezgl. des Starts und Landung auf dem Träger steht im Forum aber nichts. Ich schätze mal, man muss die db_airports verändern. Weißt du da näheres?
  8. Vom Träger starten??? Davon weiß selbst ich nix! Wie geht das denn. Ist ja nicht so dass ich es nicht schonmal ausprobiert hätte, aber der Träger diese Admirad Kusnetzow oder wie der heißt steht nicht als Startpunkt zur Verfügung. Sag mir mal wie du das machst. Missionen vom Träger aus würden mir auch mal interessieren. Hast du ne Idee, wie mal den Hokum "etwas" schneller macht?
  9. Für solche Fälle ist sicherlich ein Anti-Cheater Modul erforderlich, welches beim online-spielen irgendwie diese KA-50.lua Datei mit den Dateien der anderen Spieler abgleicht. Ansonsten: Spass macht es, den Hokum etwas aufzurüsten. Geht eigentlich was in Sachen Geschwindigkeit? Den Eintrag MaxSpeed kannste zwar in astronomische Höhen bringen, der Hokum kommt aber trotzdem über seine etwas mehr als 300 km/h nicht heraus. Im Modus vereinfachtes Flugmodell schafft er´s gerade mal über etwas über 250 km/h! Da muss doch mehr drin sein! Zwar was anderes, aber auch eine nette Modifikation: Mann kann die db_countries.lua so verändern, dass man den Hokum auch für andere Nationen fliegen kann, z.B. Deutschland oder USA, mit den entsprechenden Skins! Ist bekannt??
  10. Genau der aus www.swat-einsatz-team.de !! Hab jetzt meinen GSG9 Overall gegen einen Pilotenanzug getauscht, genau wie die MP5 gegen Raketen. Stimmt, eigentlich braucht der Hokum keine Luft-Luft Raketen. Die wendigen Vikhrs eignen sich recht gut für den Luftkampf. Sogar langsam fliegende Bodenangriffsflugzeuge wie die A-10 oder SU-25 hab ich schon damit vom Himmel geholt. Ich hab mal die KA-50.lua hochgeladen, ihr könnt ja mal ausprobieren wie sich ein Hokum mit Mavericks, Hellfires, jeder Menge Bomben und etlichen ungelenkten Raketen so macht. KA-50lua.zip
  11. Soooo....hab den "Fehler" mal eingekreist und mir mal die funkionierenden Waffen in der Enzyklopädie mal näher angesehen. Die haben eine Gemeinsamkeit: Leitsystem: Semi-aktiver Laser! Heißt: Der Hokum kann mit allen Lenkwaffen bestückt werden, deren Leitsystem einen Semi-aktiven Laser hat. Nur leider hat keine Luft-Luft-Waffe sowas. Mal sehen, evtl. kann mal in einer Waffendatei den Luft-Luft-Waffen so einen semi-aktiven Laser zuordnen.
  12. Nee, die Waffe bleibt wie angeklebt. Ich kann sie nur abwerfen.
  13. Habs schon probiert. Diese R-60 von der Su25 krieg ich wohl an den Hokum dran, verschießen kann ich sie aber nicht, auch wenn ich im Arcademodus das Ziel erfasst habe und dieses in Reichweite ist (Feuer). Online spielen wollte ich mit einem modifizierten Hokum eh nicht. Trotzdem danke. Evtl. fällt dir ja noch was ein.
  14. Geht man in den Black Shark/Scripts/Database/Helicopters Ordner kann man ja die KA-50.lua Datei öffnen und unter pylon 1 bis 4 dem Hokum neue Waffen zuordnen. Die Bezeichnungen der Waffen stehen ja in der Names.lua. Leider funzt das nicht mit Luft-Luft Raketen und mit den meisten Luft-Boden-Raketen. Die kann man zuordnen, sie sind dann auch im Spiel selbst wählbar und erscheinen auch am Hubschrauber. Nur ich kann sie nicht abfeuern. Bei allen ungelenkten Bomben, sowie der Zuladung des Apache (Hellfires und LAU-Raketen) funzt das problemlos. Gibts hier Experten die sich mit sowas auskennen?
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